BOMBER BOB
( BOMBER BOB ) @ 1990 Idea Software – Amiga )
INFO
Bomber Bob è un videogioco di genere sparatutto a scorrimento, sviluppato e pubblicato da Idea Software nel 1990, per Amiga.
Il giocatore controlla un cane che pilota un aereo della Prima Guerra Mondiale, in grado di sparare sia ad altri velivoli in volo (controllati da divertenti caricature di cani, maiali con elmetti della Prima Guerra Mondiale e altri animali) sia a bersagli a terra per ottenere monete, tramite un mirino fisso come in Xevious o Twinbee . Queste monete possono essere spese tra un livello e l’altro per acquistare potenziamenti per le armi e vite extra da un distributore automatico. Inoltre, tra un livello e l’altro, il gioco offre alcuni livelli di volo in falso 3D in cui vediamo l’aereo da dietro e dobbiamo volare attraverso un tunnel cercando di evitare i muri. Ci sono anche alcuni boss di fine livello, per lo più animali da fattoria. Il gioco è intriso di umorismo: i nemici distrutti precipitano a terra come Wile E. Coyote dei cartoni animati di Road Runner , accompagnati da voci ed effetti sonori divertenti, che rispecchiano l’atmosfera cartoonesca del gioco.
STORIA
GAMEPLAY
All’inizio, l’aereo di Bomber Bob è equipaggiato con una potente mitragliatrice che può distruggere tutti i nemici volanti e con un mirino che può inquadrare i bersagli a terra.
Abbattere i nemici fa guadagnare punti; ogni 10 punti guadagnerai una moneta. Superando ogni livello, potrai usare le monete per acquistare altre armi
e accessori. Se vieni eliminato prima di raggiungere il livello 3D, perdi tutte le monete, ma non le armi già acquistate. La prima fase di ogni livello consiste in uno
sparatutto a scorrimento parallelo su due livelli. Ciò significa che Bomber Bob e gli altri oggetti volanti possono volare a due altitudini diverse. Di conseguenza, per sparare al nemico,devi essere alla stessa altitudine. In alcuni livelli incontrerai dei muri; Fai attenzione a mantenerti alla giusta altezza per superarli. Alla fine del livello, l’aereo di Bomber Bob entrerà in una caverna tridimensionale e dovrà attraversarla senza schiantarsi, altrimenti dovrai ripartire. Se riesci ad atterrare, apparirà il distributore automatico
di armi. Il numero di monete che hai guadagnato, e il numero di monete che hai guadagnato e che può essere utilizzato per acquistare armi, è indicato nell’angolo in basso a destra dello schermo. Effettua la tua selezione muovendo la freccia rossa con il joystick e poi premi per passare al livello successivo. Dovresti spostare la freccia su “USCITA”
e premere “fuoco”. Ricordati di riscuotere il resto. Il gioco ha 6 livelli
OGGETTI
DOUBLE
SPEED UP
REAR

BOOMERANG

Arma aggiuntiva a forma di boomerang
SUPER BOMB
EXTRA LIFE
Vita Extra
SEEKER
Pod cerca nemici effetto limitato
LIVELLI GIOCO
VERDETTO
Ai tempi il panorama giochi italiani era di nicchia ma non per questo meno interessante. Idea Software oltre ad acquisire licenze di fumetti italiani come Cattivik, Lupo Alberto ed altre sfornò anche questo simpatico sparefuggi vertiale senza pretese ma divertente
Il gioco, caratterizzato da un design cartoonesco, in cui si comanda il protagonista Bob, un cane bobtail antropomorfo che pilota un aeroplano. La partita comincia con quattro vite a disposizione; lo scopo di essa è pilotare l’aeroplano di Bob e sparare proiettili contro i nemici che gli vengono addosso, e bombe a degli oggetti che si trovano sul fondo dello stage, con la possibilità di spostarsi su due livelli, uno superiore e uno inferiore. Il gioco è composto da sei livelli divisi in più aree denominate “cartelli”, contraddistinti da varie ambientazioni, dove nell’ultima di esse si affronterà il boss finale, ovvero il Professor Pollo. Alla fine di ogni area, le fasi shooter sono intervallate da delle sezioni tridimensionali, all’interno di gallerie a struttura vettoriale dove la visuale si sposta dietro la coda dell’aeroplano. Alla fine di queste fasi si accederà a un distributore automatico dove poter scegliere e acquistare delle armi che conferiranno potenziamenti al velivolo. Questi possono essere acquistati con delle monete che vengono guadagnate durante la partita, eliminando un certo numero di nemici. Il gioco aveva davvero un gran potenziale ma non e’ stato sfruttato a pieno con un sequel. Se da una parte la sezione 3d e’ una aggiunta carina il doppio livello di gioco non mi ha fatto mai impazzire . Purtroppo le armi sono limitate ed i livelli si assomigliano. I boss di fine livello sono appena sufficienti e non presenti in ogni livello. Graficamente ben fatto e le musiche sono totalmente assenti nel gioco anche se gli effetti sonori si difendono dignitosamente. Nel complesso poteva esser un apripista per un gran gioco ma è come un progetto incompiuto.
|
NOTE AGGIUNTIVE
CURIOSITA
- Per il tema d’introduzione del gioco, Idea Software utilizzò la canzone Esatto! di Francesco Salvi, nota all’epoca per essere stata cantata dal comico durante il Festival di Sanremo 1989. Per le versioni straniere, fu utilizzato un remix del brano Old MacDonald Had a Farm.
SIGLA
La sigla scelta è la canzone “ESATTO! di Francesco Salvi
TRUCCHI
– I cartelli con le lettere stampate che vedrete a terra sono punti di interruzione fissi durante il gioco. Se Bomber Bob viene eliminato, ripartirà dall’ultimo cartello che ha superato. I cartelli bombardati vi faranno guadagnare soldi molto velocemente,ma ricordate che se venite eliminati, ripartirete da un cartello non danneggiato.
Bombardare o non bombardare?
– Durante la sezione 3D potete toccare le pareti della caverna per allineare meglio gli stretti passaggi.
CRITICA
Bomber Bob riscosse un discreto successo, soprattutto in Italia, dove ricevette critiche positive. La rivista The Games Machine diede un 84% di voto
JOIN
PLAYRETRO IS ON FACEBOOK


























