Due nuovi ottimi progetti dedicati alla conversione di Sonic the Hedgehog su Amiga sono al lavoro!
Sonic The Hedgehog è un titolo cult della Sega. La risposta a Mario. Basato sulla velocità ha ottenuto un successo enorme anche se non ha mai raggiunto le vette di Super Mario.
Ovviamente è sempre stata un esclusiva Sega per le sue console fino a poco tempo fa ( anche se oggi le cose sono cambiate). Il primo e forse il più amato capitolo è stato oggetto di conversioni amatoriali. Qualche mese fa per Amstrad Gx 4000 ma come non dimenticare il tentativo di portarlo su Commodore C64
Orbene in questo mese scopro ben due progetti che promettono faville per Sonic The Hedgehog su Commodore Amiga! Non dimentichiamo che la risposta a Sonic fu Zool!
Vediamo insieme :
1- Demo tecnica di RetroRic
2 – Progetto Sonic di Reassembler!
Demo tecnica di RetroRic
Il leggendario personaggio di Sonic, tratto da Sonic the Hedgehog, apparso su diverse piattaforme, è apparso in una demo tecnica piuttosto impressionante di RetroRic per il Commodore Amiga. Un livello 1 quasi completo di Sonic the Hedgehog per Mega Drive, sia in versione a 32 colori che a 16 colori, che richiede qualsiasi Amiga con 2 MB di chipram!
Ovviamente tutto grazie al solito Scorpion Engine
Ed ecco tutti i dettagli da RetroRic. “Avevo l’idea di provare a portare Sonic su Amiga all’inizio di quest’anno, ma con i progetti attuali in cantiere, ho deciso di metterlo da parte e riprenderlo in futuro. Con la notizia del nuovo progetto Sonic di Reassembler per Amiga, mi sono reso conto che non aveva molto senso mantenere in vita questo progetto, poiché sono sicuro che la sua versione di Sonic per Amiga sarà sviluppata da zero e avrà un codice dedicato per cercare di far entrare Sonic sulla piattaforma. Non potevo però lasciarlo morire, volevo davvero vedere cosa fosse possibile con lo Scorpion Engine per quanto riguarda Sonic, quindi ho deciso di realizzare solo una demo tecnica per la mia curiosità creativa.”
Inoltre continua dicendo: “Inizialmente doveva essere solo una demo grafica e l’ho terminata dopo circa una settimana di duro lavoro. Poi una cosa ha portato all’altra e prima che me ne rendessi conto, il progetto si era espanso da una demo grafica a un livello 1 quasi completo di Mega Drive Sonic the Hedgehog, sia nella versione a 32 colori che in quella a 16 colori.”
Requisiti minimi
- Qualsiasi Amiga con 2 MB di chipram
- PAL 50 Hz a 288×224
Crediti
- Creato da RetroRic Presents solo a scopo didattico. Per i file del progetto Scorpion Engine “Amiga Sonic” e altri vantaggi e aggiornamenti esclusivi, visita: www.patreon.com/RetroRic79
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Ringraziamenti speciali
Earok (Scorpion Engine) – Mike (BitbeamCannon) – Mixel – BasementApe – Amiga Bill – Acidbottle – Zooperdan – tempest – Skyzoo73 – e altri membri della community nel server Discord di Pixelglass.
Qui sotot il link per il download per provarlo io ho usato FS-UAE
Link :1) Fonte
Progetto Sonic di Reassembler!
Grazie al duro lavoro di Reassembler, lo stesso creatore che ha rilasciato la versione di gran lunga superiore di OutRun Amiga Edition abbiamo Sonic su Amiga
Secondo il creatore, dopo aver completato Outrun, il suo prossimo progetto non sarà altro che Sonic the Hedgehog. Una versione quasi perfetta, che si spera possa essere supportata dall’Amiga 500 con 1 MB di RAM e dall’A1200. Nel video qui sopra, vi spiegherà le differenze tra le versioni per Amiga e Sega Mega Drive, oltre a molti altri processi di sviluppo che dovrete assolutamente vedere di persona.
Reassembler ha caricato un nuovo video, in cui afferma: “Blittare gli sprite di Sonic su Amiga: una sfida di programmazione! Questo video descrive in dettaglio il complesso processo di porting del codice di Sonic, concentrandosi sull’hardware Blitter dell’Amiga per il rendering degli sprite. Aspettatevi approfondimenti sul codice assembly e sulle tecniche di sviluppo di giochi retrò.”
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Che altro dire? Aspettiamo ansioni!


