Home RetroworldZepton – Uno sparefuggi in 3d del Pico-8 arriva su Commodore Amiga grazie a BSzili

Zepton – Uno sparefuggi in 3d del Pico-8 arriva su Commodore Amiga grazie a BSzili

di LittlePellizza
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Zepton 

Uno sparefuggi in 3d del PICO -8 arriva su Commodore Amiga grazie a BSzili

Di sparefuggi per Amiga ce ne sono tanti mentrer per Pico -8 non saprei non la conosco purtroppo

Dal forum di EAB è stato aperto un 3d con una versione preliminare di Zepton per Commodore Amiga, una conversione del popolare sparatutto voxel per PICO-8. Portata dallo sviluppatore Szilárd Bíró, alias BSzili, questa versione molto beta porta l’azione frenetica in 3D del gioco originale sull’hardware classico dell’Amiga.  Putroppo, il suo futuro rimane incerto, poiché lo sviluppatore sta cercando feedback della community prima di impegnarsi in ulteriori aggiornamenti . Quindi potrebbe anche finire nella lista dei progetti incompleti ( e sono tanti purtroppo )

Lo sviluppatore ammette di essere combattuto sull’opportunità di completare la conversione. Piuttosto che lasciare il codice inutilizzato a tempo indeterminato, ha optato per pubblicare la versione attuale per valutare la reazione del pubblico. Il completamento definitivo del titolo dipenderà in gran parte dal feedback e dall’entusiasmo della comunità Amiga.

Non è il primo gioco che arriva da Pico-8 su Amiga, in passato e’ uscito Celeste da Paweł “Juen” Nowak. È uno dei primi porting completi e richiede almeno un 68020.

Pico-8, una console “immaginaria” in circolazione da una decina di anni, ma che non ha mai avuto tanto spazio sulle grandi riviste e i siti di settore.

Perché abbiamo definito Pico-8 una console “immaginaria”? Perché non si tratta di un hardware tradizionale, non è un oggetto fisico come Nintendo Switch o come la PlayStation che avete a casa.

Pico-8 è stato realizzato nel 2015 da Joseph “Zep” White, uno sviluppatore neozelandese che anni fa si trasferì a Tokyo e che con sua moglie aprì diversi anni fa un coffee shop chiamato Pico Pico Cafe. Per chi se lo stesse chiedendo, “pico pico” (ピコピコ) è il suono onomatopeico che i giapponesi usano per indicare gli effetti sonori dei vecchi videogiochi.

Lo sviluppatore

L’ho iniziata prima che Amico8 venisse rilasciato pubblicamente, quindi non sono sicuro che valga la pena finirla, ma dipende dal feedback che riceverò.
Non scriverò molto qui perché di solito porta a informazioni obsolete che vengono copiate e incollate ovunque.
Vi prego di non duplicare questo archivio, in modo che le persone non si ritrovino con versioni incomplete.

Dettagli del gioco:

  • Dovrai sopravvivere il più a lungo possibile contro un numero di nemici in costante aumento.

Al momento mancano musiche ed effetti sonori che per ammissione dell’autore sono un lavoro difficile da implentare

LINK : 3d FORUM PROGETTO


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