CITY HUNTER
( 2026 @ Sunsoft- PC Steam – Nintendo Switch/2 – PS4/Ps5 – Xbox Series )
INFO
Pubblicato il 2 marzo 1990 come unico titolo ufficiale per console domestiche della sua categoria, questo gioco leggendario torna dopo 35 anni—riportando l’entusiasmo dell’uscita originale in un attesissimo lancio mondiale simultaneo.
Questo gioco è molto più di un semplice remake: è una fusione di nostalgia e novità. Grazie alla localizzazione multilingue, sia i fan di vecchia data che i nuovi giocatori possono vivere l’esperienza senza barriere linguistiche.
Rivivi ancora una volta l’emozione e i momenti indimenticabili.
CARATTERISTICHE
EDIZIONE FISICA
Previste diverse edizioni una standard e una collector
STANDARD XYZ
L’edizione da collezione
- Software di gioco “City Hunter”
- Scatola speciale
- Cassa in acciaio
- Portachiavi con bacheca
- Supporto acrilico originale
STORIA
Mi chiamo Ryo Saeba, conosciuto anche come City Hunter. In questo lavoro, sono un noto professionista “sweeper”.
Accetto ogni tipo di incarico, dalla protezione di belle donne fino alle eliminazioni. In altre parole, sono un “cleaner” che ripulisce la città dalla feccia. Questo significa che vivo costantemente al limite. La mia partner, Kaori, è la sorella minore del mio migliore amico defunto, ma non porta mai incarichi decenti.
Allora, quale lavoro mi aspetta oggi?
PROTAGONISTI
Ryo Saeba (冴羽 獠, Saeba Ryō ) è uno sweeper/mercenario, personaggio principale e protagonista della serie City Hunter . È lo sweeper più temuto e leggendario combattente del crimine della città, maestro del combattimento corpo a corpo, della manipolazione delle armi e delle tattiche belliche, ma sarebbe quasi inarrestabile se non avesse la sua unica debolezza: le donne.Nella stazione di Shinjuku è presente una lavagna accessibile al pubblico. Se hai bisogno dei servizi di City Hunter, ti basta scrivere XYZ e loro ti troveranno
Kaori Makimura – Kaori è l’attuale compagna maschiaccio di Ryo e la sorella adottiva di Hideyuki Makimura . È principalmente responsabile dell’organizzazione dei clienti e di altri compiti manageriali. Alla fine si innamora di Ryo, nonostante lo neghi quando viene affrontata dai clienti. Cerca di seppellire quei sentimenti, citando le bravate di Ryo e i suoi continui corteggiamenti con le donne, come ragioni per cui non potrebbe mai amarlo. Sebbene all’inizio sembri che Ryo non provi alcun sentimento per lei, con il progredire della serie si susseguono diversi indizi che Ryo provi qualcosa per lei.Le scappatelle di Ryo alla ricerca della gonna hanno scatenato la sua ira ripetutamente nel corso della serie, risultando spesso nella sua punizione con la mazza da 100 tonnellate.
Umibozu Un altro “spazzino” che lavora a Tokyo, Umibozu e Ryo hanno una storia che risale alla guerra civile in America Centrale. Il suo soprannome Umibozu gli è stato dato da Ryo. Condividono una sorta di rapporto nemico-amico . Come partner, si sono spesso uniti per lavorare in Giappone, seppur con riluttanza. Nella parte finale del manga, sebbene Umibozu sia stato privato della vista da Ryo in un incidente, non nutre alcun rancore nei suoi confronti e accetta semplicemente la situazione come causa ed effetto di un conflitto. Desidera ancora un onorevole incontro 1 contro 1 con Ryo per capire chi dei due sia il migliore.
Saeko Nogami In alcuni compiti esternalizzati, Ryo supporta Saeko, una vecchia amica che lavora alla stazione di polizia. Ryo tiene una lunga lista dettagliata di favori che Saeko gli deve per i vari favori che le ha fatto, e lei riesce sempre a evitarli perché Ryo pretende una possibilità di Mokkori con lei per ogni favore. Sebbene Ryo sospetti che questo non accadrà mai, continua ad aiutarla ripetutamente, nonostante tutto.
GAMEPLAY
IL MERCENARIO PIU ZOZZO DEGLI ANIME!
C’è qualcosa che lega i francesi, Sunsoft, Jackie Chan e Jump Force ? Che ci crediate o no, sono tutti legati a un manga cult degli anni ’80 chiamato City Hunter . Fu uno di quei franchise che divenne incredibilmente popolare in Europa (proprio come Lupin III ), dando vita a veri e propri adattamenti cinematografici prodotti in Francia. Anche Hong Kong era una grande fan del manga, dato che un film del 1993 basato su di esso vedeva Jackie Chan nel ruolo principale di Ryo Saeba. Il manga fu pubblicato su Weekly Shōnen Jump all’epoca, con Ryo che divenne un personaggio giocabile nell’orribile Jump Force . E infine, quando il manga e l’anime erano al culmine della loro importanza (o almeno così spero), Sunsoft sviluppò un gioco per PC Engine, che fu pubblicato solo in Giappone, dove rimase inutilizzato per i successivi 36 anni…
Fino ad ora. Red Art Games e Clouded Leopard sono riusciti ad assicurarsi i diritti e il codice sorgente dell’originale Sunsoft, a sbarazzarsi di tutta la burocrazia, a rimasterizzarlo e a distribuirlo a un pubblico più ampio, per le console moderne. Appassionati di anime francesi di vecchia data, gioite! Il vostro classico di culto è finalmente disponibile in Occidente! Per tutti gli altri, tuttavia, quello che abbiamo qui è solo una versione leggermente più rifinita di un gioco su licenza del 1990 piuttosto dimenticabile.
Se volete un maggiore approfondimento del gioco PC ENGINE potete leggerlo qui
GAMEPLAY
Il manga City Hunter ruota attorno a Ryo Saeba che accetta lavori saltuari come salvare ostaggi (di solito belle donne, visto che è un anime), dedicarsi al buon vecchio spionaggio, eliminare i malvagi CEO di mega-corporazioni e, in generale, ripulire la città da criminali e terroristi. Il gioco City Hunter , d’altra parte, ruota attorno a tre diverse missioni selezionabili piu una finale, che possono essere scelte e affrontate in qualsiasi ordine. Variano solo nel tema, poiché sono tutte uguali.
Ti viene chiesto di completare una serie di obiettivi complessi al servizio di un obiettivo narrativo più ampio, ma in realtà si tratta solo di raggiungere la fine e sconfiggere un boss. Abbastanza semplice, vero?
Questo è il mio più grande problema con questa riedizione: apprezzo l’inclusione di una modalità moderna con una difficoltà più facile e un’IA dei nemici migliorata, ma City Hunter , in sostanza, è un gioco piuttosto mediocre. Il ciclo di gioco può essere riassunto come camminare lungo corridoi lineari pieni di porte, sperando che una ti conduca a un oggetto o a una nuova area. Non c’è alcuna caratteristica della mappa di cui parlare, quindi ogni livello è fondamentalmente un gigantesco labirinto composto da porte e nemici che riappaiono all’infinito. Non sono difficili da sconfiggere, di solito bastano pochi colpi, se non di più, ma occasionalmente possono comparire davanti alla porta da cui sei appena uscito e possono persino spararti da fuori schermo. In un certo senso il gioco ricorda Rolling Thunder
È quasi frustrante. Non è come essere catapultati in una sala degli specchi e dover orientarsi, questo gioco è piuttosto incanalato e concentrato tutto sommato, ma l’esecuzione lo rende comunque meno divertente di quanto avrebbe potuto essere. Identificatori aggiuntivi, anche vaghi, o forse un sistema di mappe arcaico sarebbero stati utili, ma niente! Solo il tuo cervello bruciato come spam da anni di social media, che si aspetta di ricordare quale porta va dove e quando accedervi una volta soddisfatti determinati requisiti, come ottenere una chiave o altro . La maggior parte delle persone amerà o odierà questo aspetto – io ero nel mezzo, con un atteggiamento leggermente negativo.
Inoltre, quando entri in una stanza, di solito a un certo punto devi uscirne. Beh, in molte aree, sei destinato a uscire e a essere aggredito dai nemici, a volte subendo inevitabilmente danni. La tua barra della salute è generosa a difficoltà Normale, ma pensaci: entrare in diverse porte alla tua prima partita e non sapere esattamente cosa fare per poi uscire e farti accoltellare da qualche mafioso? Preferirei di no, non acconsento! Per fortuna, questa riedizione ha una funzione di riavvolgimento, così puoi ripulirti il polmone e cercare di anticipare i tuoi nemici sparando a raffica con la tua arma di servizio non appena esci da una stanza (quell’addestramento da forze dell’ordine dà davvero i suoi frutti).
A proposito di consenso, data la natura di questo gioco, gran parte del fascino e della comicità degli altri media di City Hunter si perdono, con dialoghi molto piatti e nessuna vera e propria sequenza di intermezzo degna di nota. Una cosa che non si perde, però, è la natura perversa del gioco. Ryo è un monello o un criminale sessuale, a seconda di come la si guarda, e questo si traduce nel gioco con quattro donne scovabili in vari stati di svestizione. Non preoccupatevi, è più ecchi che hentai, ma è comunque una cosa rara da vedere in un vecchio videogioco come questo. Trovate la porta in ogni missione con loro dietro e otterrete una ricarica di salute per il disturbo, mentre Ryo reagisce timidamente senza dire una parola. Otterrete persino un trofeo per averle trovate tutte. Evviva?
So che non dovrei aspettarmi molto dal PC Engine (noto in Occidente come TurboGrafx-16), poiché, nonostante il nome occidentale, è più una macchina a 8 bit in grado di riprodurre grafica a 16 bit che un vero concorrente di ciò che Mega Drive e SNES erano in grado di offrire all’epoca. Si tratta di un gioco molto semplicistico, sviluppato da un’azienda nota per aver realizzato titoli ultra-impegnativi a cui la gente era ancora inspiegabilmente affezionata (mi viene in mente il gioco di Batman per NES), con livelli di difficoltà aumentati aggiunti solo per allungare quella che altrimenti sarebbe stata una durata complessiva molto breve. Se si aggiungono le limitazioni imposte dall’hardware del PC Engine, beh, si può già immaginare quanto sia divertente l’esperienza.
Tecnicamente parlando, questa riedizione è scarna, ma presenta anche delle lacune in alcuni aspetti inaspettati. C’è un filtro CRT per chi ha nostalgia, modi per allungare (o non allungare) la schermata di gioco sul display (la gang Pixel Perfect qui), ma ciò che manca in modo sconcertante è un modo per cambiare o rimappare i controlli. Sono rimasto sbalordito quando sono andato al menu dei controlli e ho visto che il pulsante per sparare con l’arma era cerchio e si cambia arma con il touch pad del controller DualSense per PS5, senza possibilità di rimapparli. Niente preset, niente personalizzazioni, niente di niente. L1 e R1 non servono nemmeno a niente, né quadrato né triangolo. Pazzesco . Almeno raddoppiate la mappatura di un’azione come sparare al quadrato!
BONUS
Per quanto questo gioco possa essere poco conosciuto, la presentazione è assolutamente di prim’ordine, con menu vivaci e un’interfaccia accattivante.
Ci sono alcuni extra oltre alla nuova modalità “Enhanced”, ma non sono esattamente rivoluzionari. C’è l’inclusione obbligatoria di una funzione di riavvolgimento e di opzioni di risoluzione, oltre a un filtro e scansioni della cartuccia originale (o HuCard, in questo caso) e del manuale di gioco. In questo caso, in giapponese, ovviamente. I giochi stessi sono stati localizzati e, nel caso della versione francese, c’è un’opzione per rinominare Ryo come Nicky Larson, poiché è così che è conosciuto lì. Una novità piuttosto interessante per i francesi, ma fondamentalmente è tutto. LA Sigla e’ quelal originale giapponese vocalizzata
Nel menu bonus c’è una scatola del gioco originale interattivo in 3D e una scheda da girare e ingrandire, insieme al manuale di gioco originale giapponese che si può sfogliare. Un’altra scheda contiene diverse immagini tratte dall’anime City Hunter , e l’ultima scheda ospita un lettore musicale con tutte le canzoni del gioco, con una chicca aggiuntiva: la canzone finale dell’anime “Get Wild” della band TM Network. Non è molto, ma è utile.
IN CONCLUSIONE
Il mio verdetto su questa riedizione di City Hunter è simile a quello di quasi tutti gli altri giochi con licenza di qualità inferiore che abbia mai provato. Se siete fan del materiale originale, per quanto di nicchia possa essere al giorno d’oggi, potreste apprezzarlo per qualche minuto, dato che è l’unico gioco di City Hunter mai sviluppato e pubblicato ufficialmente. Se non fate parte di questa fascia demografica molto specifica, allora non c’è nulla in questo gioco che vi farà apprezzare o vi trasformerà in fan del manga. Per quanto apprezzi i miglioramenti apportati da Red Art Games, non sarebbero stati in grado di correggere le meccaniche di base senza creare un gioco completamente nuovo: potrebbe anche essere ben controllabile, ma il suo pessimo level design e il suo gameplay ripetitivo sono semplicemente odiosi.Correre e sparare è semplice e reattivo. Camminare in stanze simili, simili a labirinti, senza alcuna guida mi è sembrato un inferno in Terra. A questo si aggiunge un prezzo decisamente alto anche se il gioco e’ tradotto in italiano
VERDETTO
Se siete fan del materiale originale, potreste divertirvi per quindici minuti con questa riedizione di un “classico” del PC Engine, e questo è tutto. Per il restante 99,9% della popolazione dei videogiocatori, si tratta solo di un platform d’azione su licenza piuttosto mediocre dei primi anni ’90.
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