Home Review
Croc: Legend of the Gobbos Remaster – Recensione –

 ( 2025 @ Argonaut Games ) - (   Pc Gog -  PS4/ PS5 - Nintendo switch )

Croc: Legend of the Gobbos Remaster – Recensione –

 ( 2025 @ Argonaut Games ) - (   Pc Gog -  PS4/ PS5 - Nintendo switch )

di LittlePellizza
A+A-
Reset

Croc: Legend of the Gobbos Remaster

 ( Croc : Legend of the Gobbos Remaster – 2025 @ Argonaut Games ) – (   Pc Gog –  PS4/ PS5 – Nintendo switch )

 

INFO

Croc: Legend of the Gobbos era  un gioco platform del 1997 sviluppato da Argonaut Software e pubblicato da Fox Interactive . Uno dei primi esempi di gioco platform 3D , Croc è stato rilasciato per PlayStation , Sega Saturn e Windows . Ambientato nell’ambientazione fittizia della Gobbo Valley, Croc: Legend of the Gobbos segue un giovane coccodrillo di nome Croc, che si mette in viaggio per salvare la sua famiglia adottiva (un gruppo di creature pelose note come Gobbos) dal malvagio mago Baron Dante.

Croc: Legend of the Gobbos (2024) sviluppato e pubblicato da Argonaut Games è una versione rimasterizzata HD del videogioco originale, per le console e PC attuali, la data di pubblicazione è stata pianificata per il 2 aprile 2025

Croc deve attraversare una serie di mondi unici correndo, saltando, arrampicandosi, nuotando e ruotando la coda per salvare i Gobbos dalla prigionia.

Con il suo fascino e la sua creatività, il gioco originale è rapidamente diventato un classico platform da milioni di unità vendute e la  rimasterizzazione di Croc offre un’esperienza di gioco autentica che riporterà i giocatori all’età d’oro del gaming.

Il gioco originale è rapidamente diventato un classico platform multimilionario e, mentre la rimasterizzazione di Croc Legend of the Gobbos offre un’esperienza di gioco autentica che riporta i giocatori all’età d’oro dei videogiochi, introduce anche una serie di aggiornamenti moderni tra cui grafica HD migliorata, moderne meccaniche di controllo con una telecamera aggiornata e modalità video retrò per ricreare l’esperienza di gioco che ci ha affascinato negli anni ’90.

Immergiti in un mondo ricreato magnificamente, pieno di colori vivaci, paesaggi accattivanti e sfide giocose che accenderanno la tua immaginazione. La rimasterizzazione di Croc Legend of the Gobbos offre un’autentica miscela di nostalgia e gameplay moderno, garantendo un’esperienza di gioco che rende omaggio all’originale e invita una nuova generazione a scoprire la sua magia senza tempo.

Il gioco presenta 45 livelli pieni di nemici e boss, distribuiti in 5 mondi diversi, tra cui vulcani, ghiacciai, grotte sottomarine e molto altro ancora…

 

Header 1 Header 2
   
 
Croc : Legend of the Gobbos Remaster
Data di pubblicazione 02 aprile 2025
Genere Arcade
Tema Fantasy
Origine Japan
Sviluppo Argonaut Games
Pubblicazione Argonaut Games
Lingua

Inglese – Giapponese –  Francese – Cinese – ITALIANO – ed altre 15 lingue

Piattaforme

Pc Gog –  Ps4/Ps5 – Nintendo Switch

Sito Ufficiale https://en.bandainamcoent.eu/bleach/bleach-rebirth-of-souls
CARATTERISTICHE

Caratteristiche della rimasterizzazione:

  • Grafica HD con texture e modelli ad alta risoluzione
  • Controlli analogici moderni aggiornati con una telecamera migliorata
  • Le modalità di visualizzazione retrò consentono ai giocatori di scegliere tra grafica moderna e retrò
  • Crocipedia, un museo digitale pieno zeppo di documenti di design perduti da tempo, design dei personaggi, versioni pre-rilascio della famosa colonna sonora e molto altro ancora
  • The Crocumentary, una serie di interviste video agli sviluppatori e ai collaboratori, che condividono i loro ricordi del lavoro sul gioco, e gli esperti del settore dei videogiochi discutono del suo posto nella storia dei videogiochi
  • Crocipedia
    Con la collaborazione di molti dei membri del team originale, Argonaut Games ha trascorso oltre un anno a rintracciare un tesoro di materiali di sviluppo perduti da tempo per creare un museo digitale curato con cura con concept di personaggi e design di livelli, test di animazione, documenti di progettazione di giochi, rari articoli promozionali, mix pre-rilascio dell’iconica colonna sonora di Croc e ha anche creato una serie di interviste documentarie con molti dei collaboratori allo sviluppo di Croc. Crocipedia è il modo perfetto per i superfan e gli storici dei videogiochi di immergersi nel processo creativo alla base del gioco e scoprire le storie che hanno contribuito a plasmare il percorso di Croc fino a diventare una leggenda del videogioco.

EDIZIONE FISICA

Prevista un edizione da collezione da Rock It

Collector’s Edition Content:

  • Croc Legend of the Gobbos game for Nintendo Switch
  • 8″ resin Croc statue with a signed and numbered certificate of authenticity
  • Four-disc CD soundtrack consisting of over 100 tracks
  • PVC Croc keychain
  • Ultra3DFX™ sticker sheet
  • 18″ x 24″ artwork poster
  • Premium box

Game Includes full color manual.

Link : qui

STORIA

Croc Legend of the Gobbos è il viaggio commovente di un tenero e umile piccolo coccodrillo equipaggiato solo con il suo iconico zaino e un sedere ondeggiante mentre si fa strada attraverso una serie di mondi unici correndo, saltando, arrampicandosi, nuotando e roteando la coda nella sua missione per salvare la sua famiglia adottiva di Gobbos dalle grinfie del malvagio stregone Barone Dante e delle sue orde di Dantini dispettosi.

Re Rufus, il capo di una razza di creature pelose chiamate Gobbos, sta osservando l’alba sulla valle di Gobbo quando vede un grande cesto intrecciato che trasporta un cucciolo di coccodrillo che galleggia lungo il fiume. Inizialmente sospettosi del giovane coccodrillo ma alla fine conquistati dalla sua innocenza, Re Rufus e i Gobbos decidono di allevarlo come uno di loro e di insegnargli le vie dei Gobbo. Il coccodrillo, chiamato Croc, cresce più grande nel tempo, diventando alla fine molto più grande dei Gobbos. 

Un giorno, il barone Dante e la sua banda di criminali noti come i Dantinis invadono la valle di Gobbo e iniziano a terrorizzare i Gobbos, catturandoli e rinchiudendoli in gabbie d’acciaio. In mezzo al caos, re Rufus evoca un magico uccello giallo di nome Beany, che usa le sue abilità magiche per trasportare Croc in salvo, immediatamente prima che Rufus venga rapito dal barone Dante. 

Nel momento in cui Croc viene portato in salvo, i Dantini hanno completamente preso il controllo di tutta la valle di Gobbo, hanno rinchiuso tutti i Gobbo e hanno trasformato le creature innocenti di tutta la valle in mostri per farli agire come loro scagnozzi. Croc parte per una missione per liberare i Gobbo e sconfiggere il barone Dante. 

 

GAMEPLAY

 

28 anni e non sentirli ??

Croc è un gioco che hai tempi della Psx riscosse un discreto successo . Qualcosa di questo platform mi è rimasto impresso per oltre un decennio. Non so se sia stata la presentazione semplicistica o l’adorabile protagonista. Questo legame stretto ma impersonale con  Croc  è stato risvegliato con l’annuncio a sorpresa non solo di una rimasterizzazione, ma anche della rinascita dello sviluppatore al timone, Argonaut Games.

Sentendomi più giovane di oltre un ventennio , ero piuttosto eccitato all’idea che  Croc  si facesse strada sulle piattaforme moderne. Tuttavia, mi chiedevo se avrebbe trovato un pubblico al di fuori delle manciate di appassionati che già sanno chi è. In ogni caso,  Croc  è tornato, dandomi finalmente il momento opportuno per provare questo gioco in prima persona.

Con il suo ampio fascino e la sua creatività rivoluzionaria, il gioco originale è rapidamente diventato un classico platform

Per essere completamente sinceri, non c’è molto da dire sul processo di gioco di  Croc: Legend of the Gobbos . È un platformer abbastanza ligio alle regole, almeno in termini di obiettivi, ed è anche relativamente breve, durando meno di dieci ore. In parole povere, il tuo obiettivo come coccodrillo titolare è salvare delle creature in miniatura chiamate Gobbo dopo che il Barone Dante le ha rapite.  Croc  ha una stretta relazione con i Gobbo dopo che loro e il loro sovrano, Re Rufus, lo hanno cresciuto fin dall’infanzia.

La premessa qui è tipica dei platform degli anni ’90 e c’è un fascino accattivante nel modo in cui è presentata. I design dei personaggi sono adorabili e gli ambienti ricordano i libri di fiabe per bambini, con vegetazione e natura in abbondanza. A proposito, una delle caratteristiche principali di questa rimasterizzazione è l’opzione di passare al volo tra il vecchio e il nuovo stile artistico. Personalmente, il primo era più adatto ai miei ritmi, con i bordi frastagliati che aggiungevano un po’ di personalità. Al contrario, l’ultima presentazione risulta troppo pulita senza molta autentica freschezza. Tuttavia, il fatto che tu possa passare da uno stile artistico all’altro quando vuoi, anche a metà del livello, è piuttosto interessante per confrontare le uscite del gioco.

Per quanto riguarda il gameplay,  Legend of the Gobbos  può essere ingannevolmente difficile. Mentre il set di mosse di Croc è compatto, comprendendo un salto, uno stomp e un attacco, è necessario un tempismo impeccabile per ogni manovra per prevalere, soprattutto se si cerca di completare ogni livello completamente. Ci vuole un bel po’ di tempo per abituarsi alla sensazione generale di questo platform, che non è esattamente convenzionale. Anche quando non si è su livelli di ghiaccio, Croc ha una leggera scivolosità subito dopo che si smette di muoversi. Il più delle volte, sapere esattamente quando fermare il movimento è più una sfida della piattaforma stessa, principalmente sulle piattaforme più piccole.

Level Design e oggetti da collezione

Per quanto riguarda i livelli, contengono due set di oggetti da collezione: Gobbos e cristalli colorati. Di solito, i primi non sono eccessivamente nascosti. Invece, tendono a richiedere passaggi specifici per raggiungerli, come eseguire una breve sfida platform o trovare una chiave da un’altra parte del livello per sbloccarli.

I cristalli sono divisi in due elementi comuni: comuni e speciali. Quelli colorati speciali sono più difficili da trovare rispetto ai Gobbos, poiché possono essere nascosti in masse di cristalli standard, funzionando come gli anelli dei  giochi di Sonic  . Per elaborare, i cristalli normali sono il tuo indicatore di salute, e se vieni colpito te ne liberi. Quindi, avere sempre dei cristalli a portata di mano è fondamentale per la sopravvivenza.

Onestamente, ho apprezzato il fatto che questi oggetti siano sia piuttosto rari sia possano scomparire rapidamente una volta persi. Sono una risorsa veramente preziosa che sembra importante da acquisire, non un sostegno su cui puoi fare troppo affidamento. La filosofia del design alimenta il ciclo di gioco impegnativo in cui puoi ritrovarti in particolari fasi, in cui essere colpiti una o due volte può comportare la perdita di una vita e persino la rapida perdita di Continue.

Fortunatamente, perdere Continues ti butta fuori dal palco, a differenza di come perdere una vita ti riporta all’inizio dello schermo. In definitiva, non perdi troppo tempo tra i tentativi. Tuttavia, cadere in una fossa di lava o simili sembra eccessivamente punitivo; la mancanza di frame di invincibilità in questi punti pericolosi fa sì che i cristalli che hai raccolto vengano sputati fuori immediatamente senza molta protezione affidabile. Quindi, puoi morire senza tante cerimonie nel giro di pochi secondi.

Inoltre, mentre il design del palco in  Legend of the Gobbos  è soddisfacentemente catartico da percorrere, la stragrande maggioranza dei suoi ostacoli e pericoli manca di distinzione. Oltre ai biomi generali di ogni isola che differiscono nell’estetica, i tipi di pericoli consistono principalmente in piattaforme distanziate che richiedono salti ben sincronizzati. Ogni tanto, avrai delle meccaniche supplementari, come superfici scalabili, sezioni per nuotare o scatole spingibili che ravvivano leggermente il ritmo. Tuttavia, sono più simili a componenti aggiuntivi che non danno ai palcoscenici abbastanza delle loro identità di gioco.

 

Premi ed extra

Il lato positivo è che  Legend of the Gobbos  offre ricompense significative ai giocatori che si impegnano al massimo per raccogliere ogni cristallo colorato e salvare ogni Gobbo. Raccogliere ogni cristallo colorato in una fase ti consente di sbloccare una porta speciale in quella stessa fase che conduce a un Gobbo finale. Quindi, raccogliere ogni Gobbo in serie di livelli conduce a fasi segrete che, dopo essere state completate in massa, sbloccano un mondo finale extra-impegnativo che ti spinge a comprendere i dettagli del gioco.

A volte, i platform possono avere solo oggetti da collezione per il loro gusto e nient’altro. E anche se non c’è nulla di intrinsecamente sbagliato in questa scelta, supponendo che la raccolta vera e propria sia piacevole, avere una ricompensa degna di nota in attesa alla fine rende il viaggio più dolce.

Qualche pecca

Tuttavia, tra i suoi numerosi punti di forza e le sue caratteristiche che sono invecchiate sorprendentemente bene,  Legend of the Gobbos  soffre di una debolezza importante: le sue battaglie con i boss. I boss in tutto questo titolo non sono niente di sostanziale, ti fanno solo aspettare aperture da lontano finché non si aprono. Questi incontri sono tutti dimenticabili, rappresentando facilmente il punto più basso del gioco, ma sono poco frequenti e non durano troppo a lungo, quindi non rovinano significativamente l’esperienza.

Colonna sonora e contenuti extra

Un altro punto degno di nota è la colonna sonora, che è ironicamente una delle migliori che abbia mai sentito nel genere. Ogni isola ha temi eccezionali, con la mappa del deserto, in particolare, che vanta un ritmo contagiosamente orecchiabile che probabilmente ho ripetuto centinaia di volte ormai. Con quanto fossero fantastiche queste canzoni, pensavo che avrebbero potuto subire arrangiamenti completi per questa rimasterizzazione, ma no, queste tracce sono sempre state eccezionali.

Un ultimo fattore su cui porre l’attenzione è il nuovo menu collettivo di questa rimasterizzazione, la Crocipedia. Qui, i giocatori possono visualizzare impressionanti menu riflessivi con interviste, documenti di game design, materiali di marketing originali, la colonna sonora e persino video di livelli di prova del gioco originale. Lo sviluppatore ha davvero fatto di tutto per le funzionalità bonus, assicurandosi che i fan accaniti  di Croc  siano ben nutriti. Non ho riscontrato problemi evidenti nemmeno su Switch, il che è piuttosto bello.

 

IN CONCLUSIONE

Croc: Legend of the Gobbos  è un gradito ritorno per i fan dei classici platform grazie alla sua bella presentazione e alla sfida ragionevole. Nonostante la sua quota di carenze nel level design e le battaglie con i boss deboli,  Croc  è invecchiato sorprendentemente bene per coloro che possono dimostrare un po’ di pazienza. Speriamo che il sequel riceva un trattamento simile nel prossimo futuro.

VERDETTO

Croc: Legend of the Gobbos Remaster ricattura il fascino stravagante dei platform degli anni ’90 con un aggiornamento visivo amorevolmente realizzato e un gameplay serrato e nostalgico. Mentre alcune meccaniche obsolete e un design debole dei boss lo trattengono dalla grandezza, i fan del genere troveranno molto da apprezzare nel tanto atteso ritorno di Croc.


Croc  è sicuramente una versione rispettosa dell’originale senza grossi stravolgimenti . Qualcuno potrebbe definirlo un lavoro pigro come per Tombi! ma mom è cosi. A Volte un semplice aggiornamento grafico e la rifinitura del gameplay è sufficiente. CErto i boss di fine livello non sono ispirati come quelli di Mario e il target del gioco è per ragazzini ma è comunque un buon gioco, divertente al punto giusto e difficile ma mai impossibile. Il prezzo di lancio è onesto.

 

NOTE AGGIUNTIVE
Il gioco originale
  • La Fox Interactive (squadra composta da Paul Provenzano, David Stalker, Chris Miller, Michael Dunn, Eric Asevo, Jackson Hamiter, Jennifer Kelly, Erik Larson, Allyson Bud, Bruce Maksin, Paul Pawlicki, Harish Rao, Theresa Rizzo, Seth Roth, Mike Sneider, Neil Alsip) ha creato il mondo di gioco e la grafica.

    La Argonaut Games (composta da Anna Larke, Howard Scott, Roger Davies, Nick Rodriguez, Chris Tudor Smith, Ashley Rubenstein, Nathan Burlow, Julian Jameson, Jim Loftus, Mark Washbrok, Scott Butler, Dina Drawbell, Mick Hanrahan, Luke Verlhust, Simon Keating, Nic Cusworth, Lynsey Bradshow, Richard Griffiths, Justin Scharvona, Kain Griffith, Martin Gwynn Jones) ha invece scritto i testi, disegnato le creature e gli sfondi e fatto gli effetti sonori e musicali.

  • Nonostante i molti commenti positivi sulle riviste e le numerose vendite, che l’hanno portato ad essere uno dei giochi più venduti per PlayStation, Croc ha avuto solo un sequel, Croc 2, pubblicato nel 1999
  • Croc  era ovviamente pensato per essere ” Super Mario 64  per i giocatori che non possedevano una console Nintendo”, ed era disponibile per PlayStation, Sega Saturn e Windows. La versione PlayStation ha un aspetto e un funzionamento leggermente migliori, inoltre la telecamera della versione Saturn è posizionata un po’ troppo vicino a Croc. La versione Windows trae vantaggio dall’esecuzione a una risoluzione più alta. Attualmente, la versione Saturn non può essere emulata correttamente. La versione PAL del gioco Saturn ha un glitch che fa sì che gli oggetti senza texture non vengano visualizzati (che sfortunatamente includevano la testa di Croc e la maggior parte dei nemici). Tuttavia, è stato abbastanza facile da risolvere. Basta avviare la console e quindi inserire il disco invece di avviarlo con il disco già all’interno. L’intero problema è stato risolto nelle versioni successive del disco.
  • Al momento dell’uscita,  Croc  ha ricevuto recensioni contrastanti, le lamentele più grandi sono state le angolazioni della telecamera e il gameplay un po’ ripetitivo. D’altro canto, il gioco è stato elogiato sia per la grafica che soprattutto per la musica, che è davvero molto buona. È stato anche notato l’umorismo un po’ sobrio e gentile del gioco, che si è visto principalmente nel manuale e nelle scene tagliate. La storia nel manuale è stata presumibilmente scritta da uno degli autori dei  Simpson , e apparentemente il progettista principale di  Croc  non è mai stato così contento del fatto che i Gobbos fossero ritratti come adorabili sempliciotti. Nel secondo gioco, tuttavia, i Gobbos sono ritratti in quel modo, quindi evidentemente è rimasto.

 

PLAYRETRO IS ON FACEBOOK! JOIN THE GROUP!

FOLLOW US! JOIN GROUP ON FACEBOOK!
FOLLOW US! JOIN GROUP ON FACEBOOK!

🔝🔝🔝🔝🔝🔝🔝🔝🔝🔝🔝🔝🔝🔝🔝🔝🔝

Lascia un commento!

* By using this form you agree with the storage and handling of your data by this website.

INDICE ▲
PLAYRETRO.IT