ChromaBlast
– Un nuovo sparatutto a scorrimento verticale sviluppato con intelligenza artificiale per Amiga OCS/ECS e AGA! (BETA) –
L’ I.A ormai fa parte della nostra vita. Chi non ha mai consultato Chagtpt una volta? E da quel che vediamo nel bene o nel male anche nei videogiochi! Quel che soprende e’ l’utilizzo anche per progetti retro che ovviamente se usata sapientemente va più che bene
Torniamo a parlare di CHROMABLAST un simpatico sparefuggi verticale molto cute tutto italiano con musiche del mio connazionale SIMONE BERNACCHIA (JMD) e ALEX CIARELLI per Amiga e Amiga Aga . La programmazione è affidata invece a MICHELE FERRIGNO
Il gioco , sviluppato in collaborazione con Claude AI. Il gioco, pensato per hardware OCS/ECS e AGA, presenta un sistema di evoluzione basato sulle combo in cui i giocatori controllano il Chromacraft per combattere l’Armata in Scala di Grigio attraverso diversi livelli. Il progetto, creato da Michele Ferrigno, utilizza codice assembly 68000 e C personalizzato, con l’obiettivo di offrire un’esperienza di gioco performante e indipendente dal sistema operativo su macchine A500+ standard.
Il gioco catapulta il giocatore nel cuore di una guerra disperata contro la “Grigia Armata”, una misteriosa forza aliena capace di prosciugare il colore stesso dell’universo per alimentare la propria inarrestabile macchina da guerra. Il risultato è un mondo ormai ridotto a una desolazione monocromatica, priva di vita e delle sue vibranti tonalità.
A bordo del Chromacraft, i piloti dovranno affrontare incessanti ondate di nemici e attraversare scenari devastati, combattendo per riconquistare i colori rubati. Un conflitto senza tregua che metterà alla prova riflessi e abilità del giocatore.
Secondo quanto dichiarato dagli sviluppatori, il titolo propone ambienti a scorrimento, spettacolari scontri contro boss animati e una colonna sonora originale realizzata in formato Amiga MOD, perfettamente in sintonia con l’atmosfera rétro dell’avventura.
A rendere ancora più particolare l’esperienza intervengono gli “attacchi di decolorazione”, capaci di alterare e distorcere visivamente gli ambienti in tempo reale. Un effetto che non si limita a rappresentare la progressiva perdita di colore del mondo di gioco, ma diventa parte integrante dello spettacolo visivo offerto dal titolo.
Promesse tante novità nei prossimi aggiornamenti! STAY TUNED
CARATTERISTICHE
• Gameplay sparatutto verticale veloce
• Versioni dedicate per OCS/ECS e AGA
• Ambienti a scorrimento dettagliati
• Diverse tipologie di nemici e formazioni d’attacco
• Evoluzione delle armi e potenziamenti collezionabili
• Attacchi di decolorazione che alterano fisicamente il paesaggio
• Grandi scontri con boss animati
• Musica originale Amiga MOD
• Controlli joystick classici
• Progettato per hardware Amiga reale ed emulatori compatibili
DUE MONDI ATTUALMENTE IN SVILUPPO
Mondo 1 — Valle Verdeggiante
Sorvola fiumi, villaggi, campi e foreste mentre l’Armata Grigia tenta di privare la campagna del suo colore.
Mondo 2 – Cieli Cremisi
Entra in un ostile paesaggio vulcanico ricco di fiumi di magma, formazioni rocciose, crateri e forze nemiche sempre più aggressive.
- GuruVision rilascia continuamente nuove build per ottimizzare le prestazioni, gli schemi dell’IA nemica e la compatibilità hardware.
- Divulgazione dell’IA: IA assistita, codice, grafica
CREDITS :
Game Design, Programming, Graphics Michele Ferrigno
Music In Game Simone Bernacchia aka JMD
Music and Sound Effects and Vocals Alex Ciarelli aka FeroX
Testing Alex Ciarelli and Amy Mor
Development aided by AI LLM models
LINK: DEMO


