Home RetroworldR-Type for Pico 8! VERSIONE 1.4

R-Type for Pico 8! VERSIONE 1.4

di LittlePellizza
A+A-
Reset

R-Type for Pico 8!

R-Type è sicuramente lo sparefuggi più conosciuto , anzi si puo’ dire è LO SPAREFUGGI per eccellenza. Ha visto mille conversioni ma una di quelle più curiose è per Pico 8!

Cos’e’ PICO 8? ammetto che fino a ieri neanche io sapevo cosa era 😐

PICO-8 è una macchina virtuale e un motore di gioco creato da Lexaloffle Games. È una console per videogiochi fantasy che imita le limitate capacità grafiche e sonore dei sistemi a 8 bit degli anni ’80 per incoraggiare la creatività e l’ingegno nella produzione di giochi senza essere sopraffatti dalle numerose possibilità degli strumenti e delle macchine moderne. Tali limitazioni conferiscono inoltre ai giochi PICO-8 un aspetto particolare.

La codifica su PICO-8 viene eseguita tramite un ambiente basato su Lua , in cui gli utenti possono creare musica, effetti sonori, sprite, mappe e giochi.

Gli utenti possono esportare i propri giochi come giochi Web HTML5 o caricare le proprie creazioni sulla BBS ufficiale di Lexaloffle dove altri utenti possono giocare ai giochi in un browser Web e visualizzare il codice sorgente. I giochi PICO-8 possono anche essere esportati come programmi eseguibili, che verranno eseguiti su Windows , macOS o Linux .

I giochi più importanti rilasciati per il sistema includono la versione originale di Celeste , che è stata creata in quattro giorni come parte di un game jam

Arriviamo a questo R-TYPE per PICO 8 creato da  TheRoboZ

Dopo mesi di duro lavoro, ecco la NUOVA versione (1.4) del port R-Type * pico-8 di Irem, con i 4 livelli in un carrello da 32kb! (Simile al porting su PC-Engine, con 4 schede hu da 256kb.)

Versione 1.4

  • RISOLTO bug fsign segnalato l’11 aprile
  • Riduzione dei gettoni
  • Rotazione degli sprite ottimizzata
  • Conversione da stringa memorizzata nella cache di Picodraw a tabella
  • Risolto bug nel distacco del carico nella fase 3
  • Migliorati i riquadri di delimitazione delle collisioni in alcuni casi
  • Miglioramento dell’attrazione del raggio

Inoltre, ci sono:

  • 30 nemici con la maggior parte dei modelli di attacco e delle armi replicati (anche se semplificati)
  • 4 ENORMI boss
  • 3 tipi di forza con 2 livelli di potenza
  • Azione a 60 fps con grafica in stile arcade
  • Fantastica colonna sonora di 5 tracce del grande @dhostin (YouryKiki) basata sulla colonna sonora originale di Masato Ishizaki, puoi ascoltare la OST su SoundCloud

Spero che vi piaccia e, per favore, datemi qualche feedback sulle prestazioni, soprattutto su macchine di fascia bassa.

TheRoboZ

Una comparazione con l’arcade 

Da provare : )

Fonte : Link 🙂

 

Lascia un commento!

* By using this form you agree with the storage and handling of your data by this website.

PLAYRETRO.IT