EL VIENTO
( 1985 – © Wolf Team ) – ( Sega Mega Drive / Genesis )
INFO
El Viento (エル・ヴィエント, Eru Viento,in spagnolo significa “IL VENTO”) è un platform game sviluppato da Wolf Team e pubblicato dalla Renovation Products. per Sega Genesis/megadrive nel 1991. È il primo di una trilogia di giochi, che include Earnest Evans e Anett Futatabi.Nel Regno Unito doveva essere distribuito da Ubisoft per £ 44,99 nel novembre 1991, ma fu annullata per ragioni sconosciute. Tuttavia, la versione Genesis è stata ufficialmente distribuita in Francia con un manuale extra tradotto.
El Viento è un ibrido platform/sparatutto ambientato in America, con diversi livelli e vari nemici da sconfiggere lungo il percorso, oltre a un boss alla fine di ogni livello. Al momento della sua uscita, il gioco ha ricevuto recensioni positive ed è stato uno dei titoli più venduti di Wolf Team.
El Viento ha una grafica piacevole e alcune buone idee (come gli attacchi magici), ma presenta anche diversi difetti. Il principale riguarda il modo in cui Annet subisce danni: i nemici possono prosciugarle rapidamente la salute in pochi secondi. Se vieni sballottato da un nemico all’altro, aspettati di perdere molta salute perché il gioco non ti concede alcun periodo di invincibilità dopo aver subito danni. Mentre alcuni sprite sono impressionanti, altri non lo sono. In particolare, le esplosioni sono un disastro, così come le meduse giganti, che sono chiaramente piccole
E’ presente una patch amatoriale italiana per gustarsi tutte le cutscene
STORIA
ll gioco condivide lo stesso universo immaginario di Earnest Evans ponendo la storia diversi anni dopo. Presenta anche molti riferimenti ai Miti di Cthulhu di H. P. Lovecraft. Il gioco si svolge a New York City alla fine degli anni ’20, quando il leader del culto Henry, il gangster Al Capone (Vincente De Marco nella localizzazione americana) e una maga di nome Restiana complottano per risvegliare l’antico e malevolo dio Hastur. Ci sono alcune persone che discendono dall’antica linea di sangue di Hastur, una delle quali è la giovane maga peruviana, Annet Myer. Con l’aiuto di Earnest Evans, Annet tenta di impedire al culto di resuscitare Hastur usando gli stessi incantesimi di questa linea di sangue. In questo lei è osteggiata dai membri del Gruppo Hastur, incluso il suo Leader, Henry, e un’altra strega discendente dal nome della linea di sangue maledetta di Hastur Restiana. Oltre a queste minacce, il gangster, Vincent De Marco, sta lavorando con il Gruppo Hastur per i propri scopi. Durante il corso del gioco, Annett si scontra con molte creature dei Miti che sono alleate con il Gruppo Hastur, tra cui Byakhee, Night Gaunts, Migo, Serpent Men e una manifestazione terrena dello stesso Hastur.
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La storia di El Viento si svolge nel 1928 (due anni dopo la versione Mega CD di Earnest Evans ). Sebbene Earnest sia riuscito a impedire la resurrezione di Hastur, la setta malvagia esiste ancora e continua a collaborare con Al Capone per riportare in vita il loro signore. Ora progettano di farlo nell’Empire State Building, recentemente completato, che trasformeranno in un santuario dedicato al loro maestro, e prevedono anche un nuovo sacrificio: una ragazza di nome Restiana. Hanno ingannato Restiana facendole credere che sarà in grado di evocare e controllare il potere di Hastur, ma in realtà morirà, permettendo così la resurrezione di Hastur. Tuttavia, Annet Meiya, che ora ha 17 anni, è venuta a conoscenza del piano del gruppo di Hastur e si dirige a New York per fermarli. Avendo contenuto parte del potere di Hastur due anni prima, ha sviluppato diverse tecniche magiche e ha anche imparato a usare le letali armi boomerang. È destinata ad affrontare la setta ed è determinata a fermarla una volta per tutte. |
PROTAGONISTI
Annet (Annette versione japan)
E’ l’eroina della storia, ha 17 anni,Cresciuta in un villaggio sperduto del Peru dove il Dio del male Hastur è stato imprigionato.Anni dopo un esploratore di nome Ernest Evans la trova e la porta con se negli stati uniti.Annett e’ un maga che ha nel sangue la discendenza di Hastur.E’ l’unica di fatto che può contrastarlo.Per questa ragione è osteggiata dai seguaci di questo Dio malvagio.Coraggiosa ma allo stesso tempo timida e riservata nei momenti tranquilli.
Earnest Evans
Zigfried
Restiana
Henry
Vincente DeMarco ( AL CAPONE )
Hastur
El Viento è un arcade plataform simile a Castlevania. Il giocatore utilizza come arma una scorta infinita di boomerang a lame e ha disposizione fino a cinque attacchi magici (sbloccabili nel corso del gioco). Ogni livello termina con una lotta contro un boss. Man mano che Annett procede nel gioco, può combattere con la stregoneria (che deve ricaricarsi dopo ogni utilizzo) e un boomerang metallico. Durante il corso del gioco, i suoi poteri magici aumenteranno, permettendole di usare nuove varianti .Sono disponibili 8 livelli divisi a loro volta in diverse sezioni.
Supera ogni livello saltando da una piattaforma all’altra, attraversando labirinti e utilizzando vari oggetti, come ascensori ed esplosivi, per progredire. Ogni volta che completi un livello, assisterai a una sequenza animata in cui Annet cerca di impedire la resurrezione di Hastur, un dio malvagio.
Annet ha una barra della salute, che diminuisce man mano che subisce danni dai nemici o dagli ostacoli. Può essere ripristinata trovando oggetti; viene inoltre ripristinata all’inizio di ogni livello. Anche i nemici hanno una barra della salute. Il gioco utilizza il punteggio come indicatore di esperienza per Annet e aumenta le sue barre della salute e della magia al raggiungimento di determinate soglie. Se Annet perde tutte le vite, il gioco termina, ma può essere ripreso dalla schermata del titolo finché il giocatore ha vite a disposizione.
Se la barra HP si svuota completamente, Annet crollerà e la partita finirà. Una volta premuto Start nella schermata del titolo, avrai la possibilità di continuare. Avrai a disposizione tre vite extra per partita e, utilizzandone una, ricomincerai dall’inizio del livello in cui eri arrivato. Manterrai anche la quantità di EXP accumulata in precedenza.
Pannello controllo
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EXP : Attaccando e sconfiggendo i nemici, puoi aumentare i punti esperienza di Annet. Raggiungendo una certa quantità di EXP, verrai ricompensato con estensioni alla barra HP. Nemico : Questa barra apparirà ogni volta che inizi a combattere un nemico. Una volta che la barra verde si svuota, il nemico verrà sconfitto. HP : Mostra la salute di Annet. Se la barra della salute si svuota, Annet verrà sconfitta e il gioco terminerà. MP : La barra della magia, nota anche come Punti Magia. Questa diminuirà ogni volta che Annet usa un incantesimo e si riempirà di nuovo quando non ne sta usando nessuno. Questa barra può essere estesa giocando. Magia Selezionata : L’incantesimo che Annet è pronta a usare. Tieni premuto il pulsante di attacco magico per scorrere gli attacchi disponibili, se hai abbastanza MP. Puoi sbloccare altri incantesimi giocando (vedi sotto). |
MAGIE
Fire Balls
Water Current
Un incantesimo dal potere distruttivo simile a quello di Hastur, un dio malvagio che presiede El Viento.Distrugge tutto cio che lo circonda. A causa della sua potenza, richiede MP elevati, il che è difficile accumulare.
Si tratta di una palla di fuoco più grande, che provoca una grande esplosione quando colpisce un nemico. Può essere difficile colpire un bersaglio, ma infligge molti danni se lo colpisce, rendendola un’ottima mossa da usare contro i boss.
Wind Cutter
FRECCE
Annet evocherà diverse frecce di energia che si dirigeranno automaticamente verso i nemici. Questo incantesimo dura diversi secondi.
COMANDI
SALTO
Annet ha due diversi salti. Se tocchi il pulsante di salto, salterà per un breve tratto, ma se premi il pulsante di salto, salterà molto più in alto. Puoi controllare la direzione in cui andrà durante un salto tenendo premuto il pulsante sinistro o destro.
INGINOCCHIARSI
SCATTO
BOOMERANGS
LIVELLI
il gioco conta otto livelli diviso in diversi stage, alla fine di ognuno c’e’ una cutscene in stile anime che racconta la storia
LIVELLO UNO : NEW YORK
CUTSCENE
Annet inizia la sua avventura per le strade di New York, dove gli scagnozzi di Al Capone sono in piena attività. Il più comune è il tipo con il cappotto marrone, armato di pistola, che sparerà a raffica quando si avvicinerà. Incontrerai anche dei motociclisti armati di machete che possono infliggerti molti danni investendoti, quindi usa l’incantesimo Palla di fuoco per eliminarli rapidamente. Quando possibile, sali sulle ringhiere.
BOSS
Il boss arriverà sfondando un muro e inizierà immediatamente a spararvi contro. Questi proiettili viaggiano solo in linea retta, ma vengono sparati piuttosto velocemente. Guardate la parte posteriore del carro armato, una parte si muoverà e capirete quando sta per sparare. Saltate per schivare i proiettili e continuate a sparare alla torretta del carro armato.
Quando avrai inflitto abbastanza danni, la torretta esploderà, dando inizio alla seconda fase di questo scontro con il boss: i missili. Questi sono davvero difficili da evitare e il carro armato continuerà a spararli rapidamente, quindi abbassati e continua a sparare il più possibile. Una volta inflitti abbastanza danni, il lanciamissili verrà distrutto e inizierà l’ultima fase. Un tizio con una mitragliatrice apparirà sul carro armato; prendi di mira questa parte del carro e salta per evitare le sue raffiche di fuoco. Una volta colpita a sufficienza, il carro armato esploderà completamente e il livello terminerà. Annet affronterà quindi Al Capone
LIVELLO DUE
CUTSCENE
inizierai il livello su una piattaforma, scenderai e correrai verso destra per trovare un percorso alternativo. Puoi proseguire dritto attraverso un passaggio oppure usare un trampolino per salire. Se scegli di salire, incontrerai degli strani totem che ti lanceranno palle di fuoco. Puoi distruggerli attaccando la loro sommità.
BOSS
Non appena inizia la battaglia, scendi dalla sporgenza e inizia a distruggere quanti più tronchi possibile per liberare spazio. Restiana ha due attacchi diversi. Il primo è un campo di forza che la protegge dai danni; una volta caricato, lo lancerà contro di te come un proiettile. Questo può inchiodare Annet a un muro e infliggere molti danni, quindi evitalo. Il suo altro attacco è una doppia esplosione di palle di fuoco, molto più facile da schivare rispetto all’altro proiettile. Entrambi gli attacchi di Restiana possono distruggere qualsiasi tronco che si trovi sulla loro strada. Assicurati di distruggere i tronchi, perché al loro interno sono nascosti un paio di giare di medicinali se hai bisogno di recuperare HP.
Tieni presente che anche solo toccare Restiana danneggerà Annet, quindi stai alla larga da lei. Dopo aver lanciato uno dei suoi proiettili, Restiana salterà da un lato all’altro dello schermo. Quindi, mentre atterra, continua ad attaccarla con i boomerang, poi preparati a saltare sopra qualsiasi proiettile usi, e salta di nuovo per schivare la sua capriola. Una volta sconfitta, verrà portata in salvo, ma Annet la raggiungerà.
LIVELLO TRE
CUTSCENE
Annet arriverà in uno speakeasy pieno di gangster armati di pistole. C’è anche un nuovo nemico: un tipo grasso che ti lancia oggetti. Se vieni colpito da questi oggetti verrai respinto, quindi salta per evitarli e continua a lanciare boomerang. Una volta sconfitto il primo grassone, troverai un mucchio di barili sorvegliati da alcuni gangster. Incontrerai anche dei barili con le lettere “EL” sopra; se li distruggi, provocheranno una grande esplosione che non ti danneggerà, ma eliminerà i nemici vicini.
BOSS
Arriverete quindi al boss di questo livello, che è un quadrato blu di gelatina con dentro degli elementi verdi e uno arancione.
I punti deboli di questo boss sono gli oggetti verdi e arancioni, che dovete distruggere tutti. Tuttavia, la gelatina blu funge da scudo. Dovete usare i boomerang per danneggiare la gelatina, respingendone delle parti, il che esporrà gli elementi che dovete colpire mentre galleggiano. Dopo alcuni secondi la gelatina si rigenererà, espandendosi verso l’esterno, quindi dovrete saltare in giro. Mentre ciò accade, gli oggetti spareranno costantemente proiettili lenti contro di voi, che per fortuna non infliggono molti danni. Continuate a usare la magia della corrente d’acqua perché può infliggere parecchi danni (gli ovali tendono a muoversi molto nella parte inferiore dello schermo). Man mano che distruggete ogni oggetto, dovrete affrontare meno proiettili, quindi diventerà più facile col passare del tempo. Una volta sconfitto, il kelly blu si lacererà. Mentre Annet si dirige verso il mare, Restiana parla con Henry, il capo del Culto di Hastur
LIVELLO QUATTRO
CUTSCENE

Annet inizierà questo livello in un porto; vai un po’ a destra e vedrai un delfino amichevole. Salta sul delfino e questo fungerà da piattaforma per trasportare Annet attraverso il mare. Devi rimanere sul delfino il più a lungo possibile, se vieni sbalzato giù e tocchi l’acqua, subirai danni. Presto incontrerai alcuni nemici che usano deltaplani e ti lanceranno delle bombe. Questi sono facili da distruggere e anche le loro bombe non sono troppo difficili da schivare. Dopo averli eliminati, dovrai affrontare un’enorme medusa. Ti bloccherà il passaggio finché non la ucciderai e ha parecchia salute. Dovrai affrontarne tre, una dopo l’altra.
BOSS
Dirigetevi a destra per trovare il boss, che è una grande sfera. Si aggira sul lato destro dello schermo e ha un solo attacco: un fulmine elettrico che dura alcuni secondi e può infliggere parecchi danni. Ci sono due modi per affrontare questo boss. Il primo è semplicemente correre verso di lui, colpirlo un paio di volte con boomerang e incantesimi, poi scattare fino all’estrema sinistra dello schermo e aspettare che il boss finisca il suo attacco. L’altra tattica, efficace solo se avete abbastanza HP, è quella di avvicinarvi al boss e attaccarlo il più possibile, lasciandovi colpire in cambio di una sconfitta molto più rapida. L’incantesimo “Tagliavento” infligge molti danni a questo boss. Una volta sconfitto, il boss esplode. Annet scende quindi dalla nave e affronta di nuovo Al Capone.
LIVELLO CINQUE
CUTSCENE
Questo livello inizia in un tempio. Correte a destra e incontrerete un nuovo tipo di nemico, uno dei più fastidiosi del gioco: i pipistrelli. Questi pipistrelli vi voleranno addosso e vi si attaccheranno finché non li ucciderete o non scapperete via. Sono molto deboli e per fortuna non sono un grosso problema in questo livello, ma torneranno più avanti nel gioco con maggiore ferocia. Comunque, andate a destra e salite alcuni gradini, poi andate completamente a sinistra e salite altri gradini. Lungo il percorso ci sono alcuni pipistrelli di cui occuparsi, poi salite la successiva rampa di scale e andate a destra. Qui vedrete alcune statue…
BOSS
Il boss di questo livello è un mostro bolla.
Questo boss è abbastanza facile da sconfiggere, ma c’è un trucco. Durante la battaglia, il mostro rilascerà delle bolle che intrappolano i boomerang di Annet. Puoi recuperare i boomerang distruggendo le bolle con un incantesimo magico; l’incantesimo “Tagliavento” è il migliore da usare in questo caso. Le bolle possono ferirti, ma non infliggono molti danni. Continua a lanciare boomerang contro il boss e poi distruggi i proiettili di bolle con un incantesimo quando ce ne sono molti sullo schermo (se hanno intrappolato tutti i boomerang) e il mostro subirà presto una morte esplosiva. Dopo la battaglia, Annet incontrerà Earnest Evans.
LIVELLO SEI
CUTSCENE
Annet scenderà nel livello successivo, ambientato in una fabbrica di automobili. Una volta atterrata, spostati a destra e raccogli un paio di cristalli, poi dirigiti verso il nastro trasportatore. Questo livello è pieno di nastri trasportatori, che ti rallenteranno o ti accelereranno a seconda della direzione di rotazione. Un altro elemento presente in questo livello sono le piccole torrette di guardia, che possono spostarsi di pochi metri e spararti. Non hanno una cadenza di fuoco elevata, ma i colpi infliggono una discreta quantità di danni se ti colpiscono. Sono anche più resistenti della maggior parte degli altri nemici, quindi usa un potente incantesimo per eliminarle rapidamente. Dirigiti a destra: puoi provare a saltare attraverso diversi nastri trasportatori, oppure puoi scegliere il percorso inferiore, più difficile, pieno di torrette. Ci sono anche molti oggetti sul pavimento, che possono ferirti e respingerti. Cerca di rimanere in alto.
BOSS
l boss di questo livello è un Mi-Go e vuole giocare con te.
Il Mi-Go si nasconderà in una delle tre scatole che vedi. Le scatole si sposteranno per qualche secondo, poi si fermeranno. Quello che devi fare è sparare a una delle scatole: se colpisci nel punto giusto, danneggerai il boss; se sbagli, una serie di proiettili usciranno dalla scatola colpita. In entrambi i casi, una volta colpita la scatola, il processo si ripeterà. Quindi, per questa battaglia contro il boss, devi tenere d’occhio le scatole mentre si muovono e assicurarti di colpire quella giusta. Il Mi-Go ha bisogno solo di circa 4 colpi a segno per essere sconfitto; una volta battuto, esploderà. Annet poi trova Zigfried
LIVELLO SETTE
CUTSCENE
Annet atterrerà sul dirigibile, che è già decollato. Dovrai farti strada combattendo all’interno del dirigibile, protetto da diverse torrette. Le torrette ti spareranno contro dei proiettili che infliggono danni considerevoli, quindi cerca di usare l’incantesimo freccia il più possibile in questa parte del livello
BOSS
Arriverai quindi nella stanza del boss, scendendo fino in fondo. Dopo alcuni secondi apparirà una serie infinita di piattaforme discendenti; dovrai usarle per salire e poi iniziare ad attaccare la striscia marrone esposta del motore del dirigibile. Il motore ti lancerà contro diverse scariche elettriche, molto veloci e difficili da evitare, ma che non infliggono molti danni. Se sei bravo a sparare, puoi provare a usare l’incantesimo esplosione per infliggere ingenti danni al boss con un solo colpo, altrimenti prova a usare l’incantesimo freccia lanciando boomerang il più possibile. Il motore esploderà dopo avergli inflitto abbastanza danni. Mentre Annet fugge, Henry la affronta personalmente.
LIVELLO OTTO
Annet arriva all’Empire State Building. Questo livello non è molto difficile in termini di trappole, ma il problema principale è l’enorme quantità di pipistrelli che appariranno. Non smetteranno mai di attaccarti, quindi il mio consiglio è di usare costantemente l’incantesimo freccia per proteggerti. Non cercare di scappare dai pipistrelli, perché ne appariranno sempre di più finché non ne ucciderai qualcuno. Spostati a destra, poi scendi alcuni gradini e vai all’estrema sinistra. Qui vedrai un nuovo nemico, un uomo-serpente armato di lancia. Prova a usare l’incantesimo esplosione contro di lui, dato che ci vuole molto tempo per ucciderlo con i boomerang.
final boss : hastur
Quando entrerete nel santuario, Restiana verrà condotta nella stanza, dove verrà sacrificata per evocare un dio malvagio: Hastur! Hastur ha un punto debole: la testa. Colpirla può essere difficile perché si muove molto, e dovrete anche saltare parecchio. Hastur lancerà molte palle di fuoco, molte delle quali cercheranno di inseguirvi, e sono piuttosto veloci.
In questa battaglia non ha senso essere sulla difensiva: attacca il più possibile, perché è quasi impossibile schivare tutti gli attacchi di Hastur. Se sei bravo a tirare, puoi provare a usare l’incantesimo esplosione, altrimenti prova a usare ripetutamente l’incantesimo freccia e a lanciare boomerang. A volte Hastur nasconderà la testa sotto il pavimento; in tal caso, prova a usare l’incantesimo corrente d’acqua, che può danneggiarlo mentre è nascosto. Continua a usare incantesimi finché Hastur non esplode.
FINALE
-Nella versione americana è presente un bug che impedisce la visualizzazione di alcune parti del testo finale -vedi questa pagina per maggiori dettagli.
-L’abbigliamento di Annet, che si vede molto più chiaramente nei primi 40 secondi circa del finale, è decisamente meno rivelatore rispetto a come appare nel gioco e in diverse altre scene d’intermezzo. Le differenze più evidenti sono che indossa maniche e calze.
-Sebbene non sia mostrato in questo finale, la biografia del personaggio di Annet Futatabi afferma che Annet è stata in grado di sigillare il potere di Hastur per sé stessa. -I fan
americani di El Viento non hanno potuto scoprire quale fosse il piano di Zigfried all’epoca, poiché il vero sequel di questo gioco, Annet Futatabi , non è stato pubblicato al di fuori del Giappone. Al suo posto, la versione per Genesis di Earnest Evans è stata trasformata nel sequel. Zigfried non appare in quella versione del gioco e non viene nemmeno menzionato nel manuale.
VERDETTO
El Viento e’ stato il primo gioco in assoluto visto dal mio Ex amico ( amico nei momenti del bisogno ) Riccio secoli fa per Sega Megadrive/Genesis.Venendo dall’amiga l’impatto era di tutto rispetto, ottima grafica, gioco frenetico e musica del primo livello trascinante.Per tanto oggi gli dedico un approfondimento!
In conclusione si tratta di un platform di stampo abbastanza classico, con qualche elemento simil rpg ( magie).El Viento è azione quasi pura, con un livello minimo di ragionamento richiesto durante le sfide con i boss per capire quale sia la magia più efficace nei loro confronti (generalmente l’ultima acquisita), e una particolare enfasi sulla velocità. Annet è in grado, di compiere balzi atletici e correre molto rapidamente, ma che qui è rimarcata presentando la maggior parte degli avversari umani “normali” come lenti e goffi, in chiaro svantaggio contro l’affascinante maga.
L’avventura di Annet non è certo una semplice , considerato che dovremo superare otto stage con una sola vita e tre possibilità di continuare dall’ultimo affrontato. Ad ogni modo si ha una certa impressione di discontinuità nella progressione della sfida: alcuni livelli sono vasti e labirintici mentre altri brevi e totalmente lineari, alcuni pieni di trappole ma senza avversari e altri invece totalmente invasi da essi (un esempio è il livello finale), alcuni semplici ma presidiati da un boss più duro del previsto e altri viceversa. Buono graficamente e con musiche in tema.Nel complesso un buon gioco, nulla di memorabile ma godibile
NOTE AGGIUNTIVE
ACCOGLIENZA
El Viento ha ricevuto recensioni contrastanti ma per lo più positive, incluso il 93% di Joystick in Francia, 66% di Super Play, e il 68% di Video Games [in Germania. Damian Butt di Sega Pro ha dato un punteggio dell’89%: “Con una grafica super veloce e un gameplay brutale, El Viento ti toglierà il fiato”. D’altra parte, Entertainment Weekly ha dato un D-, sostenendo che “solo i divertenti anacronismi storici del gioco, come motociclisti biondi vestiti di jeans che brandiscono scimitarre, lo salvano dalla valutazione come un fallimento totale”. Retrospettivamente, Rodger Swan di Sega-16 ha dato a questo “gioco d’azione fantastico e stimolante” un 8 su 10 nonostante sia a volte “troppo difficile”, affermando: “Potrebbe non avere una grafica o una musica così belle come i titoli Valis , ma ha un gioco molto veloce che mette i giocatori in vena di azione. Questo è un gioco che incoraggio tutti gli appassionati di azione a scegliere, e i fan di Valis apprezzeranno il senso della velocità! ” Secondo Kurt Kalata di Hardcore Gaming 101, “nel complesso, è un gioco un po ‘sciatto, con un’azione casuale e un design dei livelli incerto, ma il ritmo veloce e la follia generale lo rendono degno di essere esaminato, soprattutto perché è uno di Wolf Titoli migliori della squadra “.
FANART
DIFFERENZE VERSIONE USA E GIAPPONESE
Oltre al cambiamento della cover nella versione america ( che la rende piu simile ai gusti occidentali) ed al nome del boss ( da Al Capone a Vincent De Marco), altre differenze sono :
La versione Japan non cita SEGA
Nella versione Japan nella cutscene dopo il primo livello il boss Al Capone fuma , in quella Usa no
Nella versione Japan nella cutscene dopo il quarto livello il boss Al Capone ha la sigaretta, in quella Usa no
Curiosamente nella cover Usa uno dei cattivi fuma


















































































