Home RetroworldMonaco ’79 – Un nuovo gioco per Amiga ispirato al classico gioco arcade del 1979 di Sega ‘Monaco GP’

Monaco ’79 – Un nuovo gioco per Amiga ispirato al classico gioco arcade del 1979 di Sega ‘Monaco GP’

di LittlePellizza
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Monaco ’79

– Un nuovo gioco per Amiga ispirato al classico gioco arcade del 1979 di Sega ‘Monaco GP’ –

Ecco un’altra grande notizia per Amiga per tutti voi. Questo giocochiamato Monaco ’79 di No Nonsense Games, è un nuovo gioco Amiga ispirato al classico gioco arcade del 1979 di Sega ‘Monaco GP. Come nelle parole del creatore “Un gioco di corse 2D, dall’alto verso il basso, veloce e a scorrimento verticale per il Commodore Amiga (OCS/ECS). È come ‘Monaco GP’, prima che diventasse così ‘Super’!”. Per coincidere con questa notizia, abbiamo altre informazioni su questa uscita e un video di gameplay qui sotto.

Ecco le ultime dal sito web. “AmiGameJam 2024 – ‘Il sequel che non è mai esistito’ Per AmiGameJam 2024, questo gioco può essere considerato un sequel di ‘Monaco’, il gioco PD pubblicato da ‘Boys in Beige’ nel 1993. In alternativa, questo gioco può essere considerato un prequel di ‘Super Monaco GP’, il porting arcade Sega sviluppato da Probe e pubblicato per Amiga da US Gold nel 1991. Ma in realtà sta solo cercando di essere la migliore versione possibile del gioco arcade originale Monaco GP su Amiga!”

È un gioco di corse “vecchia scuola” piuttosto semplice. Guida veloce ed evita di schiantarti! Non c’è un vero obiettivo o scopo se non quello di sopravvivere e ottenere il punteggio più alto possibile. Tuttavia, ci sono alcune meccaniche di gioco di cui essere a conoscenza:

  • Il gioco è diviso in due fasi, gioco standard e gioco esteso . Il gioco inizia in modalità di gioco standard .
  • Durante la modalità di gioco standard hai vite infinite ma corri contro il tempo. L’unica penalità per un crash è il tempo perso.
  • Se il timer raggiunge lo zero durante la modalità di gioco standard prima di aver raggiunto il punteggio di qualificazione per la modalità di gioco estesa , la partita termina.
  • Una volta superati i 2000 punti, si accede alla modalità di gioco estesa , ma il gioco standard continuerà fino a quando il tempo non raggiungerà lo zero.
  • Durante la modalità di gioco estesa non c’è un orologio, ma hai un numero limitato di vite. Inizi con una vita e ne guadagni una extra ogni 2000 punti segnati. Un crash comporterà la perdita di una vita. Quando tutte le vite sono perse, il gioco finisce.
  • Il punteggio viene accumulato sia in base alla distanza percorsa che alla velocità .
  • Più velocemente guidi, più punti otterrai, il che ti consentirà di accedere prima alla modalità di gioco estesa e di ottenere vite extra più velocemente, ma ovviamente con l’ulteriore rischio di schiantarsi.
  • Al contrario, guidare troppo lentamente potrebbe impedirti di raggiungere la modalità di gioco estesa prima che scada il tempo e ci vorrà più tempo per accumulare un punteggio elevato e vite extra.
  • All’inizio del gioco incontrerai al massimo un’altra auto rivale sullo schermo in qualsiasi momento. Man mano che il tuo punteggio aumenta, aumenta anche la possibilità di un numero crescente di auto rivali.

Requisiti

 

  • Qualsiasi Amiga di serie con 512K di RAM dovrebbe eseguire il gioco senza problemi
Crediti: 

 

  • Programmazione di Neil Davis
  • Musica di Ben Geeves
  • Effetti grafici e sonori: Neil / Ben / Sega

 

Collegamenti  autore :

Sito web


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