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Un’edizione classica di Magicland Dizzy per ZX Spectrum del Dr. Titus!

di LittlePellizza
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Un’edizione classica di Magicland Dizzy per ZX Spectrum del Dr. Titus!

Preparati per molte ore di divertimento retrò, soprattutto se sei un proprietario di ZX Spectrum o un fan di Dizzy, siamo stati recentemente informati da Andrew di Yolkfolk.com, di un gioco Dizzy altamente migliorato per ZX Spectrum chiamato “Magicland Dizzy”. ‘. Come nelle parole di YolkFolk “Dr. Titus ha rilasciato un’edizione classica di Magicland Dizzy per Spectrum. Include varie modifiche, importanti correzioni di bug, aggiunta di tracce musicali e un” uovo di Pasqua aggiunto, oltre a qualcos’altro “. In concomitanza con questo news, abbiamo ulteriori informazioni su questi cambiamenti, nonché uno screenshot e un video aggiuntivi.

I giochi Dizzy sono un grande serie di successo su spectrum . Ogni gioco raccontava la propria storia sull’uovo chiamato Dizzy e gli avvenimenti con tutti i suoi amici tuorli, era come una serie di cartoni animati ma all’interno di un gioco. Con un sacco di aree diverse, enigmi difficili da risolvere, sfondi dal design unico e personaggi colorati, questa serie di giochi è rimasta nel cuore di milioni di persone, tutto grazie ai creatori The Oliver Twins! Quindi, senza ulteriori indugi, ecco l’ultimo registro delle modifiche per l’edizione classica di Magicland Dizzy.

Miglioramenti e correzioni:

  • I testi e i dati sulle posizioni sono stati ottimizzati e riconfezionati.
  • La procedura di rendering della posizione funziona molte volte più velocemente di prima.
  • Sono stati aggiunti due livelli di luminosità degli attributi. Oltre a ciò, al motore è stato aggiunto il supporto di superfici dure nascoste e superfici trasparenti nascoste.
  • Piccoli ciuffi di foglie e altri dettagli dell’albero sono stati ridisegnati per evitare conflitti tra attributi e altri artefatti. Sono stati apportati vari piccoli miglioramenti grafici.
  • È stata aggiunta una bella animazione del fuoco di Dizzy 6.
  • Non è più possibile rilasciare un oggetto nella parte inferiore dello schermo, sotto la riga inferiore delle celle dei caratteri.
  • La torcia non può più rompere il soffitto di un luogo. In particolare, non è possibile saltare fuori dalla torre centrale utilizzando questo trucco.
  • È stato risolto un problema di collisione con oggetti pericolosi quando si cambia posizione.
  • La posizione con i fantasmi della palude viene renderizzata più velocemente.
  • La sequenza dell’animazione della nuvola è stata corretta, quindi non danneggia personaggi o oggetti.
  • L’animazione dell’apparizione di Dora e del genio è stata corretta. In precedenza il primo fotogramma della sequenza era un diamante verde.
  • L’animazione delle torce all’inizio del gioco è stata corretta: inizia con l’apparizione di Dizzy, non dopo.
  • La maniglia rimane attaccata al pozzetto dopo l’uso.
  • Non è più possibile aprire accidentalmente l’inventario mentre si è in volo.
  • Dizzy non rimarrà incastrato negli spuntoni dopo averci camminato sopra e cambiato posizione.
  • La sincronizzazione e l’uniformità dei fuochi d’artificio alla fine del gioco sono state corrette. Inoltre, i fuochi d’artificio vengono visualizzati in un ciclo infinito, con la possibilità di essere interrotti premendo un tasto.
  • Il diamante dietro il troll brilla, come ovunque.
  • Le nuvole nel luogo dell’arpia appaiono esattamente sotto Dizzy, proprio come previsto dagli autori del gioco.
  • Per essere visto chiaramente, il genio appare nello stesso luogo designato con Dozy.
  • Non è più possibile rilasciare un oggetto dall’altra parte dello schermo sfruttando un bug.
  • L’arpia ritorna al suo nido.
  • Il lettore AY è stato corretto e ottimizzato.
  • È stata aggiunta una musica AY alternativa (da bfox). È possibile selezionare un brano musicale premendo “M”.
  • Il gioco è stato tradotto in russo.
  • È stato aggiunto un uovo di Pasqua e qualcos’altro.
Collegamenti: 1) 

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