MICROPROSE SOCCER
( 1988 @ Microprose )
INFO
Microprose Soccer (Keith Van Eron’s Pro Soccer negli Stati Uniti, Microprose Pro Soccer in alcune schermate) è un videogioco di simulazione calcistica con visuale dall’alto, pubblicato da Microprose nel 1988-1989 per i computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum.Progettato da Jon Hare e programmati da Chris Yates, hanno adattato il formato di gioco del videogioco arcade Tehkan World Cup (1985) aggiungendo i propri elementi per creare MicroProse Soccer . È il precursore della serie Sensible Soccer a 16 bit .
Negli Stati Uniti , il gioco è stato rilasciato come Pro Soccer di Keith Van Eron , dal nome di Keith Van Eron
il gioco e’ reperibile sia su STEAM che GOG
GAMEPLAY
Questa simulazione calcistica è stata programmata da “Sensible Software” (conosciuta tramite “Wizball” e “SEUCK”) e pubblicata da “Microprose” (che fino ad allora si era fatta un nome con simulazioni per lo più bellicose).
Microprose soccer è un gioco di calcio che a differenza dei suoi predecessori aveva una vista a volo d’uccello.

Come in altri videogiochi calcistici, è possibile disputare amichevoli (anche contro un giocatore umano), un torneo o un campionato. Si possono giocare sia incontri classici 11 contro 11 (versione “outdoor”) o partite di calcetto 6 contro 6 (versione “indoor” all’americana). Il campo di gioco è mostrato dall’alto, orientato in verticale, con scorrimento in tutte le direzioni in modalità outdoor e scorrimento solo verticale in modalità indoor. Il metodo di controllo prevede un solo tasto: con una pressione minore del pulsante si ottiene un passaggio, con una più forte un tiro. Tenendo premuto una direzione diagonale durante il tiro, si può imprimere ad esso un effetto di traiettoria curva ( il classico effetto a banana) : questa caratteristica sarà ripresa da Kick Off . Il pallone come per i giochi dell’epoca era saldamente attaccato ai piedi del giocatore
Una chicca presente era la pioggia con tanto di fulmini che influiva sul gameplay ( i giocatori tendevano a scivolare ed ovviamente erano piu lenti).Microprose soccer è un calcio arcade meno tecnico di quanto in futuro Kick off ma estremamente godibile e divertente. Possibile giocare sia con la musica di sottofondo che senza ( musica di Martin Galway ).
MICROPROSE SOCCER ( 1988 @ Microprose ) – ( C64 – Amiga – Pc – Amstrad Cpc – Zx Spectrum Atari ST )
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COMMODORE C64
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AMIGA
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ZX SPECTRUM
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AMSTRAD CPC
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PC MS DOS
COMMODORE AMIGA
L’edizione Amiga, infatti, sebbene più curata graficamente nei menu (con immagini di sfondo digitalizzate tratte dai Mondiali di Messico 86) e con una maggiore risoluzione, soffriva di un problema fastidiosissimo: lo sfarfallio dovuto ad uno scrolling non esemplare.
Disastrosa questa versione in quanto di fatto non era altro che un emulazione del c64 con grafica migliorata.
PC MS DOS
Scattossima come l'amiga putroppo
Questa versione uscita pochi giorni fa, dunque, gira sui Pc moderni grazie all’emulazione di DosBox ed al lavoro di Ziggurat una piccola software house indipendente di stanza a Denver (Colorado, negli Stati Uniti), che ha portato Microprose Soccer sulla piattaforma digitale di Valve. E non solo: il team ha riportato alla luce sempre su Steam il vetusto ed a suo tempo famoso, Fast Break, gioco di basket griffato Accolade nonché altri titoli retro.
In Microprose Soccer non c’è nessuna opzione tecnica da settare: è tutto automatico e pronto per l’uso. Le uniche scelte sono da fare sono prima dell’avvio di DosBox e riguardano la risoluzione da scegliere (da 320×200 a 640×480 a 1280×800 ed a 2560×1600 in finestra o a schermo intero). Entrati in simulazione DOS, il programma ci chiederà la scheda grafica da utilizzare tra quattro configurazioni. Queste sono: CGA, EGA, Tandy ed Hercules.
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