Rex and the Galactic Plague
– Uno shooter per Commodore Amiga di Hoyster Games [Demo disponibile] –
È apparso un altro gioco basato su Scorpion Engine: curiosando nel gruppo Facebook di Commodore Amiga, mi sono imbattuto in un nuova demo per lo sparatutto arcade intitolato “Rex and the Galactic Plague” di Hoyster Games, con musiche di Matt McGuire. Un gioco in cui lo sviluppatore afferma: “Solo per divertimento, ho creato il mio gioco per Amiga con Scorpion Engine, basato su un gioco che volevo realizzare in SEUCK nel lontano 1992!”. Pur affermando di divertirsi, di seguito è riportato l’ultimo filmato di una demo, poiché il gioco completo non sarà disponibile prima della fine del 2025.
Ecco le ultime novità dalla descrizione. “REX, un’unità di esocontenimento remota riadattata per una missione finale e critica. Armato e adattato per la sopravvivenza, Rex è stato incaricato di recuperare un vaccino vitale e salvavita dai resti in frantumi della Fondazione Thoros. Ma gli Amorni si stanno avvicinando mentre il virus si diffonde, e più Rex si avvicina, più duramente combattono…”
- Combatti in diverse zone, da strutture in rovina a campi di asteroidi
- Sopravvivi alle missioni terrestri e spaziali con nient’altro che il tuo ingegno e il miglior hardware dello Space Corps
- Combatti per raggiungere due finali diversi e percorsi alternativi
- Scopri il segreto del piano Amorni per distruggere ogni forma di vita
“Rex riuscirà a completare la missione in tempo prima che ogni forma di vita si estingua?”
AGGIORNAMENTO DEMO : lo sviluppatore ha rilasciato l’ultima demo del gioco ed ecco tutti i dettagli “È passato un po’ di tempo, ma spero che ne valga la pena! Mentre Rex and the Galactic Plague entra nelle sue fasi finali di sviluppo, sto rilasciando un ultimo aggiornamento alla demo, che riunisce tutte le principali modifiche e i miglioramenti apportati dalla versione precedente”.
Quali sono le novità di questa demo finale?
- Le due precedenti versioni demo sono state combinate: questa versione finale include i primi tre livelli completi del gioco
- Il sistema di armi è stato completamente rivisto, sostituendo le due armi originali potenziabili con nove armi distinte (una selezione delle quali è disponibile nella demo)
- Nuovi oggetti difensivi danno a Rex maggiori possibilità di sopravvivere all’assalto degli Amorni, anche se ora sono più rari, quindi usali con saggezza
- L’HUD è stato perfezionato per evitare pause di gioco durante il caricamento e lo scaricamento delle barre della salute dei boss
- Tutte le schermate della storia e della presentazione sono state rielaborate per raccontare meglio la storia di Rex e creare un mondo più coeso
- Una tabella dei punteggi più alti ora tiene traccia del tuo punteggio migliore, o meglio, del tuo grado sul campo (come direbbe Space Corps!)
Crediti
Game Design, Storia e Grafica
- Kevin Watson-Hoy
Musica
- Matteo McGuire
Tester
- Harrison Watson-Hoy
- Jake Watson-Hoy
- Matteo McGuire
- Kevin Benson-White
- Chris McGuire
LINK :1) Fonte
DEMO : 2 ) QUI


