Quanto sono fortunate le borse portafortuna a tema videogiochi retrò nel negozio Guruguru Daiteikoku?
Amore, conquista, esistenza e incontri .
Quando si tratta di acquistare videogiochi retrò , si potrebbe pensare che la soluzione migliore sia quella di setacciare i vicoli di Akihabara a Tokyo o di un altro dei principali centri urbani del Giappone. Tuttavia, alcune delle migliori occasioni si nascondono ben fuori dal centro, nelle periferie rurali delle sonnolente città pendolari giapponesi. Con le opzioni di svago più esclusive meno numerose e distanti tra loro rispetto alle grandi città, la gente del posto è vorace per ogni tipo di intrattenimento, compresi i videogiochi, e il risultato sono enormi negozi dell’usato, come la catena Guruguru Daiteikoku .
Guruguru Daiteikoku vende libri usati, manga, carte collezionabili e persino abbigliamento. È stata la loro selezione di giochi, tuttavia, a portare il nostro reporter giapponese Takuya Inaba nella loro filiale di Hachioji , alla periferia di Tokyo. Più specificamente, è stato il gioco retrò usato di Guruguru Daiteikoku, fukubukuro , o “sacchetti portafortuna” , ad attirarlo lì.

Come per le altre borse portafortuna vendute dai commercianti giapponesi a Capodanno, ognuna contiene un assortimento segreto di merce, con la promessa che il valore totale degli articoli sia superiore al prezzo della borsa. Nel caso del Guruguru Daiteikoku, tuttavia, c’è un’ulteriore clausola di esclusione di responsabilità, che recita:
“Acquista questa borsa solo se sei il tipo di persona che non si arrabbia, qualunque cosa ci sia dentro, e che sa apprezzare il contenuto come un divertente argomento di conversazione. Non saranno accettati reclami né resi. Il contenuto potrebbe essere visivamente danneggiato e privo di istruzioni.”
▼ La clausola di esclusione di responsabilità. E sì, c’è stato un tempo, non molto tempo fa, in cui era scontato che i giochi, quando acquistati nuovi, fossero accompagnati da un libretto di istruzioni.

Quando Takuya arrivò al negozio, il personale gli disse che c’era stata molta richiesta per le borse portafortuna di quest’anno, ma che ne erano rimaste ancora quattro tipologie. Ognuna era etichettata con il numero di giochi contenuti e la console a cui si riferivano, e recava anche un misterioso carattere kanji che indicava un tema . Takuya decise di acquistare una borsa per ogni tema e, una volta tornato a casa, iniziò aprendo la borsa “Love” (愛), che costava 550 yen (3,60 dollari) e conteneva otto giochi per la console portatile originale di Sony, la PSP .

Takuya tirò fuori le valigie una per una… e non ne riconobbe nessuna.

Sebbene il fenomeno non si sia verificato necessariamente all’estero, per diversi anni si è assistito a un andamento ricorrente: le console portatili in Giappone, negli ultimi anni del loro ciclo di vita, hanno ricevuto tonnellate di giochi romantici incentrati sulle donne. Nel caso della PSP, ciò ha coinciso con un’importante ondata del fenomeno rekijo , o “history girl”, quando le donne in Giappone hanno mostrato un crescente interesse per i samurai e altre figure storiche coraggiose, e quell’estetica e quei temi narrativi si sono manifestati in molti dei simulatori di appuntamenti per ragazze dell’epoca.
▼ Alcuni di essi, come il franchise di Hakuoki , hanno avuto anche alcuni titoli distribuiti all’estero.

Successivamente è stata la volta della borsa “Conquer” (射), contenente 10 giochi per PlayStation 3 per 1.100 yen .

Ancora una volta, la scelta del nome è stata azzeccata, con sette giochi della serie Warriors/Muso di Koei Tecmo . A rappresentare l’era cinese dei Tre Regni, caratterizzata da conflitti militari, c’erano Dynasty Warriors 5 , 5 Empires e 6 Empires , mentre il periodo Sengoku giapponese è l’ambientazione di Samurai Warriors 3 Empires , Z 3 e 4 .

Lo sviluppatore Capcom aveva anche alcuni dei suoi giochi ambientati a Sengoku nel pacchetto Conquest: Sengoku Basara 3 , 3 Utage e 4 , che davano a Takuya l’opportunità di radunare un esercito e di annientare le forze nemiche ben 10 volte.

Le cose si fecero un po’ più misteriose, però, con la borsa “Ari” (有).

Certo, Takuya sapeva che avrebbe contenuto cinque giochi per Nintendo DS per 880 yen , ma ” ari ” è un concetto piuttosto vago, il cui significato di base è “avere” o “esistere”. Ogni confusione, tuttavia, è stata chiarita non appena Takuya ha visto cosa c’era dentro .

Mario Kart DS, Yoshi’s Island e Final Fantasy III sono tutti considerati classici dai fan di tutto il mondo, e mentre il puzzle game Puyopuyo 7 e il videogioco da tavolo Momotaro Densetsu DS Tokyo & Japan potrebbero non essere così famosi all’estero, in Giappone entrambi i franchise vantano una vasta base di fan. Un altro significato di ” ari ” è che qualcosa è riconosciuto come un’opzione di qualità sufficientemente elevata, e tutti e cinque questi giochi sono buoni e divertenti.
Rimane solo la borsa “Gather” (集), con sei giochi per Wii per 1.100 yen .

Si è rivelata una raccolta di titoli perfetti per le riunioni con amici e familiari, indipendentemente dal fatto che siano o meno giocatori accaniti.

Wii Party e Mario Party 8 sono tutti incentrati su minigiochi divertenti e veloci a cui chiunque può divertirsi e con la possibilità di vincere, e mentre il gioco principale di PokéPark 2 è un’esperienza per giocatore singolo, offre anche una serie di minigiochi multigiocatore. Pokémon Battle Revolution consente anche una competizione multigiocatore vivace ma spensierata, mentre l’esclusiva meccanica di gioco di squadra di Mario Galaxy consente a un giocatore di controllare la famosa stella Nintendo mentre un altro individua e raccoglie oggetti collezionabili sullo schermo.

Infine, la borsa conteneva anche una copia del 25th Anniversary Super Mario Collection Special Pack . Questo pacchetto contiene il Super Mario Bros. originale , sia la versione giapponese che quella statunitense di Super Mario Bros. 2 e Super Mario Bros. 3. Sebbene nessuno dei giochi abbia modalità cooperative o multigiocatore simultaneo, sono tutti titoli così influenti e popolari che chiunque abbia un minimo di interesse per i videogiochi vorrà provarli, rendendoli titoli perfetti per passare il controller avanti e indietro tra livelli/vite.

Come ulteriore bonus, nella busta erano presenti anche il disco della colonna sonora e l’opuscolo retrospettivo inclusi nelle prime copie del gioco, per giunta non sigillati!


In totale, Takuya se ne è andato con 29 giochi per soli 3.630 yen (23,75 dollari). Ciò equivale a soli 125,2 yen ciascuno , ovvero circa il costo di una bottiglia di tè da un distributore automatico. L’affare è sembrato ancora più incredibile quando, dopo aver fatto qualche ricerca, ha trovato un importante rivenditore online di articoli usati che offriva gli stessi giochi presenti nelle sue borse fortunate in vendita singolarmente, con un prezzo totale di 18.320 yen, circa sei volte quello che aveva pagato!

Quindi sì, queste borse fortunate si sono rivelate davvero molto fortunate.

