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Fighting Force Collection – Recensione

( 2026 @ Limited Run Games -  PC Steam - Nintendo Switch/2  - PS4/Ps5 )

Fighting Force Collection – Recensione

( 2026 @ Limited Run Games -  PC Steam - Nintendo Switch/2  - PS4/Ps5 )

di LittlePellizza
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Fighting Force Collection

( 2026 @ Limited Run Games –  PC Steam – Nintendo Switch/2  – PS4/Ps5 )

INFO

Ritornano due classici: Fighting Force e Fighting Force 2!

Fighting Force: pubblicato originariamente nel 1997, questo classico picchiaduro permette ai giocatori di vestire i panni di Hawk Manson, Mace Daniels, Alana McKendricks o Ben “Smasher” Johnson mentre combattono per sconfiggere il malvagio Dr. Dex Zeng.

Fighting Force e Fighting Force 2 ritornano sui nostri schermi grazie alla Fighting Force Collection, disponibile per 19,50 euro su PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Parliamo di due piacchiaduro a scorrimento che provarono a portare il genere in 3D, con risultati non proprio esaltanti. Comunque sia hanno indubbiamente un loro valore storico.

Fighting Force è giocabile da soli o i modalità cooperativa. Ogni personaggio dispone di decine di mosse, con cui deve farsi strada lungo sette livelli pieni d’azione. Il gameplay offre anche armi armi come lanciarazzi, fucili, tubi, pistole, granate e molto altro, per non tradire il genere.

Fighting Force 2 fu pubblicato nel 1999 e permette ai giocatori di vestire i panni di Hawk Manson, che sta indagando segretamente sugli esperimenti di clonazione umana della Knackmiche Corporation. Rispetto al primo capitolo, qui il gameplay è più diversificato, nonostante i combattimenti corpo a corpo rimangano predominanti. Anche in questo caso, si parla di un arsenale di oltre 20 armi da usare per sopravvivere.

Da sottolineare che attualmente la Fighting Force Collection è disponibile solo in formato digitale. Presto però, uscirà anche in formato fisico per PlayStation 5 e Nintendo Switch. Quando? Attualmente viene indicato tra il 1° aprile e il 30 giugno. Si spera che la data definitiva arrivi presto.

 

 

 

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FIGHTING FORCE COLLECTION
Data di pubblicazione 23 gennaio 2026
Genere Picchiaduro a scorrimento
Tema Arcade
Origine UK
Sviluppo Implicit Conversions
Pubblicazione Limited Run Games
Lingua

Inglese

ITALIANO : ITA

Piattaforme
Sito Ufficiale LINK UFFICIALE
CARATTERISTICHE

Ritornano due classici per PlayStation®1: Fighting Force e Fighting Force 2!

Gioca ai giochi come mai prima d’ora con

· Salva gli stati

· Riavvolgi

· Ribaltamento

· Filtri CRT

· Contenuti bonus

· Selettore di gioco

· Supporto per la modalità Remote Play Together in Fighting Force 1

Fighting Force: pubblicato originariamente nel 1997, questo classico picchiaduro permette ai giocatori di vestire i panni di Hawk Manson, Mace Daniels, Alana McKendricks o Ben “Smasher” Johnson mentre combattono per sconfiggere il malvagio Dr. Dex Zeng.

CARATTERISTICHE:

Scegli tra due personaggi maschili o due femminili, ognuno con abilità e punti di forza diversi.

Gioca da solo o in modalità cooperativa per sconfiggere i tuoi nemici.

Decine di mosse per personaggio.

Sette livelli pieni d’azione in 22 diversi livelli.

Raccogli armi come lanciarazzi, fucili, tubi, pistole, granate e molto altro!

Fighting Force 2: pubblicato nel 1999, questo seguito permette ai giocatori di vestire i panni di Hawk Manson, che sta indagando segretamente sugli esperimenti di clonazione umana della Knackmiche Corporation.

CARATTERISTICHE:

Negozia attraverso complesse strutture di ricerca e sviluppo con effetti visivi straordinari ed effetti speciali avanzati.

Feroci combattimenti corpo a corpo, con letali mosse combinate.

Utilizza un arsenale di oltre 20 armi letali per eliminare il personale chiave e distruggere completamente l’ambiente.

EDIZIONE FISICA

Previste diverse edizioni sul sito limited run tra cui una collector

STANDARD

L’edizione collector

  • Fighting Force Collection Game
  • CD Soundtrack
  • Double-Sided Poster
  • Game Case Keychains – opens and includes a mini replica disc inside
  • Enamel Pin

 

 

STORIA

 

Questo classico picchiaduro permette ai giocatori di vestire i panni di Hawk Manson, Mace Daniels, Alana McKendricks o Ben “Smasher” Johnson mentre combattono per sconfiggere il malvagio Dr. Dex Zeng.

I quattro personaggi hanno diverse ragioni per affrontare il Dr. Dex Zeng, una mente criminale con un esercito al suo comando che aveva predetto la fine del mondo nell’anno 2000. Dopo la notte di Capodanno del 1999, il Dr. Zeng credette che ci fosse stato un errore che impediva l’apocalisse, quindi decise di correggerlo distruggendo il mondo lui stesso.   L’azione inizia con un cordone di polizia attorno al grattacielo degli uffici di Zeng, spostandosi in luoghi come un centro commerciale, la metropolitana e una base della Guardia Costiera prima di concludersi infine in cima al quartier generale sull’isola di Zeng.

In questo seguito permette ai giocatori di vestire i panni di Hawk Manson, che sta indagando segretamente sugli esperimenti di clonazione umana della Knackmiche Corporation.

Ambientato in un futuro non troppo lontano, il gioco narra di come la clonazione umana sia diventata realtà, ma sia stata vietata da un trattato internazionale. La Knackmiche Corporation è sospettata di condurre ricerche sulla clonazione e il mercenario Hawk Manson viene inviato in missione sotto copertura per indagare.

Il gioco presenta combattimenti corpo a corpo e con armi, come l’originale, ma non include il supporto multigiocatore. Pur offrendo più armi e livelli più ampi rispetto al predecessore, il sequel include un solo personaggio giocabile: Hawk Manson.

 

GAMEPLAY

 

PRESERVARE ANCHE I TITOLI BRUTTI

Fighting Force è un picchiaduro a scorrimento orizzontale originariamente pubblicato nel 1997, il cui sviluppo è stato molto più interessante del gioco stesso. Core Design (gli stessi sviluppatori dei giochi originali di Tomb Raider ) inizialmente voleva proporre il gioco come esclusiva per Sega Saturn, basandosi sulla serie Streets of Rage . Sega non diede loro il via libera, quindi il gioco fu rielaborato come IP originale, pubblicato per PS1 e Nintendo 64 (ovvero, i concorrenti del Saturn). Era un picchiaduro mediocre e dimenticabile che, incredibilmente, vendette un milione di copie e generò un sequel. E questo fu praticamente tutto: il franchise rimase in letargo per quasi 27 anni, finché Limited Run Games non ha deciso di rimasterizzarlo e ripubblicarlo per le console moderne.

ADRENALINA PURA ?

 

Sono assolutamente favorevole alla conservazione di tutti i tipi di giochi del passato, a prescindere dalla loro qualità. Di conseguenza, apprezzo l’esistenza di Fighting Force Collection . Come pezzo di storia videoludica preservato, è fantastico.
Non tutti i giochi classici sono stati, beh, dei classici; ci sono molti titoli che hanno ricevuto recensioni negative e venduto poco, e restaurarli e rimasterizzarli per le piattaforme moderne vuol dire non dimenticarli, questo e’ anche lo scopo del mio sito, non solo titoli blasonati ma anche quelli di serie B o C

Prima di addentrarci in questi titoli, è opportuno sottolineare che lo sforzo di conservazione qui è minimo, se non addirittura difettoso in alcuni punti. Il layout dei menu e i launcher dei giochi hanno l’aspetto di un emulatore open-source. Limited Run ha fatto un lavoro straordinario con la Gex Collection, ma qui l’impegno nella presentazione è l’esatto opposto.
Non include però alcun tipo di contenuto extra a parte una mezza dozzina di concept art. Nessuna intervista, nessun dietro le quinte, nessuna conversione per Nintendo 64 inclusa nella collezione (sviluppò e pubblicò due aziende diverse, quindi credo ci siano ostacoli legali), quindi questa collezione vivrà o morirà in base alla qualità dei suoi due giochi. E purtroppo, sono davvero pessimi.

GAMEPLAY

I due giochi di questa raccolta sono incredibilmente diversi tra loro, ma hanno in comune il fatto che, persino per gli standard di fine anni ’90, non erano granché e, ovviamente, non sono invecchiati bene. Voglio però precisare che la colpa non è della società incaricata del porting per le console moderne, Implicit Conversions. Sono riusciti a implementare alcuni nuovi schemi di controllo per ciascun gioco, una manciata di filtri visivi, la possibilità di salvare i progressi e una funzione di riavvolgimento. Non si tratta di novità rivoluzionarie, ma sono comunque dei miglioramenti che rendono l’esperienza di gioco più piacevole e che meritano di essere menzionati. Il problema, in sostanza, è che entrambi i titoli non sono buoni.

FIGHTING FORCE


Fighting Force nacque come esclusiva per SEGA Saturn e inizialmente non doveva nemmeno chiamarsi Fighting Force; era un progetto destinato a diventare Streets of Rage 4, un capitolo completamente in 3D della serie. Cercando bene, si possono trovare versioni preliminari e persino materiale promozionale, ma l’accordo tra SEGA e lo sviluppatore Core Design fallì, e per fortuna. Il vero Streets of Rage 4 sarebbe finalmente uscito nel 2020, rivelandosi uno dei migliori picchiaduro a scorrimento di sempre.
Il Fighting Force originale è un picchiaduro incredibilmente lento in cui puoi scegliere tra una manciata di personaggi e massacrare a pugni una ripetitiva ondata di nemici ottusi con il tuo misero set di mosse. Che sia a causa dell’inesistente set di combo per ogni personaggio, o della scarsa reattività dei pulsanti (ereditata dalla ROM originale), ti ritroverai a premere ripetutamente i pulsanti per pugni e calci finché non ti annoierai per quanto questo gioco sia superficiale e privo di originalità, persino per gli standard del 1997. I livelli sono davvero piccoli, la colonna sonora è assolutamente dimenticabile… l’unico modo per divertirsi è avere un qualche tipo di attaccamento nostalgico alle versioni originali.
Il gioco che avrebbe potuto rovinare la reputazione di SEGA si è rivelato un mediocre picchiaduro 3D con comandi goffi e un sistema di combattimento macchinoso. L’hype che ha accompagnato la sua uscita è stato indubbiamente notevole, con numerose promozioni su riviste e anteprime, ma il risultato finale è stato un gioco che non è piaciuto a nessuno, e che oggi è persino peggiore. All’epoca, lo acquistai aspettandomi il nuovo Streets of Rage, solo per scoprire un gioco in cui nessuna delle sue componenti contribuiva a creare un’esperienza divertente. Ci sono armi, pistole ed esplosioni spettacolari, certo, ma le meccaniche di gioco non permettono quasi mai ai giocatori di variare l’attacco in modo intuitivo. Più tardi, SEGA avrebbe fatto tutto nel modo giusto nel trasporre l’esperienza dei picchiaduro in 3D con l’uscita di Die Hard Arcade.

FIGHTING FORCE 2

Devo ammettere una cosa a favore di Fighting Force 2: il sistema di cambio visuale in prima persona era piuttosto valido per il 1999.

Poi arriva Fighting Force 2 , un gioco che, in poche parole, non ha nulla a che vedere con l’originale. Mentre il primo era un picchiaduro ispirato a Streets of Rage , Fighting Force 2 è uno strano gioco stealth cyberpunk ispirato a titoli come Tomb Raider e Metal Gear Solid . In effetti, cerca disperatamente di emulare Metal Gear Solid per tono, stile e gameplay, ma senza la buona sceneggiatura, la musica, la telecamera decente e i controlli. Vuole essere un gioco stealth, ma allo stesso tempo vuole essere in qualche modo collegato al suo predecessore con un pizzico di combattimento corpo a corpo. Il fatto stesso che venga definito il sequel di un gioco con cui non ha nulla a che fare potrebbe essere la sua caratteristica più interessante.

Fighting Force 2 ripropone solo Hawk Manson come mercenario impegnato in missioni ad alto rischio. Trasformare un lottatore in jeans in un mercenario di livello militare è tanto stridente quanto il fallimentare tentativo di reinventare questo franchise destinato al fallimento. Il personaggio semplicemente non funziona; sarebbe come se Hideo Kojima avesse modellato Solid Snake su Chuck Norris.
L’aggiunta di nuove opzioni di level design e armi non fa altro che peggiorare l’esperienza. Il combattimento corpo a corpo di base è lento come sempre, e i tediosi controlli “a carro armato” rendono i livelli una faticaccia da superare, con la maggior parte delle missioni che si protraggono oltre il dovuto, rallentando il ritmo a passo di lumaca. C’è ben poco che possa invogliare i giocatori a giocare quando il gameplay di base è così goffo, con una scarsa varietà di level design ripetitivo che non premia la perseveranza e la curiosità del giocatore. Ogni stanza è intasata di scontri con i nemici, e le sezioni avventura sono una lotta a causa della telecamera e dei controlli scadenti. Non è un gioco su cui si voglia sprecare un pomeriggio, nonostante i tentativi di varietà nelle sezioni d’azione e l’ampia selezione di armi.

EMULAZIONE PIGRA

La cosa peggiore è che nessuno dei due giochi è nella sua forma migliore per questa raccolta. L’emulazione è frettolosa e piena di bug; è stato fatto il minimo indispensabile per rendere i giochi almeno parzialmente funzionanti. Fighting Force Collection riunisce due progetti 3D falliti in una raccolta che è facilmente tra le uscite più deboli di Limited Run.

IN CONCLUSIONE

 

Gli unici che potranno apprezzare Fighting Force Collection sono coloro che sono cresciuti con quei giochi e nutrono per essi un attaccamento nostalgico quasi ossessivo. Non posso criticare il lavoro di Implicit Conversions per le loro capacità di conversione, dato che non c’è nulla di sbagliato nel loro lavoro di rimasterizzazione. Il problema sta nel fatto che questi giochi sono semplicemente invecchiati male. Anzi, non credo che siano mai stati granché, nemmeno per l’epoca. Uno è un picchiaduro basilare con un gameplay lento e controlli scadenti, mentre l’altro non sa se vuole essere Metal Gear o Tomb Raider . Apprezzo gli sforzi di conservazione, ma Fighting Force Collection è, nella migliore delle ipotesi, una novità mediocre.

 

VERDETTO

Fighting Force Collection riporta in vita due esperimenti 3D falliti che non sono invecchiati bene, combinando combattimenti goffi e un design impacciato con un remaster a dir poco minimale da parte di Limited Run Games. Sebbene la curiosità storica di un prototipo perduto di Streets of Rage 4 possa incuriosire gli appassionati del genere, la scarsa emulazione, la presentazione mediocre e il gameplay fondamentalmente lento rendono questo titolo poco appetibile per chiunque non sia un purista della conservazione.


Giochi pessimi in partenza ma apprezzabile la volontà di preservarli. Il problema è che non c’e’ stato neanche lo storzo di valorizzarli conosci della perdita di tempo. Esclusivamente da collezione


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