
SOCCER
( 1985 @ Nintendo ) – ( Nintendo Nes )

INFO
Soccer (サッカー?, Sakkā) è un videogioco di calcio del 1985 sviluppato da Intelligent Systems pubblicato da Nintendo per Nintendo Entertainment System.
Soccer è un gioco d’azione per due giocatori o per un giocatore contro il computer. Puoi giocare a uno dei cinque livelli di difficoltà, scegliere tra diverse squadre e selezionare la durata della partita. Soccer include rimesse laterali, calci di rinvio, calci d’angolo, calci di rigore e una visuale dall’alto del campo che scorre per seguire l’azione.
occer è unvideogioco di calcio sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo per il Nintendo Entertainment System . È stato rilasciato in Giappone e Nord America nel 1985 e in Europa nel 1987. Una versione arcade per il Nintendo VS. System intitolata VS. Soccer è stata rilasciata nello stesso anno. È stato rilasciato per il Famicom Disk System nel 1986. La versione NES è stata rilasciata sullaVirtual Consoledi Wii e Wii U il 12 giugno 2014 e sulservizio Nintendo Classics nel 2018, mentre la versione arcade è stata rilasciata da Hamster Corporation come parte della loro serie Arcade Archives per Nintendo Switch nel 2020.

STORIA
Divertiti con il “vero calcio” guidando la tua squadra su e giù per il campo. Scegli tra sette nazionali: Stati Uniti, Gran Bretagna, Francia, Germania, Brasile, Giappone e Spagna, ed esegui tutti i calci d’inizio, le rimesse laterali, i rinvii dal fondo e i calci d’angolo di una vera partita amichevole. Puoi scegliere il livello di abilità della squadra avversaria su una scala da uno a cinque: man mano che la tua squadra migliora, miglioreranno anche i tuoi avversari. Seleziona una squadra controllata dal computer o gioca contro un amico. Puoi persino scegliere la durata della partita e, con il passare del tempo, fare del tuo meglio per segnare il gol della vittoria!
GAMEPLAY
Tutti conosciamo il gioco del calcio. Come nel calcio reale , l’obiettivo è calciare la palla nella porta avversaria. Il gioco include le cheerleader e offre la possibilità di scegliere tra due tempi da 15, 30 e 45 minuti. Premendo B si passa la palla, mentre con A si tira in porta.
Sono rappresentate sette squadre: Stati Uniti , Gran Bretagna , Francia , Germania Ovest , Brasile , Giappone e Spagna .
All’inizio di una partita, il giocatore sceglie se giocare con uno o due giocatori. La modalità giocatore singolo è contro il computer con cinque livelli di difficoltà variabili. Il giocatore sceglie tra sette squadre e imposta un limite di tempo di 15, 30 o 45 minuti per tempo. Le partite iniziano al centro di un campo orizzontale, che si sposta da un lato all’altro seguendo l’attività dei giocatori. Il giocatore più vicino alla palla la controlla e può calciarla premendo un pulsante. Un indicatore sopra il compagno di squadra più vicino che si dirige nella stessa direzione del giocatore indica chi può ricevere un passaggio. I tiri in porta possono essere controllati con un piccolo indicatore che rappresenta la palla che supera la testa del portiere. Allo stesso modo, il giocatore controlla automaticamente il portiere quando l’avversario effettua un tiro in porta.
Le nazionali presenti nel gioco sono sette :
Brasile
Germania Ovest
Spagna
Francia
Regno Unito
Giappone
Stati Uniti
È possibile selezionare il livello di difficoltà e la durata della partita. Al termine di quest’ultima, in caso di pareggio, si andrà ai tiri di rigore. Durante il gioco per effettuare un passaggio si usa il tasto B, mentre per tirare il tasto A
Comandi
| ● | Premendo il pulsante direzionale 1 si avvierà un palleggio. Il numero del controller si illuminerà sopra la testa del giocatore che palleggia.
② Decidi a quale giocatore passare la palla.
③ Determina la direzione del tiro.
|
| ● | Premi il pulsante A per tirare. Usa i pulsanti direzionali per selezionare il marcatore della porta, quindi premi il pulsante A. |
| ● | Premi il pulsante B per passare. Usa i pulsanti direzionali per selezionare il giocatore a cui passare la palla, quindi premi il pulsante B. Il controllo verrà trasferito al giocatore che riceve il passaggio. |
<Lato difensivo>
| ● | Utilizza i pulsanti direzionali ① per muovere il giocatore. Il numero del controller si illuminerà sopra la testa del giocatore che puoi controllare.
② Spostare il portiere. |
| ● | Il controllo del pulsante B viene trasferito al compagno di squadra più vicino. |
<Nota>
I ruoli di attaccante e difensore cambiano a seconda della situazione di gioco, quindi si prega di prestare attenzione alle azioni da compiere con i pulsanti per ciascuno.
<Come si gioca>
I giochi di calcio includono una modalità a 1 giocatore in cui si gioca contro il computer e una modalità a 2 giocatori in cui due giocatori si sfidano l’uno contro l’altro.
![]() |
| ● | Tu controlli il giocatore il cui numero di controller è visualizzato con una luce sopra la sua testa. |
| ● | Per istruzioni su come dribblare, tirare, passare, muovere il portiere e altri comandi, fare riferimento alle “Istruzioni per l’uso del controller” qui sopra. |
| ● | In caso di parità, si procederà ai calci di rigore. Si prega di consultare la sezione “Calci di rigore” qui di seguito . |
| * | In questo gioco di calcio per computer dedicato alla famiglia, se la regola del TIME OUT viene attivata mentre il pallone è ancora in aria, il tiro è considerato valido. |
| * | Un segnale acustico di avvertimento verrà emesso 3 minuti prima del time out. Durante le rimesse laterali, i rinvii dal fondo, i calci d’angolo e i calci di punizione indiretti, il gioco inizierà automaticamente se si trattiene il pallone per più di 8 secondi. |
| * | Non ci sarà alcun cambio di campo tra il primo e il secondo tempo. |
Spiegazione del campo e del terreno:

Calcio d’inizio
| ● | La partita inizia automaticamente con il calcio d’inizio. Puoi controllare i giocatori usando i tasti direzionali una volta che i loro numeri compaiono sopra le loro teste. |
Rimessa laterale
| ● | La rimessa laterale si effettua quando la palla esce dal campo. |
| ● | Premi i pulsanti direzionali per selezionare il giocatore a cui passare la palla, quindi premi il pulsante B. |
calcio di rinvio
| ● | Il calcio di rinvio si effettua quando il pallone esce dal campo, oltre la linea di porta della propria squadra, dopo un calcio avversario. |
| ● | Premi i pulsanti direzionali per selezionare il giocatore a cui passare la palla, quindi premi il pulsante B. |
calcio d’angolo
| ● | Il calcio d’angolo viene assegnato quando il pallone esce dal campo dalla linea di porta avversaria dopo il loro tiro. |
| ● | Premi i pulsanti direzionali per selezionare il giocatore a cui passare la palla, quindi premi il pulsante B. |
Calcio di punizione indiretto
| ● | Quando la squadra avversaria commette un fallo di fuorigioco, ti verrà assegnato un calcio di punizione indiretto. Usa i tasti direzionali per selezionare il giocatore a cui passare la palla, quindi premi il tasto B. |
| * | Non è consentito tirare direttamente in porta. |
| ● | Al termine del primo e del secondo tempo della partita, in caso di parità, si procederà ai calci di rigore. |
| ● | Nella parte superiore dello schermo verrà visualizzata la sigla “P.K.” |
| ● | Muovi il giocatore che calcia la palla in avanti, usa le direzioni su e giù del D-pad per determinare la direzione e poi premi il pulsante A. |
| ● | Entrambe le squadre hanno a disposizione cinque tiri ciascuna e vince la squadra che segna più gol. (Tuttavia, la partita termina non appena viene decretato un vincitore, anche se ciò avviene già nei primi tiri). |
| ● | Se i calci di rigore terminano in parità, la partita viene dichiarata un pareggio. |
<Spiegazione dei termini gioco>
★Calcio d’inizio:
Questo è il primo calcio effettuato dalla squadra che ha subito un gol, sia all’inizio della partita che dopo che il gol è stato segnato.
★Rimessa laterale:
Questa viene effettuata quando la palla esce dal campo a causa di un dribbling o altre azioni.
Un giocatore della squadra avversaria passa la palla a mano a un compagno dal punto in cui la palla è uscita.
★Calcio di rinvio:
Questa viene effettuata quando la palla esce dal campo a causa di un tiro o di un’altra azione.
Un giocatore della squadra avversaria calcia la palla dall’angolo superiore o inferiore dell’area di porta, a seconda di dove la palla è uscita (sopra o sotto la porta sullo schermo).
★Calcio d’angolo:
Questa viene effettuata quando la palla esce dal campo a causa di un dribbling o altre azioni.
Un giocatore della squadra avversaria calcia la palla dall’angolo superiore o inferiore, a seconda di dove la palla è uscita (sopra o sotto la porta sullo schermo).
★Calcio di punizione indiretto:
Si esegue quando si verifica un fallo come il fuorigioco.
Un giocatore della squadra avversaria, rispetto a quella che ha commesso il fallo, calcia la palla dal punto in cui si è verificato il fallo.
* I tiri diretti in porta non sono consentiti.
★Fuorigioco:
Se si passa la palla quando non ci sono due o più giocatori avversari (incluso il portiere) tra la linea di porta della squadra avversaria e il giocatore che riceve il passaggio, si commette fuorigioco.
In questo caso, alla squadra avversaria viene assegnato un “calcio di punizione indiretto”.
* Tuttavia, in questo gioco di calcio per computer per famiglie, a causa delle limitazioni della visualizzazione dello schermo, il fuorigioco non viene fischiato se la palla oltrepassa la linea di metà camp
VERDETTO
Quando vedi un titolo marchiato Nintendo ti aspetti sempre grandi cose ma in questo caso le cose non sono andate benissimo.Soccer e’ una versione semplificata al massimod el gioco del calcio ( e non potrebbe essere altrimenti dato che e’ per Nintendo Nes ).Avviando il gioco, mi sono trovato di fronte a un menu semplice e a una melodia breve ma piacevole, come mi aspettavo da questi giochi per NES, con la differenza che, a differenza degli altri, il logo era leggermente animato (una lettera diventava arancione alla volta, da sinistra a destra). Sono rimasto molto più colpito, però, quando sono arrivato alla schermata di selezione. Aveva una grafica discreta (inclusa un’anteprima della squadra) e una melodia piacevole, oltre a opzioni valide come la difficoltà del giocatore e la durata dell’intervallo. Come in tutti i vecchi giochi, la melodia diventava un po’ fastidiosa se ci si impiegava troppo tempo a scegliere.Passando al gameplay, sono stato contento di sentire la musica in un gioco sportivo e la grafica semplice, a mio parere, è stata ben sfruttata. Tuttavia, i comandi sembravano un po’ lenti e facevo fatica a passare la palla. Anche il tiro sembrava goffo, ma in qualche modo sono riuscito a segnare un gol durante la sessione di prova. Perdere la palla diventa piuttosto frustrante: non si può contrastare, quindi ci si ritrova a inseguire chiunque ce l’abbia, e non sono sicuro se sia il giocatore a scegliere il personaggio o se lo scelga il computer (o entrambi). Era tristemente evidente che il gioco fosse invecchiato parecchio.
L’unica cosa che si può fare nel gioco è passare e tirare la palla: niente scivolate, colpi di testa o giocate spettacolari. Non ci sono modalità di gioco diverse, a parte le partite singole. L’unica cosa interessante di questo gioco è che durante l’intervallo un gruppo di cheerleader si esibisce in un piccolo balletto, nonostante io non abbia mai visto delle cheerleader a una partita di calcio in vita mia. Ma ehi, almeno è qualcosa.
Un calcio completo undici contro undici sarebbe probabilmente troppo da chiedere a un titolo per NES dei primi tempi, quindi Soccer prende spunto dall’hockey e propone una modalità sei contro sei: cinque giocatori di movimento più un portiere. Questa è un’ottima soluzione perché evita che lo schermo diventi troppo affollato, dato che anche con squadre più piccole è difficile tenere traccia di ciò che accade in campo. L’intelligenza artificiale del computer (sia per la squadra avversaria che per i propri compagni) è piuttosto scadente: nessuno dei compagni corre dove si vorrebbe e il portiere spesso si muove nella direzione opposta a quella della palla. Per questo motivo, la modalità multigiocatore con un altro giocatore umano è infinitamente più divertente della modalità giocatore singolo contro il computer, ed è davvero il motivo principale per cui vale la pena scaricare questo gioco.
A differenza dei giocatori compatti e cartoonesch, Soccer punta a personaggi dalle proporzioni più realistiche per adattarsi all’enfasi del calcio sul gioco di gambe. I giocatori hanno delle simpatiche animazioni celebrative quando segnano un gol o vincono la partita. Non esistono inoltre statistiche
|
Era un gioco discreto per il 1985, ma Soccer vale la pena di essere provato solo se non avete niente di meglio da fare mentre scaldate la panchina oggi. Soccer è pieno di peculiarità che lo renderanno poco piacevole per la maggior parte dei giocatori occasionali, con un gameplay macchinoso e una grafica scialba. Ma per la piccola nicchia di persone che si considerano sia appassionati di retrogaming che grandi fanatici del calcio, Soccer è uno sguardo affascinante e incompreso sui primi tempi del NES, che avrebbero aperto la strada ai futuri videogiochi sportivi. Con i Mondiali di calcio in onda questo mese, Soccer è un modo divertente per trascorrere il pomeriggio, tra una partita e l’altra, sfidando gli amici.
|
NOTE AGGIUNTIVE
ACCOGLIENZA
In Giappone, Game Machine ha classificato VS. Soccer come il 19° gioco arcade da tavolo di maggior successo del gennaio 1986. Computer and Video Games ha affermato che, sebbene ogni console riceva un gioco di calcio, quello di Nintendo era tra i migliori. Hanno notato che il gioco era un po’ lento e non molto attraente, con sfondi spogli e giocatori informi, ma ciò non ha influito sul divertimento. La rivista ha valutato il gioco con un punteggio complessivo dell’83%, con 8/10 per la giocabilità e 6/10 per grafica e suono
PLAYRETRO.IT E’ SU FACEBOOK!! 👾👀
















