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JAGARACER – Un gioco arcade arcade 3D completamente texturato per Atari Jaguar

di LittlePellizza
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JAGARACER

Un gioco arcade arcade 3D completamente texturato per Atari Jaguar

L’Atari Jaguar è stato un flop commerciale incredibile.

Atari pubblicizzava la Jaguar come la prima console a 64 bit, ma in realtà la sua architettura era molto complessa.

  • Aveva diversi processori che lavoravano insieme.
  • Gli sviluppatori faticavano a sfruttarne la potenza.
  • Molti giochi venivano realizzati usando principalmente il Motorola 68000, limitando le prestazioni.

Di conseguenza, molti titoli risultavano inferiori rispetto a quanto l’hardware prometteva.

Il controller aveva:

  • una croce direzionale,
  • tre tasti d’azione,
  • un tastierino numerico da 12 tasti con copertine in plastica.

Molti giocatori lo trovavano ingombrante e poco ergonomico.

La Jaguar arrivò nel 1993, ma poco dopo uscirono console molto più convincenti:

  • 3DO Interactive Multiplayer
  • Sega Saturn
  • PlayStation
  • Nintendo 64

Sony, in particolare, cambiò il mercato con una strategia molto aggressiva, un catalogo ricchissimo e un forte supporto degli sviluppatori.

Lo slogan più famoso era:

“Do the Math.”

Atari insisteva sul fatto che fosse una console a 64 bit, ma molti ritenevano che la differenza rispetto alle concorrenti non fosse evidente nei giochi reali. Questo contribuì a creare aspettative che il prodotto non riuscì a soddisfare.

E’ quindi con sorpresa trovare un gioco che virtualmente viene sviluppato per questa console

JagRacer gira su hardware reale con lunga distanza di visualizzazione, geometria stradale 3D reale, pendii texturizzati, sezioni urbane, strade costiere, tunnel e musica DSP dal vivo — costruiti attorno alla console reale.

Il gioco di corso ovviamente ha come protagonista una Jaguar e si sviluppa con i classici checkpoint a tempo

il gioco promette faville come  il tracciato Ho provato la demo usando l’emualtreprogettato come una strada 3D con curve, colline e geometrie laterali ancorate al mondo. Strade costiere, strade cittadine, tunnel e cavalcavia sono costruiti con la stessa pipeline di rendering ottimizzata.

Gira fluidamente su un vero Atari Jaguar non modificato: cinque biomi, modalità a tempo con checkpoint e una colonna sonora sintetizzata dal vivo, scritta a mano in assembly sulla CPU, GPU e DSP della console. Nessun motore grafico. Nessun middleware. Solo il silicio del 1993, la strada e l’orologio. Questa è la mia prima build pubblica. Spero vi piaccia. Questo video è stato girato su BigPEmu. Seguirà un video su hardware reale. Il gioco è stato completamente testato su hardware reale.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ IL GIOCO Districati nel traffico del centro città superando i semafori funzionanti. Insegui il sole lungo una strada rialzata fiancheggiata da palme con il mare su entrambi i lati. Attraversa il deserto, scendi attraverso il passo alpino e trattieni il respiro attraverso il tunnel di montagna. Raggiungi il portale del checkpoint, accumula secondi, tieni il piede sull’acceleratore e, se il tempo scade mentre sei ancora in corsa, taglia il traguardo e verrai salvato al suono del cicalino, in stile arcade. Curve con velocità al quadrato che rendono i tornanti una vera decisione. Strisce sonore che reagiscono. Un rombo del motore che sale, stride e si sposta sugli altoparlanti mentre la strada curva. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ COSA LO RENDE SPECIALE • La formula di OutRun: checkpoint, la sensazione di velocità da sala giochi, ricostruita con una strada, montagne, mare, deserto e gallerie con texture realistiche. • Tutti e cinque i processori del Jaguar vengono utilizzati contemporaneamente: il 68000 dirige, la GPU Tom proietta il mondo, il Blitter lo riempie, l’Object Processor compone ogni riga di scansione e il DSP Jerry esegue la musica dal vivo. • Un sintetizzatore completo in 8 KB di RAM: motore, stridio di pneumatici, clacson a due toni, batteria, una canzone diversa per ogni bioma, stereo che segue lo sterzo, più parlato digitalizzato. • Colore CRY nativo a 16 bit, direttamente nel framebuffer

Ho provato la demo usando l’emulatore BigPEmu

DATEGLI UN OCCHIO

LINK: DOWLOAD

 

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