Rick Dangerous DX
– Rick Dangerous rimasterizzato arriva ora su NEOGEO tramite Z-Team –
Rick Dangerous e’ un classico immortale uscigto per Commodore Amiga che ha ricevuto numerose conversioni e tanti progetti amatoriali
Rick Dangerous è un videogioco a piattaforme realizzato dalla Core Design per i computer Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64 e MS-DOS. È stato pubblicato nel 1989 dalla Firebird Software in Europa e dalla MicroPlay (distaccamento della MicroProse) in America. Il protagonista Rick Dangerous, traducibile Rick Pericoloso, è un avventuroso esploratore nello stile di Indiana Jones, ma con aspetto caricaturale.
Rick Dangerous ricevette spesso ottime recensioni dalla stampa di settore, più o meno in tutte le versioni. Arrivò in testa alle classifiche di vendita in Europa
Il videogioco ha avuto un sequel, Rick Dangerous 2, del 1990.
Non ci sono stati altri seguiti, ma anche dopo decenni le serie è molto ricordata e sono numerosi i rifacimenti amatoriali[. Conversioni non ufficiali di Rick Dangerous sono apparse per MSX2 Acorn Archimedes, ColecoVision (Risky Rick), iPhone, Amstrad CPC 6128 Plus, Mega Drive, Game Boy Advance (anche in versione natalizia Dangerous Xmas), browser open source per varie piattaforme (xrick), Amiga CD32, Intellivision (Rick Dynamite), Wii
Il gioco è ispirato sin dall’immagine sulla confezione al film I predatori dell’arca perduta. Ambientato nel 1945, l’agente britannico Rick Dangerous parte per la foresta amazzonica per poter studiare la tribù perduta Goolu. Tuttavia, l’aereo su cui Rick Dangerous viaggia precipita nel bel mezzo della giungla. Il videogioco comincia con Rick che si ritrova all’interno di un sotterraneo e deve fuggire da un enorme masso rotolante, un riferimento a una scena di I predatori dell’arca perduta; dovrà quindi cavarsela nel sotterraneo popolato da Goolu ostili.
I possessori di NEOGEO avranno una piacevole sorpresa : Rick Dangerous sta per arrivare sull’iconica console SNK con l’imminente uscita di Rick Dangerous DX. Sviluppato interamente da zero da Domkid dello Z-Team utilizzando il potente Scorpion Engine di Earok, questo nuovissimo porting per NEOGEO rappresenta un’affascinante conversione del remake per Nintendo Wii del 2008 realizzato da Magic Team. Segue il successo delle conversioni dello Z-Team per Amiga nel 2023 e per Sega Mega Drive nel 2025.
Un classico degli anni ’80 si prepara a rivivere in una veste completamente rinnovata. Domkid ha realizzato un accurato adattamento di Dalk, portando sull’hardware NEOGEO la vivace grafica della versione per Wii, completamente rimasterizzata e ottimizzata per garantire prestazioni moderne e impeccabili.
A impreziosire il progetto troviamo anche una nuova schermata del titolo, realizzata appositamente per questa conversione e basata su un’illustrazione originale del 2018 firmata dallo stesso Simon Phipps, autore del gioco originale.
Il risultato è un’interessante fusione tra fedeltà al classico e reinterpretazione moderna, pensata non soltanto per l’emulazione, ma anche per l’hardware originale. La conversione è infatti compatibile con le configurazioni NEOGEO AES, MVS e NEOGEO CD, oltre che con le moderne flashcard e soluzioni hardware come NeoSD, Darksoft e BackBit, senza dimenticare i loader NeoCD SD.
Un progetto che dimostra ancora una volta quanto il mondo del retrocomputing sia capace di riportare alla luce titoli dimenticati, offrendo loro una seconda vita sulle piattaforme più amate dagli appassionati.
Programmatori, progettazione del gioco: Simon Phipps
Grafici: Simon Phipps, Terry Lloyd
Uscita: 1989 Artista grafico Versione Wii: Dalk
questa versione che è un backport dell’edizione Nintendo Wii (remake di Magic Team nel 2008), remake Amiga di Z-TEAM (Domkid – Troudki nel 2023, remake Megadrive di Domkid nel 2025
- Tutta la grafica è stata rimasterizzata da Domkid (dalla versione per Wii).
- Nuova schermata del titolo (2018, illustrazione originale di Simon Phipps)
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