Bittersweet Birthday
( Bittersweet Birthday @ DANGEN Entertainment ) – ( PC Steam – Ps5 – Nintendo Switch/2 )
INFO
Bittersweet Birthday è un’avventura d’azione con combattimenti contro i boss, in cui ogni incontro è uno scontro unico ed emozionante. Esplora un mondo colorato pieno di personaggi accattivanti, scopri i tuoi ricordi e affronta sfide che mettono alla prova abilità, tempismo e determinazione. Il gioco uscirà prima per pc Steam poi le versioni per PlayStation 5, Xbox Series X e Switch arriveranno in un secondo momento.
CARATTERISTICHE
EDIZIONE FISICA
Nessuna edizione fisica prevista al momento
STORIA

Ti svegli in una strana struttura senza alcun ricordo di chi sei o di come ci sei arrivato. Almeno finché una voce che si fa chiamare “Ada” dall’altro capo del citofono non ti avverte che sei braccato e promette di aiutarti a fuggire.
GAMEPLAY
UN COMPLEANNO DOLCE AMARO
Nel 2021, lo sviluppatore World Eater Games ha lanciato una campagna di crowdfunding di successo per il suo gioco d’azione narrativo, Bittersweet Birthday. Nel corso degli anni, hanno perfezionato quest’avventura con l’aiuto dei sostenitori e il feedback delle demo aggiornate. Ora, stiamo finalmente siamo arrivati dal dunque con il suo lancio ufficiale. Tuttavia, alcuni di quei dettagli agrodolci potrebbero frenare quello che avrebbe potuto essere un eccellente gioco indie .Insomma il bicchiere e’ mezzo pieno ( o mezzo vuoto )
STORIA E RITMO
Bittersweet Birthday inizia con il protagonista che si sveglia senza ricordi in una strana cella ( un deja vu ). Una voce di nome Ada lo raggiunge attraverso un altoparlante e lo informa che se vuole fuggire, dovrà sconfiggere i guardiani che bloccano l’uscita. Il primo guardiano un umanoide simile a un uccello, Rocc, non impiega molto a trovarlo e che afferma di conoscerlo è apparentemente intenzionato a ucciderlo. Ma una volta sconfitto,sei in balia di un terribile mal di testa e la trama porta a una sorta di flashback che inizia a prendere forma attraverso enigmi e segmenti narrativi. Ti ritrovi bloccato in un inferno mentale di sbalzi tra una vita che hai perso e la tua attuale, orribile esistenza piena di domande, dolore e confronti .Man mano che procedi, scoprirai come questo si inserisce nella caotica narrazione e alla fine raggiungerai un punto in cui tutti i pezzi iniziano a incastrarsi.
Il gioco non cerca di nascondere il legame tra i guardiani e il passato del protagonista, e i flashback lo confermano gradualmente. Tuttavia, il ritmo sembra incoerente. Ho apprezzato molto il primo incontro con Rocc, che ti sfidava periodicamente man mano che avanzavi nella storia e nei segmenti di esplorazione fino alla battaglia finale. Si ha la possibilità di interagire nella città in cui presumibilmente si è cresciuti e nei suoi dintorni, e l’atmosfera è davvero interessante. Si è coinvolti in un sacco di conversazioni e interazioni con personaggi che sembrano evolversi nel corso del gioco. È affascinante passare dalla prospettiva del “personaggio principale” a quella dei sostenitori e degli antagonisti, iniziando a vedere tutti sotto una luce diversa e da più angolazioni
Detto questo altri guardiani come Vega e Cerie non ricevono lo stesso trattamento, e la storia accenna solo brevemente alla loro identità durante la prima partita.
Dopo lo scontro con Rocc, passerete una sorprendente quantità di tempo a esplorare aree di vita quotidiana, completando missioni secondarie per i PNG prima di un’altra battaglia importante. Questa impostazione crea strane lacune nel ritmo, dove la trama vi chiede di assecondare questa scelta, suggerendo che le risposte arriveranno più avanti. Sfortunatamente, per lo più non è così. Mentre gli elementi emotivi e più oscuri della storia iniziano a emergere verso la fine, mi sono ritrovato a non interessarmi molto alla conclusione. Ciononostante, la storia arriva a un solido atto finale, e a quel punto la maggior parte delle domande persistenti viene finalmente affrontata. La ricompensa ha reso l’ultimo scontro con il boss ancora più duro, cosa per cui ero pronto a quel punto.
GAMEPLAY E COMBATTIMENTI
Se Bittersweet Birthday fosse semplicemente un gioco di scoperta di una forma di amnesia con una contorta rivelazione di fatti e informazioni, sarebbe un’interessante visual novel/walking simulator, e questo sarebbe tutto. Tuttavia, la componente principale (e una delle cose che mi ha attratto di questo gioco) è il concetto di “tutto killer, niente riempitivo”. Ogni singolo incontro è uno scontro con un boss, quindi ogni combattimento è una lotta per la vita. Le meccaniche di base vengono introdotte fin dall’inizio (attacco leggero e pesante, schivata rotolante e “spezzamento” di un nemico), ma man mano che si procede si acquisiscono ulteriori abilità, inclusi gli importanti Ricordi che vengono scoperti
Bittersweet Birthday spaccia il suo sistema di combattimento come “soulslike”, ma se è questo che cercate, potreste rimanere delusi. Senza svelare dettagli, ci sono meno di sei nemici in totale. Gli unici nemici che affronterete sono i boss, ognuno con tre fasi e una forma definitiva. Questi combattimenti possono essere difficili, ma l’opzione “Riprova” vi riporta subito in gioco, quindi riprovare è rapido e indolore.
Dopo Rocc, però, non ho avuto grandi difficoltà fino alla forma finale di ogni boss, il che aumenta decisamente la sfida. Il problema è che le lunghe pause tra i combattimenti ti fanno perdere il ritmo. Le finestre di schivate e parate richiedono pratica, e con un’ora o due tra i combattimenti, finisci per reimparare ciò che hai già padroneggiato. Durante queste pause, ti occuperai principalmente di contenuti secondari, che sembrano scollegati dalla tensione della storia principale.
Inoltre non c’è la possibilità di salire di livello e brutalizzare il boss successivo, o di scoprire un’arma leggendaria che farà a pezzi il nemico più grande. Hai appena ottenuto ciò che ti è stato concesso dal drop con il guardiano.
ALTI E BASSI
Mentre esplori i segmenti narrativi, ti viene chiesto di interagire con i PNG e completare piccoli incarichi per ottenere oggetti o denaro. Il problema è che spesso ti sfugge il contesto in cui si concentrano questi momenti. Ad esempio, dopo aver sconfitto Rocc, la sequenza successiva ti catapulta improvvisamente nel passato, dove lo stai frequentando come se fosse suo fratello. E in qualche modo, qui è ancora più fastidioso di prima. Il protagonista silenzioso peggiora ulteriormente la situazione, poiché tutti gli altri parlano per te, eliminando qualsiasi senso di iniziativa del giocatore o di risposta emotiva.
Non voglio giocare a freccette o aiutare una donna con la sua depressione. Voglio capire perché sto uccidendo questi guardiani. Le sezioni più lente, in stile avventura, cambiano il ritmo così drasticamente che il tono sembra fuori luogo. Un momento, stai chiacchierando tranquillamente con la gente del paese; quello dopo, ti ritrovi catapultato in un brutale combattimento con un boss. Eppure, il gioco di tanto in tanto ti fornisce informazioni interessanti per mantenere viva la tua curiosità. Ero determinato a finire, anche se non so se perché ero sinceramente coinvolto o semplicemente infastidito dal ritmo abbastanza da volere una conclusione. In ogni caso, il mistero mi ha spinto ad andare avanti.
GRAFICA SONORO OPZIONI GIOCO
Dal punto di vista visivo, Bittersweet Birthday è sorprendente. La pixel art è dettagliata e gli ambienti sono pieni di fascino. Il design dei personaggi spicca, ma il sound design non sempre regge. Alcune scene mancano di impatto a causa della mancanza di feedback o della musica, che smorza i momenti altrimenti emozionanti. Il lato positivo è che il gioco include alcune funzionalità ben studiate. È possibile scegliere tra diverse opzioni di difficoltà e il sistema di salvataggio è interessante, permettendo di salvare ovunque quando si ha un diario nel passato, ma richiedendo un letto per salvare nel presente. Aggiunge tensione, ma a volte risulta restrittivo. Devo anche menzionare una sezione particolarmente crudele che innesca un’uccisione con un colpo solo. È senza dubbio la parte più difficile del gioco e vale la pena segnalarla a chiunque guardi la mia recensione video.
IN CONCLUSIONE
In sostanza, Bittersweet Birthday è un gioco d’azione narrativo che si basa molto più sulla “narrativa” che sull'”azione”. Tuttavia, la storia ha un fascino particolare. Anche quando si perde un po’, mantiene quel tanto di intrigo che basta per farti andare avanti. La scrittura appare ambiziosa, anche se a volte risulta troppo complicata per ciò che vuole comunicare. Gli sviluppatori hanno chiaramente messo cuore e impegno nel far funzionare le loro idee, anche quando non tutte funzionano.
VERDETTO
Considerato il prezzo richiesto, si tratta di un’impressionante dimostrazione di ambizione indie. Bittersweet Birthday prende una manciata di grandi concetti, mistero, narrazione emozionante e combattimenti basati sulle abilità, e li fonde insieme in modi che a volte contrastano, ma risultano comunque stimolanti. Quando gameplay e narrazione si allineano, il gioco è appagante. Quando non lo fanno, il gioco si trascina. Ciononostante, ho trovato abbastanza fascino e mistero da arrivare fino alla fine. E sebbene il combattimento fosse impegnativo sotto tutti gli aspetti, ammetto di essermi stancato delle fasi più lente e ricche di dialoghi molto più velocemente dei combattimenti stessi.
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