Lyrical Media fonda la casa editrice di giochi indipendente Lyrical Games
Tre titoli attualmente in produzione, tra cui il nuovo gioco di Blackbird Interactive

Lyrical Media ha annunciato la fondazione di Lyrical Games , un editore di giochi finanziato privatamente che si impegna a “dare potere ai creatori di giochi indie di alta qualità”. L’azienda ha attualmente tre titoli in produzione con “sviluppatori di alto livello”, tra cui Blackbird Interactive , la cui presentazione arriverà presto.
Lyrical Games è guidata da Blake Rochkind, ex responsabile dello sviluppo commerciale della Private Division di Take-Two Interactive Software . Rochkind è affiancato da Roger Kurtz, ex responsabile della produzione della Private Division, e da un team di veterani dell’editoria videoludica con “decenni” di esperienza in aziende come Devolver Digital , Humble Games , Microsoft e altre ancora.
Secondo il comunicato stampa, Lyrical Games sosterrà “giochi fantasiosi e di alto livello che si collocano tra gli estremi delle piccole produzioni indipendenti e delle grandi produzioni AAA”.
“Fin dall’inizio, Lyrical Media si è posta l’obiettivo di essere un punto di riferimento per la narrazione di storie straordinarie, indipendentemente dal mezzo utilizzato”, ha dichiarato Alexander Black, fondatore e CEO di Lyrical Media, nel comunicato stampa. “Vogliamo dare potere ai creatori di videogiochi più appassionati, colmando il divario tra la loro arte e i giocatori che ne saranno entusiasti. Lyrical Games ha l’esperienza necessaria per sapere che non siamo nulla senza i nostri partner e la loro visione”.
Blake Rochkind, responsabile di Lyrical Games, ha aggiunto: “In Lyrical Games, crediamo fermamente che gli sviluppatori siano spesso i migliori custodi del proprio gioco. Nel panorama odierno, non c’è mai stato così tanto rumore, e non tutti gli sviluppatori hanno necessariamente bisogno di un editore. Abbiamo creato Lyrical Games per essere il tipo di editore con cui desiderano lavorare. In questa nuova normalità, non è mai stato così importante per gli sviluppatori e i loro partner editoriali condividere una visione chiara e olistica fin dall’inizio, non solo per il gioco in sé, ma anche per definire chi è quel pubblico e come può e deve essere raggiunto”.
Rochkind ha continuato: “Nel settore indie di fascia alta o ‘tripla-i’, crediamo di poter offrire tra le migliori, se non le migliori, condizioni contrattuali disponibili al momento. Non stiamo cercando solo sviluppatori, ma partner che desiderino avere voce in capitolo su tutti i modi in cui il loro gioco verrà presentato al mondo. Gli sviluppatori con cui lavoriamo manterranno sempre la proprietà intellettuale e le nostre partnership valorizzeranno sempre la collaborazione e la trasparenza al di sopra di ogni altra cosa”.
Visita il sito ufficiale di Lyrical Games qui .
