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SHADE PROTOCOL , il gioco cyber-fantasy Metroidvania in 2D per PC

di LittlePellizza
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SHADE PROTOCOL – Il gioco cyber-fantasy Metroidvania in 2D per PC in uscita il 2026

Lo sviluppatore Little Legendary ha annunciato SHADE Protocol , un metroidvania cyber-fantasy a scorrimento laterale . Il lancio su PC tramite Steam è previsto per il 2026.

Ecco una panoramica del gioco, tramite la sua pagina Steam :

INFO

SHADE Protocol è un Metroidvania cyber-fantasy 2D in cui combattimenti di precisione, mobilità fluida e una trama intricata si scontrano. Ambientato in un mondo morente invaso dall’Elythium, un metallo senziente che si è rivoltato contro il mondo, i giocatori assumono il ruolo di Zura, un prototipo di Replica in grado di ricompilare la realtà. Come ultima speranza per l’umanità e le macchine dotate di libero arbitrio, Zura deve esplorare le rovine della civiltà, padroneggiare tecnologie perdute e sfidare un nemico che ha riscritto il tessuto stesso dell’esistenza.

Passa senza interruzioni tra le modalità DAWN e SHADE , modificando stili di combattimento e dinamiche di gioco. Impugna gli Strumenti, potenti armi basate su codice ispirate alla musica, ognuna con un ruolo unico in battaglia ed esplorazione. Affronta combattimenti ad alta velocità basati sull’abilità, parando e contrattaccando i nemici in un mondo che richiede maestria. Esplora vasti Bastioni interconnessi, dove ogni scoperta altera il destino della guerra tra SHADE e Xavior, e il Protocollo SHADE che divora tutto.

Caratteristiche principali

  • Sistema UNISON: Riscrivi la Realtà – Il mondo del Protocollo SHADE esiste sotto forma di codice. Usalo per manipolare gli eventi, rivivere momenti chiave e sceglierne l’esito finale, plasmando il destino di intere fazioni.
  • Sistema di combattimento dinamico : combina combattimenti corpo a corpo di precisione con strumenti specializzati, eseguendo combo devastanti, parate e contrattacchi. Passa dalla modalità ALBA a OMBRA per adattarti a diversi stili di gioco in tempo reale.
  • Meccaniche difensive uniche : parate e contrattacchi eseguiti alla perfezione ripristinano l’Eco, una fonte di energia vitale per potenti attacchi strumentali e manovre difensive.
  • Strumenti: armi che cantano – Impugna un arsenale di armi musicali, tra cui la lancia del crepuscolo, la grande ascia dell’alba e il chakram di mezzanotte, ciascuna con abilità di combattimento ed esplorazione distinte.

La guerra è persa. La canzone è stata riscritta. Salirai sul palco?

Guarda il nuovo trailer qui sotto.

Trailer


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