( 1987 – © LJN ) – ( Nintendo Nes )
INFO
Jaws è un videogioco per NES sviluppato dalla Westone e pubblicato dalla LJN. Il gioco è ispirato alla serie cinematografica Lo squalo, e nello specifico a Lo squalo 4 – La vendetta, quarto e ultimo film della serie.
La copertina è fortemente ispirata al poster cinematografico e sul retro della scatola si legge “…like it’s personal”, forse come riferimento allo slogan del film in questione.
Tuttavia, la trama del gioco prende elementi anche dal primo film.
Esisteva un adattamento per computer separato del film originale Jaws chiamato Jaws: The Computer Game , pubblicato nel 1989 da Screen 7 per Amiga e per Commodore 64 semplicemente come Jaws da Box Office Software.
STORIA
Non è possibile! Non c’è mai stato un grande squalo bianco in queste calde acque tropicali prima. MAI! Questa è più di una coincidenza…questo
lo squalo sembra posseduto…come se ti stesse dando la caccia…come se fosse personale. Faresti meglio a prepararti e a reagire prima che sia troppo tardi.Utilizzerai il mini-sottomarino, l’idrovolante, la barca a vela o solo l’attrezzatura subacquea?
Forse non avrà nemmeno importanza. Ricorda questo : Hai a che fare con una macchina divoratrice incredibilmente potente.Presto, prendi le tue armi, prepara gli esplosivi e controlla il tuo mappe, è là fuori…lo sai…e sta arrivando per te. Questo è serio! Questa è la sfida definitiva di Jaws, perché questa volta è non finirà finché non rimarrà in vita solo uno di voi.
LO SQUALO : IL FILM
Basato sull’omonimo romanzo di Peter Benchley. Racconta di un grande squalo bianco che uccide dei bagnanti sull’isola di Amity, spingendo il capo della polizia locale a cercare di ucciderlo con l’aiuto di un biologo marino e di un cacciatore di squali. Il film è interpretato da Roy Scheider nel ruolo del capo della polizia Martin Brody, Richard Dreyfuss in quello dell’oceanografo Matt Hooper, Robert Shaw nei panni del cacciatore di squali Quint, Murray Hamilton in quelli del sindaco dell’isola di Amity e Lorraine Gary nel ruolo della moglie di Brody, Ellen. La sceneggiatura è accreditata sia a Benchley, che scrisse le prime bozze, che all’attore-sceneggiatore Carl Gottlieb, che riscrisse la sceneggiatura durante la lavorazione.
Girato soprattutto in esterni a Martha’s Vineyard, Lo squalo fu il primo grande film girato in mare aperto e, di conseguenza, ebbe una produzione travagliata, superando il budget e il programma previsti. Poiché gli squali meccanici creati dal dipartimento artistico funzionavano male, Spielberg decise, in molte scene, di suggerire solamente la presenza dello squalo, impiegando un tema minaccioso creato dal compositore John Williams per indicare il suo avvicinamento. L’uscita del film su oltre 450 schermi fu un’uscita eccezionalmente ampia per l’epoca e fu accompagnata da un’ampia campagna di marketing basata sugli spot televisivi e sul merchandising.
Lo squalo è stato il prototipo del blockbuster estivo ed è considerato uno spartiacque nella storia del cinema. La sua uscita fu considerata come un momento di svolta nella storia del cinema e per l’avvento della Nuova Hollywood.
Il film uscì nelle sale statunitensi il 20 giugno 1975, mentre in quelle italiane a dicembre dello stesso anno, ricevendo l’attenzione della critica e del pubblico. Lo squalo divenne il film con maggior incasso nella storia, e lo rimase fino all’uscita di Guerre stellari (1977). Vinse tre premi Oscar per il montaggio, il sonoro e la colonna sonora a John Williams, oltre a consacrare la fama di Steven Spielberg, allora regista poco conosciuto di appena 28 anni, ed è spesso citato come uno dei film migliori di sempre. Fu seguito da tre sequel, nessuno dei quali vide la partecipazione di Spielberg o Benchley, e da molti thriller d’imitazione.
Nel 1998 l’American Film Institute lo ha inserito al quarantottesimo posto nella lista dei 100 migliori film americani di sempre, mentre nel 2007 è sceso al cinquantaseiesimo posto.[4] Nel 2001 Lo squalo venne selezionato dalla Biblioteca del Congresso per la conservazione nel National Film Registry degli Stati Uniti, essendo considerato “culturalmente, storicamente o esteticamente significativo”.
Quando torniamo a casa lo portiamo dall’imbalsamatore! Gli verrà un infarto quando vedrà il lavoro che gli aspetta!
“JAWS” è composto da da una serie di stages collegati tra di loro con comandi diversi
Il gioco inizia con la mappa del gioco , il giocatore pilota una barca attraverso il mare, incontrando casualmente gruppi di creature marine ostili. Quando la barca colpisce qualcosa nella mappa aerea, la prospettiva cambia in una visuale laterale. La barca del giocatore libera un sub che combatte varie minacce sottomarine come meduse , razze e squali più piccoli . Occasionalmente, Jaws apparirà sulla mappa sotto forma della sua familiare pinna dorsale che rompe la superficie dell’acqua. Se i giocatori entrano in collisione con la pinna dorsale di Jaws, possono momentaneamente controllare la loro barca nell’incontro con visuale laterale nel tentativo di attaccare Jaws con bombe di profondità. In ogni caso Jaws entrerà sempre in collisione con la barca e rilascerà il sub in acqua.
Jaws apparirà anche dopo un breve momento se il giocatore aggancia qualcosa nella mappa aerea con altri squali nelle vicinanze.
Gli oggetti incontrati includono granchi (aumentano la velocità di movimento del sub), stelle (punti bonus) e conchiglie che vengono utilizzate come valuta in questo gioco. Equipaggiamento e potenziamenti vengono acquistati alternando due porti sulla mappa. La prima visita al porto fornisce al giocatore un ricevitore, che traccia la posizione di Jaws rispetto alla barca sulla mappa aerea; più velocemente emette un segnale acustico, più Jaws è vicino al giocatore.
Le visite future ai porti successivi aumentano la potenza di attacco complessiva contro Jaws. Toccare una creatura marina ostile durante gli incontri sottomarini con visuale laterale ucciderà i giocatori e li penalizzerà con un calo di livello di potenza di uno (se avevano potenziato la loro potenza di attacco), la perdita del dispositivo di tracciamento, la perdita di metà delle conchiglie accumulate fino a quel momento e il completo ripristino della salute per Jaws.

Uccidere un numero specifico di squali più piccoli attiverà un gioco bonus. In questo gioco bonus, un aereo viaggia avanti e indietro in una prospettiva laterale e lancia palle di cannone sulle meduse, che assumono formazioni e schemi di movimento simili ai nemici nella fase sfida di Galaga . I giocatori possono regolare la velocità dell’aereo, a seconda della direzione in cui viaggia. Il giocatore viene ricompensato con un numero di conchiglie equivalente al numero di meduse uccise diviso per tre, arrotondato per difetto. Colpire tutte le meduse assegna 10.000 punti bonus. Viene assegnata una vita extra per ogni 30.000 punti.

Il giocatore può anche trovare un sottomarino che appare in punti casuali della mappa di gioco. Il sottomarino è un potenziamento con due armi ( siluri e bombe di profondità ) e molta meno inerzia del subacqueo. Il sottomarino è fragile, tuttavia, e una collisione con un nemico lo distruggerà e libererà il subacqueo (anche se questo non ucciderà il subacqueo).

Una volta che la salute di Jaws è stata ridotta nell’incontro con visuale laterale, il gioco cambia in una visuale ” in prima persona ” della barca del giocatore. Ai giocatori vengono date tre cariche per il loro dispositivo stroboscopico per costringere Jaws a uscire in superficie dell’acqua. Il tempismo è essenziale per costringere Jaws a uscire alla giusta distanza dalla prua della barca. I giocatori possono anche sporgere la prua della loro barca in avanti in qualsiasi momento. Per sconfiggere completamente Jaws, il giocatore deve colpirlo con la prua della barca alla giusta distanza quando rompe il dispositivo stroboscopico. Questo può essere piuttosto difficile e richiede molta pazienza. Jaws fa movimenti casuali all’indietro, in avanti e da un lato all’altro, il che rende difficile un’uccisione finale.

Quando perdi tutte le vite, il gioco finisce.
Oggetti & nemici
CONTROLLI

MAPPA GIOCO
BATTAGLIA FINALE
La battaglia inizia con Jaws in cima allo schermo, con la pinna che spunta dall’acqua. Si muove verso sinistra, destra o dritto al centro. Può variare il suo percorso andando dritto verso sinistra o destra.
Basta spostare la barca a sinistra o a destra. Usa il pulsante A per usare uno stroboscopio per sollevare Jaws fuori dall’acqua. Usa il pulsante B per pugnalare Jaws quando è sulla prima linea davanti alla tua barca. Colpisci Jaws al momento giusto e boom, hai vinto.
Inizi con tre strobo, ma puoi aggiungerne altri dopo aver raggiunto il livello di potenza nove. Inoltre, se non uccidi Jaws e usi tutti i tuoi strobo, torni semplicemente alla schermata del mondo di gioco per logorare di nuovo Jaws.





VERDETTO
Lo ammetto. Ho un debole per questo gioco, per il suo nome. Jaws è un gioco a cui sono legati un sacco di ricordi. Tuttavia, il gioco è tutt’altro che perfetto. Graficamente, il gioco non è impressionante, nemmeno per un vecchio gioco Nintendo. ci sono alcuni bei sprite (la barca che attracca, Jaws che salta fuori dall’acqua su la fase finale) ma nel complesso, lo scenario diventa estremamente ripetitivo. Come Ho affermato o uccidi cose in acque basse o in acque profonde, e questo è tutto Il gioco ha ben 4 nemici in esso, e questo include Jaws. Super Mario Bros. è stato senza dubbio il primissimo gioco Nintendo, e aveva almeno 12 diversi distinti nemici.
Hai una mappa aerea con due porti. Devi navigare avanti e indietro tra di essi e, mentre lo fai, si verificano incontri casuali simili a quelli dei giochi di ruolo. Solo che, invece del combattimento a turni, giochi a uno sparatutto molto rudimentale che dura dai 30 ai 60 secondi. Per aumentare il tuo potere d’attacco, devi affidarti alle conchiglie lasciate cadere casualmente che poi puoi usare nei due porti per un +1 progressivamente più costoso al tuo potere d’attacco. L’unica decisione veramente saggia presa dagli sviluppatori è stata quella di vietare ai giocatori di tornare allo stesso porto due volte di seguito. Devi alternare tra i due e non c’è raddoppio. Puoi raccogliere solo un punto potere d’attacco aggiuntivo alla volta.
La musica soffre della stessa mancanza di diversità che… beh, diavolo, TUTTO soffre in questo gioco. Ci sono circa quattro o cinque tracce, nessuna di loro particolarmente degne di nota. Niente altro da dire qui. E, sorpresa, anche la trama ha i suoi problemi. Innanzitutto, è vagamente basato su JAWS 4: THE REVENGE, il peggior film della saga di Jaws e uno dei peggiori film mai realizzati. È stato un fiasco al botteghino. Perché LJN ha deciso di realizzare una conversione da film a gioco di uno dei peggiori film di tutti i tempi sarebbe una buona decisione aziendale è al di là di me. Comunque, lo hanno fatto eliminando praticamente tutto ciò che aveva qualcosa a che fare con il film. La trama si riduce a te che sei un sub. Devi uccidere Jaws. E anche il finale fa schifo. Anche la curva di difficoltà soffre dello stesso tipo di schizofrenia. Se posso dire qualcosa di positivo su Jaws, è che è abbastanza preciso nei controlli. Il tuo sub di solito va dove vuoi che vada . Ma è una triste affermazione su una scadente prodotto se la cosa migliore che mi viene in mente è che il controllo non fa schifo. Tutto sommato, questo è solo l’ennesimo titolo scadente pubblicato da una pessima azienda. Se ci giochi non sorprenderti di quanto sia terribile, molti giochi tratti dai film non erano eccezionali anzi.
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CONSIGLI/TRUCCHI
Come faccio a battere Jaws?

Jaws è costantemente in movimento, quindi devi seguire il suo percorso mentre ti viene incontro. Se non è allineato e centrato con il bompresso della barca a vela, non sprecare nessuna delle tue luci stroboscopiche. Aspetta che torni sott’acqua e poi prova a centrarti di nuovo.
Quando Jaws è allineato con il tuo lancia arpioni, dovrai premere A al momento giusto. Questa è la parte difficile.

Le fauci dovrebbero toccare appena la punta del bompresso quando usi una luce stroboscopica. Quindi uscirà dall’acqua e inizierà a girare. Ora quello che devi fare è aspettare di vedere la sua pancia bianca; è allora che dovresti premere B per incastrare il palo dritto nello squalo. Se hai fatto tutto correttamente, vedrai un’esplosione rossa.
Tieni presente che durante quest’ultima scena non è possibile mettere in pausa il gioco.
Se il lancia arpioni non si è collegato, consultare la seguente checklist.
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Ricorda, per sollevare Jaws fuori dall’acqua, premi A, mentre per colpire, premi B. Non confonderli!
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Sono tre strike, o quante altre luci stroboscopiche hai acquistato, e sei fuori! Devi colpirlo solo una volta per vincere, quindi anche se hai esaurito tutte le altre, hai ancora un’altra possibilità.
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Non sparare finché non vedi il bianco della sua pancia! Concentrati, concentrati, concentrati.
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Studia i movimenti dello squalo! Impara i suoi schemi per seguirlo più facilmente.
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Infine, la cosa più importante è essere pazienti e prendersi il proprio tempo! Questa scena non è cronometrata, quindi non sentirti in dovere di sprecare le tue preziose luci stroboscopiche.
AGGIUNTIVE
OGGETTI
| Scambierai cinque conchiglie nel primo porto per ottenere il ricevitore. Ascoltalo attentamente, perché quando sarai vicino a Jaws, inizierà a emettere un bip pazzesco. |
NEMICI
VEICOLI EXTRA
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Mini Sottomarino Si muove esattamente come il tuffatore e ti consente di ricevere un colpo extra. Spara siluri con il pulsante B e palle di cannone con il pulsante A. Utilizzato solo sugli schermi subacquei. Appare ogni volta che ottieni 30.000 punti nel gioco. Una volta che lo raccogli, non ne apparirà un altro finché non perderai quello che possiedi attualmente. Non sono previsti aggiornamenti per il sottomarino. Dopo aver acquisito 20 conchiglie o aver raggiunto il Livello di potenza 5, il mini-sottomarino apparirà sulla mappa. Il mini-sottomarino può sparare missili, invece di lance, e sganciare bombe. Può anche manovrare meglio del subacqueo. Se vieni colpito, perderai il mini-sottomarino, ma riapparirà di nuovo sulla mappa. |
Aereo Vola avanti e indietro sullo schermo. Sgancia le bombe con i pulsanti A o B. Utilizzato solo nella schermata Bonus. Quando voli verso destra, tieni premuto il tasto D-pad verso sinistra per andare più lentamente e verso destra per andare più veloce. Quando voli verso sinistra, tieni premuto il tasto D-pad verso destra per andare più lentamente e verso sinistra per andare più velocemente. Mentre non stai potenziando la tua barca a vela o dando la caccia a uno squalo mangia-uomini, ogni tanto è bene staccare. Perché non rilassarti bombardando l’oceano su un idrovolante? Aiuta sempre a smorzare il tono. Durante la scena bonus, piloterai un idrovolante per cercare di colpire quante più meduse possibile. Più ne estirperai, più conchiglie ti saranno assegnate! |
MUSICHE
Sebbene la traccia della schermata del titolo sia basata sulla famosa colonna sonora di John Williams per il film Jaws di Steven Spielberg del 1975 , il compositore Shinichi Sakamoto non fa esplicito riferimento al lavoro di Williams in nessun’altra parte del gioco. Una possibile eccezione è la musica “You’ve Hit Something!”, che presenta la caratteristica oscillazione di secondo minore del film.
Un’interpretazione dell’opera di Sakamoto sottolinea il suo uso dei cambiamenti di volume come un modo per imitare il movimento dell’acqua: “In Jaws (1987) […] la musica sull’acqua oscilla da dolce a forte e da forte a dolce, oscillando avanti e indietro come le onde ondulate di un oceano infestato dagli squali”. L’effetto non è molto fluido, tuttavia, a causa di vincoli tecnologici: il chip audio del Nintendo Entertainment System era limitato a 16 impostazioni di volume discrete.
RICEZIONE
Computer Gaming World ha elogiato il gioco nella sua recensione, dicendo: “La grafica, le animazioni e il gameplay in Jaws sono tutti di prima qualità”. Ha anche elencato Jaws come il gioco più innovativo dell’anno.
AllGame ha dato al gioco una valutazione di una stella e mezza su cinque possibili nella sua recensione. La recensione ha commentato la grafica del gioco, notando una “noiosa visuale dall’alto di te che navighi sulla tua barca” e “una sequenza ripetitiva di visuale laterale”. La recensione ha concluso che “quando raggiungi la scena finale anti-climatica, sarai così stanco che non ti importerà se uccidi Jaws o no. Sarai solo contento che il gioco sia quasi finito”
CRITICA
| Critica | Platform | Score |
|---|---|---|
| Retro Game Reviews | NES | 70% |
| 8-bit Central Retro Gaming | NES | 60% |
| Ultimate Nintendo: Guide to the NES Library | NES | 60% |
| NES Player | NES | 50% |
| Questicle.net | NES | 50% |
| NES Archives | NES | 42% |
| Classic-games.net | NES | 40% |
| HonestGamers (Staff reviews only) | NES | 30% |
| Just Games Retro | NES | 30% |
| All Game Guide | NES | 30% |
| Video Game Critic, The | NES | 25% |
| Wizard Dojo | NES | 20% |
| Lens of Truth | NES | 20% |
| Computer Gaming World (CGW) | NES | Unscored |
GAME COVER
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