Space Invaders
– Una conversione per C64 di Space Invaders della Taito da parte di LC-Games –
Chi non conosce Space Invaders? Tutti tranne le nuove generazioni probabilmente
Ma un recap :
Space Invaders (スペースインベーダー?, Supēsu Inbēdā) è un videogioco arcade sparatutto a schermata fissa del 1978, a tema invasione aliena, sviluppato da Tomohiro Nishikado.
È stato prodotto in origine dalla Taito, e dato in licenza per la produzione in USA alla divisione Midway Games della Bally Technologies. Sebbene sia molto semplice per gli standard odierni,è stato uno dei videogiochi più influenti della sua generazione: il gioco generò in pochi anni un fatturato di 500 milioni di dollari e la sua pubblicazione decretò di fatto l’inizio di un periodo di grande fortuna per i videogiochi, definito in seguito come l’età dell’oro dei videogiochi arcade.Space Invaders rappresenta uno dei simboli più conosciuti di tutto il medium dei videogiochi, oltre che uno dei capostipiti del genere sparatutto. Il gioco ha avuto ovviamente sequel ed incredibilmente non e’ mai stato convertito su computer casalinghi o console che non sia Atari 8 bit o NEs. Lo troviamo ora in molte raccolte retro
Qualcuno ha pensato che però meritava una conversione su C64 , ed eccola qua
La conversione e’ tutta italiana da parte di LUCA CARMINATI ( LC -GAMES ). Si tratta della conversione completa
Il gioco funziona perfettamente sia sui modelli PAL che NTSC del Commodore 64.
Se si utilizza un emulatore su un monitor da 60 Hz, si consiglia di selezionare un modello NTSC per un gameplay più fluido.
Modalità di gioco
Space Invaders è uno sparatutto a tema fisso in cui il giocatore controlla un cannone laser muovendolo orizzontalmente nella parte inferiore dello schermo e sparando agli alieni in discesa. L’obiettivo è sconfiggere cinque file di undici alieni che si muovono orizzontalmente avanti e indietro sullo schermo mentre avanzano verso il fondo. Il cannone laser del giocatore è parzialmente protetto da diversi bunker difensivi fissi che vengono gradualmente distrutti dall’alto e dal basso dai colpi degli alieni o del cannone.
Il giocatore sconfigge un alieno e guadagna punti sparandogli con il cannone laser. Man mano che vengono sconfitti più alieni, i loro movimenti e la musica del gioco accelerano. Sconfiggere tutti gli alieni sullo schermo porta a un’altra ondata più difficile, un loop che può continuare all’infinito.
Di tanto in tanto, una speciale “nave misteriosa” si sposterà nella parte superiore dello schermo e assegnerà punti bonus se verrà distrutta.
Gli alieni tentano di distruggere il cannone del giocatore sparandogli mentre si avvicinano al fondo dello schermo. Se raggiungono il fondo, l’invasione aliena viene dichiarata riuscita e il livello ricomincia con la perdita di una vita (difficoltà Principiante e Media) o la partita termina tragicamente (difficoltà Arcade); altrimenti, termina generalmente se l’ultimo cannone del giocatore viene distrutto dai proiettili nemici.
Il giocatore guadagna vite extra in base ai punteggi mostrati nella seguente tabella:
| Livello di difficoltà | Prima vita a | Vite successive ogni |
| Novizio | 1000 | 2000 |
| Medio | 1500 | 3000 |
| Galleria | 1500 | – |
È possibile accumulare un massimo di 9 vite.
Opzioni
Ci sono 3 livelli di difficoltà tra cui scegliere: Principiante, Medio, Arcade.
È possibile attivare/disattivare il fuoco automatico.
È possibile scegliere tra 3 set di colori.
Ci sono 6 effetti sonori di fuoco tra cui scegliere.
Controlli
| Leva del joystick | Sposta il cannone laser a sinistra/destra |
| Pulsante di fuoco | Fuoco |
| F7 | Pausa |
| Formula 1 | Interrompi il gioco e torna alla schermata del titolo |
| Formula 1 | Reimposta la classifica (mentre vengono visualizzati i punteggi più alti) |
Joystick nella porta 2.
Link :1) Fonte
