FIGHTING WARRIOR
( 1985 – © Melbourne House ) – ( C64/ZX SPECTRUM/AMSTRAD CPC/C16 )
INFO
Fighting Warrior è un videogioco pubblicato da Melbourne House nel 1985 per home computer ZX Spectrum, Commodore 64, Commodore 16 e Amstrad CPC, sviluppato da Studio B Ltd, filiale britannica della Melbourne. Il videogioco è un picchiaduro ambientato nell’antico Egitto, in cui devi salvare la propria principessa da un faraone, affrontando una serie di creature mitologiche che l’hanno catturata. Pubblicato amche con il nome di : Kung Fu II: Sticks of Death ( la trama cambiata )
STAFF
| Program (c) 1985 | Beam Software |
| Written by | Andrew Lacey |
| Graphics by | Russel Comte |
| Game Logic by | Stephen Cargill |
| Music by | Adrian Pertout |
STORIA
GAMEPLAY
NEMICI
- Faka – Metà uomo, metà cavallo . Il suo attacco principale è paralizzare l’avversario utilizzando incomprensibili formule.
- Chakmoot – Il cigno ferale.
- Caast – Si trasforma in cespuglio per attaccare indisturbato.
- Ket – Stordisce i nemici suonando uno strumento musicale di un altro piano .
- Skuut – Combatte lanciando rudimentali bombe intelligenti fatte di carne umana.
Quindi è consigliabile rompere i vasi 2,3,5,6 ed evitare il resto. Supponiamo che ci sia un vaso schermo non è quello che desideri, quindi cammina all’indietro finché non è scomparso e poi cammina in avanti. Il prossimo vaso che apparirà sarà quello successivo nella sequenza. In questo modo fai progressi costanti ma lenti. Quando si combatte con il nemico è meglio usare mossa intermedia poiché richiede meno tempo d’esecuzione. Una volta che hai incontrato l’ago di Cleopatra e la Sfinge un secondo volta, apparirà un vaso più alto degli altri. Se lo rompi, apparirà la porta del tempio, qui dentro incontrerai una di quelle creature alate che custodisce la principessa. Ogni volta che colpisci all’interno del tempio, perdi un punto resistenza ma la creatura all’interno ha la stessa resistenza di quella all’esterno. Il trucco è uccidere quello fuori, poi colpisci il vaso e corri dentro. Una volta che hai ucciso la creatura incontra la principessa prima che il secondo mostro abbia il tempo di apparire. Generalmente non vale la pena evitare le frecce
Vite infinite
POKE 5687,165
SYS49278
Mappa Gioco
RICEZIONE
| Computer and Video Games (CVG) | Commodore 64 | 93% |
| Computer and Video Games (CVG) | ZX Spectrum | 93% |
| Your Spectrum | ZX Spectrum | 87% |
| Popular Computing Weekly | ZX Spectrum | 80% |
| Sinclair User | ZX Spectrum | 80% |
| Amstrad Action | Amstrad CPC | 75% |
| Amtix! | Amstrad CPC | 74% |
| ASM (Aktueller Software Markt) | Amstrad CPC | 68% |
| Commodore User | Commodore 64 | 60% |
| Amstrad Computer User | Amstrad CPC | 60% |
| Computer and Video Games (CVG) | Amstrad CPC | 51% |
| Your Commodore | Commodore 64 | 50% |
| CPC Game Reviews | Amstrad CPC | 50% |
| Zzap! | Commodore 64 | 45% |
| Your Sinclair | ZX Spectrum | 39% |
| Commodore User | Commodore 16, Plus/4 | 10% |
PUBBLICITA
VERSIONI GIOCO
FIGHTING WARRIOR
-
C64
-
ZX SPECTRUM
-
AMSTRAD CPC
-
COMMODORE C16 / PLUS 4
COMMODORE C16 / PLUS 4
Fu pubblicata da mastertronic, prodotto dalla Beam Software.Non sono putroppo riuscito a reperire un video del gioco.Ringrazio Stefano Cinghialotto Canali per le cover della versione C16
PLAYRETRO FACEBOOK PAGE








































