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10 motivi per cui il Sega Mega Drive – Genesis era migliore del Super Nintendo

di LittlePellizza
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10 motivi per cui il Sega Mega Drive – Genesis era migliore del Super Nintendo

Forse ha perso la gara dell’hardware, ma il Sega Genesis ha fatto molte cose meglio del Super Nintendo

Un tempo la Console War era una cosa seria ma ora non è più quella di una volta. Oggigiorno, la differenza in termini di funzionalità e prestazioni tra Xbox Series X e PlayStation 5 è minima (anche se Nintendo fa un po’ di testa sua con Switch). Non ci sono nemmeno più molte esclusive per console, dato che sia Sony che Microsoft hanno distribuito la maggior parte dei loro titoli su PC, e Xbox ha iniziato a portare alcuni dei suoi titoli proprietari su altre piattaforme.  Insomma vediam dei pc rimarchiati console alla fine

Ma negli anni ’90 le cose erano molto diverse. C’erano infiniti dibattiti nei parchi giochi e sui primi forum sulla superiorità del Sega Genesis- MEga Drive o del Super Nintendo. E gli stessi titoli potevano apparire e giocare in modo completamente diverso a seconda della console scelta. Ma quale console era davvero migliore? Bene, andiamo a lanciare un po di flames 🙂 , ecco alcune cose che il Genesis / Mega Drive faceva semplicemente meglio dello SNES. Ma tranquilli arriverà anche un articolo in cui vi sarà detto dove lo snes era meglio .)

 

 

 

 

Marketing 

All’inizio degli anni ’90, Nintendo controllava oltre il 90% del mercato delle console, secondo alcune stime. Eppure, a metà del decennio, Sega aveva ridotto quella quota a solo il 65%. Il segreto era un marketing incredibilmente aggressivo. Nintendo era diventata sinonimo di console grazie al NES e al suo ricco catalogo, ma dopo alcuni anni di dominio, i dirigenti di Sega scoprirono che Nintendo in realtà piaceva solo ai bambini più piccoli. Gli adolescenti spesso non ammettevano nemmeno di possedere una console Nintendo.

Così, Sega si mise al lavoro per corteggiare questi giocatori, con la famosa campagna “Genesis does what Nintendon’t”. Fecero di Sonic the Hedgehog la loro mascotte “cool”, con un certo non so che di speciale. E sostenevano che il Genesis potesse funzionare meglio grazie al “blast processing”, che in realtà non era nemmeno possibile per il Genesis, ma che suonasse benissimo. L’ironia di tutto questo, però, è che, sebbene abbia aiutato il Genesis a superare le vendite del SNES per quattro stagioni natalizie consecutive negli Stati Uniti, la sede centrale giapponese di Sega non gradiva affatto questo approccio, il che non fece che esacerbare le lotte intestine all’interno dell’azienda, che alla fine portarono Sega a uscire del tutto dal settore hardware. 

CONTROLLER A 6 TASTI ( ANCHE SE DOPO )

Calma Calma, Il Genesis / Mega Drive fu lanciato con un controller con solo tre pulsanti frontali. Andava bene per molti dei primi giochi semplici, ma con l’espansione della libreria, e in particolare con l’aggiunta di altri giochi di combattimento come Street Fighter II e Mortal Kombat, tre pulsanti non erano più sufficienti. Il pad a sei pulsanti risolse facilmente questo problema, ed era anche molto comodo per sessioni di gioco prolungate (almeno più del pad SNES).

In effetti, il controller era così valido che, quando arrivò il momento di lanciare il suo sfortunato successore, il Saturn, Sega si limitò a modificarne leggermente il design. No, non era il massimo per i giochi 3D a quel tempo, ma è un altro motivo per cui il Saturn è ancora così amato per le sue conversioni arcade e la sua libreria di classici 2D.

FARE SPORT FA BENE CON SEGA

Molti boomer elogiano lo SNES per la sua palette di colori e il suo audio superiori (oltre al vantaggio di alcuni chip integrati di ultima generazione). Ma in fin dei conti, il Genesis / Mega Drive aveva semplicemente un processore più veloce, e questo faceva la differenza nei giochi di football e basket che richiedevano di scorrere rapidamente lungo il campo. Oh, e anche quei pulsanti extra del controller tornarono utili in questo caso.

Fu un’epoca d’oro per gli appassionati di sport, in cui i giochi ricevevano aggiornamenti sostanziali di anno in anno e non c’erano microtransazioni. Che si trattasse di Madden , NBA Live o del leggendario NHL ’94 , i giochi sportivi erano semplicemente migliori  rispetto a SNES, e questo fu uno dei motivi principali per cui la console vendette così bene negli Stati Uniti.

ANCHE FARE A BOTTE VIENE MEGLIO CON SEGA ?

Questo può essere un punto discutibile per molti data la qualità dei picchiaudor su Snes . Ma la conversione per Genesis  / Mega Drive del primo Mortal Kombat è notoriamente considerata superiore alla versione per SNES per via della sua assenza di censura. Su SNES, l’enfasi di Nintendo sulle politiche per le famiglie all’epoca richiese che il sangue nel gioco venisse sostituito da sudore bianco e che la maggior parte delle fatalità venisse notevolmente attenuata. Non sorprende che vendette molto meno della versione per Mega Drive, poiché il gore era il principale punto di forza del gioco.

Oltre a ciò, il genere picchiaduro è un altro ambito in cui il controller a sei pulsanti ha davvero brillato, consentendo un’esperienza di gioco decisamente migliore con Street Fighter II (che presentava anche un audio superiore rispetto alla versione SNES). Il Genesis è persino riuscito a creare una piccola ma rispettabile libreria di combattenti esclusivi con titoli come Eternal Champions , King of the Monsters 2 e una sorprendentemente ottima conversione per 32X di Virtua Fighter .

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