Home RetroworldHang-On Jr – Una versione semplificata del classico arcade Sega del 1985 arriva su Sega Mega Drive

Hang-On Jr – Una versione semplificata del classico arcade Sega del 1985 arriva su Sega Mega Drive

di LittlePellizza
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Hang-On Jr

– Una versione semplifica del classico arcade Sega del 1985 arriva su Sega Mega Drive –

Tutti ricordiamo Super Hang On della Sega , dei migliori giochi di corse Arcade. Pochi o nessuno ricordano Hang On che sarebbe il primo capitolo. Persino io pensavo che Super Hang One fosse il primo e unico. Bistrattato come e’ successo a Street fighter e convertito solo per Master System , ora torna in una versione semplificata amatoriale per Sega Mega Drive grazie a YoSoyNacho

Hang-On è un videogioco arcade di motociclismo pubblicato da SEGA nel 1985. Il cabinato nella sua versione Ride-On è fatto a imitazione di una vera motocicletta, da cavalcare e usare come controller inclinandola fisicamente, e all’epoca era tecnicamente notevole e di grande presenza scenica[2]. Fu il primo gioco di corse progettato da Yu Suzuki

 Nonostante le limitazioni storiche in termini di audio e grafica del materiale originale, questa nuova conversione raggiunge una fluidità di 60 fotogrammi al secondo, portando un’esperienza arcade reattiva direttamente nel salotto di casa, pur mantenendo i tracciati unici che distinguono la versione Jr. dalla sua sorella maggiore.

Questa nuova release porta su Sega Mega Drive/Genesis una bella infornata di novità, con accorgimenti che puntano a rendere l’esperienza di gioco ancora più completa. La principale aggiunta è la nuova modalità MD, che introduce le meccaniche di turbo e frenata già apprezzate in Super Hang-On. Una gradita sorpresa per gli amanti della velocità, accompagnata da classifiche separate da quelle della tradizionale modalità Arcade.

Ma non è tutto! Il pacchetto comprende il supporto al controller analogico XE-1 AP, la compatibilità con il Sega Mega Mouse e alcune ottimizzazioni dedicate ai sistemi PAL a 50 Hz. Presente anche il salvataggio su SRAM, che permette di conservare sia i record personali sia le configurazioni preferite, senza dover impostare tutto da capo a ogni partita.

Particolarmente interessante il lavoro svolto sul comparto sonoro: lo sviluppatore ha realizzato un driver Z80 personalizzato per riprodurre il chip audio secondario della versione arcade. E se preferite fare a meno di questa caratteristica, nessun problema: è possibile disattivarla direttamente dal menu dei dip switch. Una release ricca di attenzioni che dimostra quanto ci sia ancora da spremere dall’intramontabile 16-bit di casa SEGA!

Caratteristiche 

  • 60 fps
  • Modalità MD esclusiva con turbo e freni di Super Hang-On (i punteggi migliori sono separati dalla modalità Arcade)
  • Supporto per il controllo analogico (XE-1 AP)
  • Supporto per Sega Mega Mouse ( le varianti giapponese ed europea funzionano, ma non è presente il pulsante di pausa ).
  • Driver Z80 che emula il secondo SN76489 del Sega System E (la qualità audio non è eccezionale, può essere disabilitata nelle opzioni).
  • Supporto e ottimizzazione per console PAL / 50 Hz
  • Pausa di gioco
  • Salvataggio del punteggio più alto e delle impostazioni SRAM
  • Menu delle opzioni per dip switch, audio, sensibilità del mouse e altro ancora

Crediti

Gioco originale © 1985 Sega.
Disassemblaggio e conversione a cura di YoSoyNacho.
È stata utilizzata l’intelligenza artificiale per creare un traduttore da linguaggio assembly Z80 a 68k.

Emulazione MEKA SN76489 utilizzata come riferimento per l’emulatore PSG2:
https://github.com/ocornut/meka/blob/master/meka/srcs/sound/psg.cpp

Non affiliato né approvato da Sega. Conversione non ufficiale.

LINK: DOWNLOAD

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