I 15 giochi NES più difficili di sempre
Molti giochi NES sono tristemente noti come “Nintendo Hard” perché gli sviluppatori di giochi hanno solo una certa quantità di memoria in una cartuccia. La difficoltà assurda garantiva che i giocatori non finissero il gioco troppo in fretta, quindi era il modo più semplice per dare ai giocatori il valore dei loro soldi a quei tempi. La totale mancanza di punti di salvataggio non aiuta e un Game Over può spingere uno sfortunato giocatore sull’orlo del baratro. Spesso prosperano con tentativi ed errori, quindi i loro giocatori devono sviluppare pazienza e padroneggiare strategie intricate. Vite limitate, nemici nascosti e oscuri potenziamenti amplificano ulteriormente la difficoltà, costringendo i giocatori a fare affidamento sull’intuizione, sulla sperimentazione e su una buona dose di fortuna.
Punchout!! (1987 )
Era notoriamente difficile
Punchout!! è stato adattato per NES dal gioco arcade Nintendo con lo stesso nome, creato per Nintendo da Genyo Takeda. Quando arrivò per NES nel 1987, si chiamava originariamente Mike Tyson’s Punchout!! perché era l’ultima sfida di boxe che il giocatore doveva affrontare. Tuttavia, quando la licenza per usare la sua immagine scadde, il titolo tornò a essere Punchout!!

Teenage Mutant Ninja Turtles (1989 )
I giocatori hanno dovuto superare diverse sfide prima della pizza
Sviluppato nel 1989 da Konami per NES, Teenage Mutant Ninja Turtles segue gli eroi dei fumetti titolari in una pericolosa missione per affrontare il Clan del Piede. La trama è che Shredder ha rapito April O’Neil e Donny, Mikey, Leo e Raph devono setacciare New York City per trovarla e impedire a Shredder di trasformare Splinter di nuovo in un umano.
Lungo la strada, i giocatori incontrano Bebop il maiale e Rocksteady il rinoceronte e alla fine salvano April. Ma a questo punto, Shredder ha rapito Splinter, quindi la missione è tutt’altro che finita. Se i giocatori resistono abbastanza a lungo, il gioco li porta in un tour guidato da TMNT di New York, tra cui un grattacielo, l’aeroporto JFK e il South Bronx. Nel frattempo, questo videogioco Odyssey schiaccia gli aspiranti giocatori di TMNT.
Gauntlet (1989 )
Un dungeon crawler leggendario
I giocatori avevano la possibilità di controllare Thor il guerriero, Questor l’elfo, Thyra la Valchiria o Merlino il mago attraverso più piani di labirinti ispirati a castelli che ospitavano fantasmi, demoni, barbari, la Morte e altri mostri. Gauntlet è una brutale combinazione di puzzle, labirinti e combattimenti hack-n-slash. La divisione di pubblicazione di software per consumatori di Atari, Tengen, ha sviluppato il gioco per NES, rendendolo il primo titolo NES a essere sviluppato negli Stati Uniti.
Ninja Gaiden III (1991 )
E’ il tezo capitolo della serie ed è estenuante
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom è stato il terzo capitolo della serie sviluppato da Tecmo per NES. Nella cronologia dei primi due giochi, The Ancient Ship of Doom si svolge tra i primi due. I giocatori controllano il protagonista principale, Ryu Hayabusa. All’inizio del gioco, un agente della CIA di nome Irene Lew viene inseguita giù da una scogliera da un sosia di Ryu dove sembra morire.
Ryu parte quindi per indagare su cosa sia realmente successo a Irene, così da poter riabilitare il suo nome. Questa terza puntata della serie presenta alcuni notevoli cambiamenti nel gameplay. Ryu può appendersi a tubi o viticci. La spada di Ryu ha anche delle abilità di potenziamento. Sebbene il gioco sia stato ben accolto, alcuni giocatori ne hanno criticato il livello di difficoltà. Infatti, lo sviluppatore ha reso la versione statunitense ancora più difficile delle altre versioni.
Ikari Warriors (1990)
È stato portato su NES nel 1990
SNK in origine intendeva che Ikari Warriors fosse una versione videoludica di Rambo: First Blood Part II , ma non riuscirono ad acquisirne i diritti, quindi si accontentarono del titolo Ikari Warriors . Ikari Warriors fu inizialmente pubblicato come gioco arcade nel 1986 e divenne uno dei giochi arcade di maggior successo in Giappone, Londra e America. Fu portato su NES nel 1990.
Ikari Warriors segue due commando che si differenziano per il colore delle loro bandane. Quello rosso è il colonnello Ralf Jones, e quello blu è il tenente Clark Still. I commando devono combattere legioni di soldati nemici con a volte solo pochi potenziamenti per aiutarli, e possono anche requisire carri armati ed elicotteri. Con un’azione non-stop, è facile capire perché questo difficile e avvincente run and gun sia stato un successo.
Final Fantasy (1987)
Premia il griding ma non l’abilità
Potrebbe essere il primo gioco del leggendario franchise di Final Fantasy , ma incarna il genere JRPG nel peggior modo possibile: grinding forzato e incontri casuali. Final Fantasy non ha le raffinatezze moderne che i giocatori di lunga data di Final Fantasy potrebbero dare per scontate, come i salvataggi automatici, il sistema di lavoro e Phoenix Downs. Sì, il Final Fantasy originale non aveva Phoenix Downs: solo due classi potevano far rivivere i membri del gruppo e nessuna delle due poteva farlo durante un combattimento.
Almeno Billy può acquisire armi e giubbotti antiproiettile in questa modalità, quindi non è completamente incapace. I livelli di tiro possono essere giocati con NES Zapper e sono autoesplicativi. I nemici spuntano da ogni dove, quindi sparategli prima che sparino a voi. I livelli di guida sono la parte più difficile di questo gioco, poiché ci sono molti pericoli e veicoli da evitare. La mancanza di una barra della salute significa che un incidente significa una vita persa.
Contra (1988)
Ha un codice segreto da 30 vite per un buon motivo!
Il numero limitato di vite contribuisce alla difficoltà di Contra . I giocatori ottengono solo tre vite all’inizio del gioco e devono guadagnarne altre accumulando punteggi elevati. In alternativa, i giocatori possono inserire il codice Konami nella schermata del titolo per iniziare con 30 vite. Gli ambienti complessi, gli ostacoli in movimento e le trappole nascoste rendono facile perdere vite e le battaglie con i boss richiedono ai giocatori di padroneggiare difficili schemi di attacco per sconfiggerli. Tutto ciò rende Contra incredibilmente gratificante, nonostante la sua difficoltà.
Ghosts ‘n Goblins è spesso considerato il ” Dark Souls ” dei giochi arcade dai giocatori moderni, poiché richiede loro di imparare dai propri errori. Il suo protagonista, Arthur, può subire solo due colpi prima di morire, il che rimanda il giocatore all’inizio della mappa o al checkpoint intermedio. Un singolo passo falso può portare Arthur ad essere circondato dagli implacabili nemici del gioco, e alcune trappole uccideranno Arthur all’istante, indipendentemente dalla sua salute.
A differenza della maggior parte dei difficili giochi NES, The Immortal è un gioco di avventura isometrico. Il protagonista, noto solo come mago, deve esplorare un grande dungeon pieno di trappole mortali progettate per ucciderlo dal nulla. La sua ripida curva di apprendimento e gli oscuri enigmi lo rendono impossibile da completare senza tentativi ed errori o una guida di gioco. Anche qualcosa di stupido come avvicinarsi a una scala dal lato sbagliato farà cadere il mago verso la sua morte. Per dirla in modo carino, The Immortal non si riferisce al mago.
Castlevania 3 (1989)
Le scale il tuo peggior nemico!
Castlevania III: Dracula’s Curse è famoso per molte ragioni: introduce più personaggi giocabili e percorsi ramificati nel franchise, affina il gameplay classico che manca a Castlevania II: Simon’s Quest ed è difficile oltre ogni immaginazione. Anche il primo gioco di Castlevania ha delle anteprime per insegnare ai giocatori i controlli di base, ma Dracula’s Curse non offre tale cortesia. È difficile fin dalla prima fase del gioco e non molla mai.
Le scale sono il nemico mortale del giocatore in Dracula’s Curse . Per prima cosa, l’eroe non può semplicemente saltarci sopra. Deve iniziare dall’alto o dal basso, quindi salire o scendere le scale lentamente. Mentre è sulle scale, i giocatori non possono muoversi più velocemente o più lentamente e non possono usare armi secondarie. L’idea di usare l’abilità di Grant di arrampicarsi sul soffitto per evitare completamente le scale non è un’esagerazione.
Mega Man è un altro gioco che ha inaugurato un intero franchise. Ogni gioco Mega Man è difficile, con piattaforme strette, boss difficili e nemici fastidiosi che possono spuntare dal nulla. Il Mega Man originale era difficile per le ragioni sbagliate: non ha serbatoi di energia, nessun sistema di password e i suoi controlli sono poco raffinati rispetto ai titoli successivi. I giocatori che desiderano finire questo gioco devono farlo in una sola sessione.
Fester’s Quest è assurdamente difficile per tutti i motivi sbagliati, in particolare per i controlli. È lento in uno sparatutto che richiede ai giocatori riflessi rapidi. La pistola di Fester è sporadica e i suoi proiettili vanno a schema anziché dritti come dovrebbero. Questo rende difficile colpire i nemici in spazi ristretti, poiché i proiettili non attraversano lo sfondo in questo gioco. A proposito, questi spazi ristretti sono difficili da esplorare e possono causare un po’ di frustrazione mentre i giocatori avanzano nei livelli.
Silver Surfer (1991)
Come rovinare un amicizia
Il NES sa fare molto bene i giochi spara-e-vola a scorrimento laterale, come possono testimoniare Gradius e Life Force . Silver Surfer prende quel concetto e lo porta all’undici. L’inferno di proiettili è la norma e bisogna navigare in labirinti stretti, ma il design visivo del gioco rende difficile dire cosa fa parte dell’ambiente e cosa dello sfondo. I proiettili nemici possono facilmente confondersi con l’ambiente, rendendo difficile per i giocatori vederli finché non è troppo tardi.
Questi elementi non sarebbero troppo difficili da soli se non fosse per un dettaglio cruciale: Silver Surfer muore con un colpo solo. Punto. Può essere un colpo fortunato, un contatto con il paesaggio o persino una paperella di gomma: qualsiasi cosa può ucciderlo. Come se non bastasse, i giocatori non possono sparare ininterrottamente tenendo premuto il pulsante. Devono premere ripetutamente il pulsante o acquistare un controller turbo. Ecco perché Silver Surfer è il gioco NES più difficile in assoluto in questa lista.













































