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Fighting Warrior

 ( 1985 -  © Melbourne House  ) - (  C64/ZX SPECTRUM/AMSTRAD CPC/C16 )

Fighting Warrior

 ( 1985 -  © Melbourne House  ) - (  C64/ZX SPECTRUM/AMSTRAD CPC/C16 )

di LittlePellizza
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FIGHTING WARRIOR

 ( 1985 – © Melbourne House  ) – (  C64/ZX SPECTRUM/AMSTRAD CPC/C16 )

 

INFO

Fighting Warrior è un videogioco pubblicato da Melbourne House nel 1985 per home computer ZX Spectrum, Commodore 64, Commodore 16 e Amstrad CPC, sviluppato da Studio B Ltd, filiale britannica della Melbourne. Il videogioco è un picchiaduro ambientato nell’antico Egitto, in cui devi  salvare la propria principessa da un faraone, affrontando una serie di creature mitologiche che l’hanno catturata. Pubblicato amche con il nome di : Kung Fu II: Sticks of Death ( la trama cambiata )

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  FIGHTING WARRIOR
Data di pubblicazione 1985
Genere Picchiaduro
Tema Antico Egitto ,  fantasy 
Origine Uk
Sviluppo Studio Beam Software
Pubblicazione
Melbourne House
Lingua

Inglese

Piattaforme C64-ZX SPECTRUM- AMSTRAD CPC-C16
Programmazione Andrew Lacey
Musiche Adrian Pertout
Grafica Russel Comte
Modalità di gioco Giocatore singolo
Periferiche di input Joystick, Tastiera
Supporto Cassetta, floppy disk
Prequel
Sequel

 

STAFF
Program (c) 1985 Beam Software
Written by Andrew Lacey
Graphics by Russel Comte
Game Logic by Stephen Cargill
Music by Adrian Pertout
STORIA

 

 

 

GAMEPLAY

 

 

 

 

 

 

NEMICI
  • Faka – Metà uomo, metà  cavallo . Il suo attacco principale è paralizzare l’avversario utilizzando incomprensibili formule.
  • Chakmoot – Il  cigno  ferale.
  • Caast – Si trasforma in  cespuglio  per attaccare indisturbato.
  • Ket – Stordisce i nemici suonando uno strumento musicale di un altro  piano .
  • Skuut – Combatte lanciando rudimentali  bombe  intelligenti fatte di carne umana.
 

 

 

 

 

 

 

 

Fighting Warrior è un gioco semplice semplice che nonostante i difetti può regalare qualche ora spensierata. Nulla di memorabile , tutt’altro

ma si e’ visto di molto peggio

CURIOSITA

 

  • Pubblicato anche con il nome di : Kung Fu II: Sticks of Death . La trama  ele cover sono diverse ma la grafica la stessa
NOTE AGGIUNTIVE
TRUCCHI

Il trucco principale per il successo in questo gioco è usare i vasi che appaiono sul pavimento. Se rompi un vaso con un colpo basso, tu o il tuo avversario potete essere influenzati in modo diverso. C’è una sequenza di otto: 1) Rendi il prossimo nemico una delle brutte creature alate; 2) Aggiungi sei punti alla tua resistenza; 3) Uccidi il nemico attuale; 4) Sottrai sei punti dalla tua resistenza; 5) Ogni volta che il nemico ti colpisce, toglie un punto alla sua resistenza; 6) Aggiungi 500 punti bonus al tuo punteggio; 7) Uccidi il nemico attuale; 8) Sottrai sei punti dalla tua resistenza.

Quindi è consigliabile rompere i vasi 2,3,5,6 ed evitare il resto. Supponiamo che ci sia un vaso schermo non è quello che desideri, quindi cammina all’indietro finché non è scomparso e poi cammina in avanti. Il prossimo vaso che apparirà sarà quello successivo nella sequenza. In questo modo fai progressi costanti ma lenti. Quando si combatte con il nemico è meglio usare mossa intermedia poiché richiede meno tempo d’esecuzione. Una volta che hai incontrato l’ago di Cleopatra e la Sfinge un secondo volta, apparirà un vaso più alto degli altri. Se lo rompi,  apparirà la porta del tempio, qui dentro incontrerai una di quelle creature alate che custodisce la principessa. Ogni volta che colpisci all’interno del tempio, perdi un punto resistenza ma la creatura all’interno ha la stessa resistenza di quella all’esterno. Il trucco è uccidere quello fuori, poi colpisci il vaso e corri dentro. Una volta che hai ucciso la creatura incontra la principessa prima che il secondo mostro abbia il tempo di apparire.  Generalmente non vale la pena evitare le frecce

Vite infinite

POKE 5687,165
SYS49278

Mappa Gioco

 

RICEZIONE

 

Computer and Video Games (CVG) Commodore 64 93%
Computer and Video Games (CVG) ZX Spectrum 93%
Your Spectrum ZX Spectrum 87%
Popular Computing Weekly ZX Spectrum 80%
Sinclair User ZX Spectrum 80%
Amstrad Action Amstrad CPC 75%
Amtix! Amstrad CPC 74%
ASM (Aktueller Software Markt) Amstrad CPC 68%
Commodore User Commodore 64 60%
Amstrad Computer User Amstrad CPC 60%
Computer and Video Games (CVG) Amstrad CPC 51%
Your Commodore Commodore 64 50%
CPC Game Reviews Amstrad CPC 50%
Zzap! Commodore 64 45%
Your Sinclair ZX Spectrum 39%
Commodore User Commodore 16, Plus/4 10%
PUBBLICITA
VERSIONI GIOCO

FIGHTING WARRIOR

COMMODORE C64

Le musiche furono reallizzate da Adrian Pertout


 

 

ZX SPECTRUM - MSX


 

 

AMSTRAD CPC


 

 

 


 

COMMODORE C16 / PLUS 4

Fu pubblicata da mastertronic, prodotto dalla Beam Software.Non sono putroppo riuscito a reperire un video del gioco.Ringrazio Stefano Cinghialotto Canali   per le cover della versione C16


 

 

 

 

 


 


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